Kunnen we volgend jaar eindelijk weer normaal gaan doen over games?
"Hallo daar, welkom terug bij GRTV News, ik ben Alex die zoals gewoonlijk de middagen verslaat, laatste en het beste op het gebied van gamen, technologie, entertainment, wat je maar wilt, wat je maar wilt.
je van houdt, we hebben het altijd hier voor je bij GRTV News en in het bredere Gamereactor netwerk als geheel, dus als het je bevalt wat je ziet en je wilt meer zien, kijk dan zeker op Gamereactor, waar je het ook vandaan haalt, voor meer gamerecensies, gamepreviews, filmrecensies, recensies van series, exclusieve interviews en nog veel meer."
"Dus zonder verder oponthoud praten we vandaag een beetje over iets dat breder is, een bredere onderwerp eigenlijk, nu we de toon verlagen of het jaar ten einde loopt, wordt nieuws een soort van minder massaal, we zijn nog steeds in de greep van de prijzencyclus na de wedstrijd dus er is nog steeds dingen aan de hand, maar we kijken vandaag bijvoorbeeld naar iets dat van Larian komt Studios Hoofd Uitgeverij, Michael Dowse, die vaak erg actief is op Twitter of X onder de gebruikersnaam Cromwelp, praat over verschillende dingen binnen gaming en onlangs heeft hij besloten om te praten over verdeeldheid in de game-industrie die we nogal veel van dit jaar heeft echt gevoeld zeer verdeeld en discours heeft gevoeld zeer giftig veel van de tijd met soort anti-wakker argumenten en praten over soort van de schijn van vrouwen in games en dat soort dingen. Dus ja, Dowse lijkt min of meer te geloven dat we zouden kunnen een echt probleem voor games zouden kunnen worden. 2025 en daarna e schrijft dat het een extreem moeilijke tijd wordt om een spel te verschepen met een divisie die overslaat."
"in alles. Ik heb één praktisch advies dat voor sommigen misschien controversieel lijkt maar het is cruciaal. Anticipeer, negeer het niet en maak het niet belachelijk of stook het niet op, zoek het uit. Dus dat wijst misschien in de richting van hoe we sommige ontwikkelaars een soort van, zoals hij daar zegt, ophitsen het vuur een beetje aanwakkeren met bepaalde ontwikkelaars die worden uitgescholden omdat ze zeggen, ha, dit spel is niet voor jou, blanke. Ik parafraseer maar een beetje, maar ik vind dat ze dat niet doen."
"publiek hebben en dat soort dingen. Maar er is ook, zoals Dowse verder zegt, ik denk dat de toenemende obsessie die het individualisme heeft gecreëerd in een wereld waarin iedereen zich inzet voor hun hoekje en geloven dat ze gelijk hebben. Het heeft de perceptie van anders-zijn en iedereen wil eigenlijk een echokamer vinden om zich veilig te voelen, waarin ik kan begrijpen om zowel goede als slechte redenen. Dit is nu de realiteit. In een industrie waar hoge risico's gelijk staat aan het behagen van iedereen, is het in principe tegenstrijdig met succes. Sorry, woord struikelen daar. Ik geloof ook in individualisme. Wees wie je wilt zijn zolang het niet maar verdeeldheid heeft een wereld van klootzakken gecreëerd. Dus ja, Dowse is eigenlijk zegt dat een soort van individualistisch perspectief op gamen en de wereld in in het algemeen veel mensen heeft gecreëerd die dingen op hun eigen manier willen en dus springen in een soort gelijksoortige gemeenschap die zich volledig aan de lijn houdt en zich niet realiseert dat de dingen soms niet gaan zoals zij willen. Dat gebeurt met gaming, vooral zoals we hebben gezien bij de intergalactische, de ketterse profeet soort reactie met veel mensen die naar de hoofdpersoon wijzen en zeggen voor wie is dit? En het feit is dat de hoofdpersoon niet per se aantrekkelijk hoeft te zijn in elk spel als het een vrouw is, Ik denk dat dit het belangrijkste punt is dat overkomt. Maar laat me weten wat jullie hiervan vinden."
"Ik houd altijd van dit soort grote open discussies omdat ik denk dat het altijd leuk is om een respectvolle discussie te hebben over dit soort dingen in gaming, want het is echt moeilijk om te vinden tegenwoordig. Maar goed, laat het me weten en ik zie je morgen voor meer GRTV nieuws. Tot ziens!"