Nederlands
HQ
Gamereactor
Videos

Over mentorschap, rollen en teamwerk bij game-ontwikkeling - Polina Malysheva DevGAMM Interview

Wargaming.net hoofd producten van de Mobile Division gaf ons enkele sleutels tot beter werkende full-circle teams binnen de game-industrie, waarbij rollen, verantwoordelijkheden, prototyping, training en meer werden besproken. Daarnaast bespreken we nog even hun nieuwe spel, Cozy Island.

Audio transcriptions

"Oké, ik ben in Lissabon voor DevGAMM. Dit is dag twee voor mij en ik ben hier samen met Polina Heel erg bedankt voor jullie komst, die gisteren een panel hadden over mentorschap voor gameontwikkelaars En ik denk dat dit erg interessant is voor de aanwezigen hier, voor ontwikkelaars, voor andere mensen die je lezing bijwonen Omdat het iets is waar we niet gewend zijn over te leren, toch?
Wat is volgens jou de belangrijkste ervaring die je met het publiek hebt gedeeld over mentorschap en het trainen van mensen?
binnen de studio?
Eigenlijk Gisteren was het echt interessant omdat het een beetje onderzoek was Omdat ik nog niet zo lang geleden voor mezelf mentorschap heb geopend. Natuurlijk, in Wargaming, in de spelindustrie Ik heb meer dan 20 jaar gewerkt en ik I Heb veel rollen gehad en Natuurlijk wil ik effectief zijn op al die rollen en ik moet heel snel leren natuurlijk gebruik ik boeken, lezingen, cursussen en andere dingen en Nog niet zo lang geleden opende ik mentorschap voor mezelf en Gisteren hebben we met jongens gepraat. Het is echt een goed hulpmiddel voor game dev of niet. En eigenlijk onze Besluit was dat mentorschap een goed hulpmiddel is omdat onze game-ontwikkelingsindustrie erg snel veranderde en we geen speciale regels hebben die nooit veranderd en Als je iemand kunt vinden die ervaring heeft in jouw vakgebied En vraag hen om te helpen Hij kon je geen richtinggevend advies geven wat je moest doen, maar hij Kan je niet geven zijn ervaring in en die ervaring kan echt nuttig voor je zijn om een nieuw gezichtspunt te hebben te begrijpen Je gebied dieper en gebruik die ervaring en doe je eigen volgende stappen Hoe werk je met aspirant Managers om ze op te leiden tot managers. Dus, hoe doe je dat? Doe je een soort van Onderzoek je hun vaardigheden en zeg je dan dat deze persoon opgewaardeerd kan worden tot manager?
Managerrol en dan train je ze. Hoe doe je dat bij World Gaming?
Eigenlijk heb ik het geluk dat ik absoluut Super team en ik denk mijn benadering die ik gebruik dat mensen werken Echt beter als ze vrijheid en verantwoordelijkheid samen hebben en als ik een paar jongens vind of Help ze Om verder te gaan in zijn carrière. Ik vraag ze wat je echt wilt doen wat je echt wilt, op welk gebied je verantwoordelijk wilt zijn, wat je hoofdgedachte en als zijn idee aansluit op mijn strategisch idee kunnen we samen gaan, maar niet als baas en werkgever maar als Partners het is echt een diepe relatie als we samen kunnen zijn niet zoals baas en werknemer Omdat ik denk dat als je mijn baas Je graag ondersteunt eigenlijk Proberen samen wat producten te maken. Het is niet mijn persoonlijke product niet persoonlijke product van de producent het is gemeenschappelijk gemeenschappelijke producten en echt belangrijke dingen die elke werknemer elke Man in mijn team Begrijpen dat het ons eigen product is Dus nu je het erover hebt, is dat wat jullie een full circle team noemen. Hoe werkt een full circle team?
Ja, ik heb het In al mijn carrièreniveau Het was echt een belangrijk deel van mijn leven en van mijn team we proberen Alles doen in het team?
marketing Analytics het is allemaal het deel van het team omdat je weet dat In dood geven. Het is echt Vaak is het verhaal dat je een deel hebt dat uitgeeft en een deel dat ontwikkelt en Wat is het succes publiceren of ontwikkeling als het succes is mijn succes op mijn succes zeg uitgever deel of Ontwikkeling mijn succes. Natuurlijk maken wij dat spel. Maar als er iets mis is Marketing doet iets verkeerd. Oh, nee, het is ontwikkeling die iets fout doet."

"En het is echt belangrijk dat die jongens als een eenheid werken Het is echt cool dat Ze werken als synergie analytici marketing jongens ontwikkelaars jongens samen en Iets anders dat ik heb gezien is dat het jullie gelukt is om een prototype te maken van zonder Extra budget toewijzen. Ik denk dat dat heel interessant is als het gaat om teams die met nieuwe ideeën komen..."

"Nieuwe spelideeën uitproberen zonder ze apart te hoeven financieren. Hoe doe je dat bij Wargaming?
Eigenlijk kan ik niet alles over Wargaming zeggen omdat Wargaming erg groot is, maar ik kan wel iets zeggen over mijn Concreet geval en hoe het werkt in mijn kleine team Natuurlijk echt belangrijk test idee zo snel mogelijk Als je begrijpt dat het goed is of niet Je moet het ook zo goedkoop mogelijk doen want we creëren business En natuurlijk verzamelen we alle ideeën die ons team kan creëren en daarna een speciale groep marketing man analytics man producenten Kies enkele ideeën en We maken een marketingtest We begrijpen dat het nu goed is voor de markt of niet En als er een idee is voor een goede marketingtest, doen we natuurlijk de volgende stap klein prototype niet Met groot team maken twee of drie mensen eerste prototype heel snel En we begrijpen in ons team of het speelbaar is of niet, of het er goed uitziet of niet."

"en eigenlijk ben ik Gebruik een meer Formule voor dat het niet mijn Helaas is het echt wijsheid man. Misschien ken je Alexander Astelwalder. Het is echt een goede man die Een boek heeft Over hoe je een bedrijfsidee controleert, oké, en het is echt een simpele formule En op dit moment wil ik het met jou delen en met jongens die ons drie belangrijke punten verkopen allereerst We kunnen het of niet Eigenlijk heb ik een heel klein team. Ik zou nu geen driedubbele titel kunnen doen Misschien wil ik wel, maar helaas op dit moment Heb ik daar niet genoeg middelen voor. Het is eerste punt, tweede punt, dat we testen zoals marketingtests."

"Iemand wil dat product of niet. Misschien kunnen we het doen we willen dat spel echt doen, maar niemand wil dat product niemand wacht op dat soort producten en Laatste, niet onbelangrijkste punt. Natuurlijk kan het leven We kunnen geld verdienen aan dat product of niet, want misschien kunnen we het doen en Iemand wil dat product echt hebben, maar misschien zijn het wel mensen die helemaal niet kunnen betalen helaas werken in het echte leven en we moeten wat geld verdienen voor het team en voor de ontwikkeling van ons product en het Als je de kans hebt controleer dat Laatste punt zo snel mogelijk. Je kunt het. Ik weet dat veel jongens Controleer in de eerste etappe alleen de retentie Ja, maar als je eerst Bied in het spel dat je begrijpt dat iemand zo van je spel houdt eerst betalen 15 cent of niet kun je controleren paren in jouw spel Aantal spelers is het genoeg of niet. I Natuurlijk is het onze kans. Het is onze Idee en mijn team, maar ik denk Iedereen kan hetzelfde. Je begrijpt sneller meer. Het is je product Het is goed of niet, als het niet goed is, kun je nog een product maken."

"Waarom niet Heeft Bowlingploeg Kwam het voort uit een soort prototyping ronde die jullie aan het maken waren?
Prototyping concepten en toen kwamen jullie met dit bowling spel omdat natuurlijk wargaming meer bekend is om de je weet wel oorlog van tanks wereld oorlogsschepen Enz. Hoe is dat zo gekomen? Eigenlijk is het een heel lang verhaal, maar ik probeer het zeker te weten het te beschrijven Eigenlijk Wanneer is het gamen begonnen Ontwikkel de world of warship studio, waaruit de world of warship is ontstaan Verschillende afdelingen hebben en een ervan werkt met het grote spel grote foto's en contract Niet gestopt in die tijd. Het was echt verschillende geweldige kerel die Kon niet werken met world of warship omdat het een soort spel was over iets heel Ja, en ze probeerden een mobiele titel te maken helaas die titel Was geen succes gelanceerd en Wargaming moet beslissen wat te doen met dat team en hebben we laatste poging om iets heel snel te doen en Dat spel moet geld verdienen en we hebben echt één doel Dat het team leeft en we willen echt samenwerken Dat was ons belangrijkste idee. We Willen iets doen dat eruitziet als een normaal product dat goed is op de markt eigenlijk we controleren de markt en Begrijp dat, je kent golf cash game. Ja, we we waren echt Geïnspireerd op dat voorbeeld omdat golf niche lijkt op veel veel veel mensen zonder geld golf crash komen Leider worden geld verdienen en Zeer succesvol worden We denken goed Hoe ziet de niche eruit?
Golf niche Bowling, waarom niet?
slechts één leider Bowlingkoning op dat type. Het is echt een geweldig spel We begrijpen het. Oké, misschien proberen we een spel over bowlen te doen, maar dan moderner, meer Met modernere metamechanica, modernere kunst enzovoort."

"Oké, het is alleen maar bal niet een of andere sterke 3d graphic Laten we het proberen Eigenlijk hebben we een team op de acht mensen die?
voorbereiden Bowlen voor de wereldwijde lancering. Het lijkt op een wonder en het was ook echt een wonder. Ik denk en We hebben ons hoofddoel bereikt team goedgekeurd van ons spel dat ze een goed product kunnen maken en ik heb mijn jongens echt bewezen want afgelopen vier jaar bowlingploeg De beste mobiele bowling ter wereld. Ik denk dat mijn jongens absoluut geweldig Oké laatste vraag wat kunnen we nog meer van jullie verwachten in de nabije toekomst zowel op mobiel als op PC Wat kunnen we nog meer verspreiden van wargaming?
Dat komt hierna eigenlijk, ik deelde dat geheim ook met jou en met jullie Op dit moment bereiden we nog een product voor en Het is echt een ambitieus product. Het gaat over Vriendelijk over relatie Als je iets heel erg aardigs doet voel je dat er iets goeds is gebeurd op dat moment met jou dat spel over die jij Het heet gezellig eiland. Je komt naar het eiland en helpt een paar jongens die op dat Het eiland is nu in de eerste fase. Het wordt een mobiel spel, maar we denken aan Steam we denken aan switch. Ik hoop dat het onze volgende stappen zullen zijn Ongeveer het releasevenster voor dit nieuwe project. Heb je er al een? Ik hoop dat het in het voorjaar van Ja, ik hoop het. Laten we dat hopen. Heel erg bedankt voor je tijd Polina. Geniet van de rest van de show. Dank je wel"

Interviews

Meer

Video's

Meer

Film Trailers

Meer

Trailers

Meer

Evenementen

Meer