We spraken met V Buckenham, die ons uitlegt hoe Downpour games kan maken, zelfs als je er nog nooit aan hebt gedacht om er een te maken.
"We zijn in Bilbao voor de BIG 2024 en ik ben hier samen met V, die zojuist deelde een stortbui van ideeën Creatieve ideeën voor jonge ontwikkelaars hier verzameld in Bilbao. Hartelijk dank voor jullie komst. Je hebt Downpour gemaakt, wat een manier, een platform, een gereedschap voor Ontwikkelaars en gewoon mensen met interessante ideeën om spellen te maken en samen te stellen Met jouw hulpmiddel. Wat kun je ons vertellen over de belangrijkste Concept en hoe het werkt? Natuurlijk. Ja, dus ik bedoel, ik denk dat het belangrijkste is Dat je geen ontwikkelaar hoeft te zijn om een spel te maken Je hoeft er geen specifieke vaardigheden voor te hebben. Je kunt gewoon Iets maken, dus het sluit een beetje aan bij deze traditie van gereedschappen zoals Twine en Bitsy in ja, je kunt het downloaden. Je kunt beginnen met rommelen Het is een app voor iPhone en Android, dus je kunt het downloaden en beginnen met het maken van collages."
"afbeeldingen en tekst en Koppel verschillende pagina's aan elkaar in zo'n collage en je kunt een spel maken zodat je het kunt downloaden maak een spel Terwijl ik mijn spreekbeurt hield iemand Downpour gedownload en een spelletje gemaakt Afgeleid van Downpour en een ding dat ik zei in mijn voordracht en dat gepubliceerd en online was tegen de tijd dat ik klaar was met mijn voordracht."
"Talk die ik zag toen ik achteraf op de achterkant ging kijken En dat was zo spannend om te zien, want dat is waar het bij downfalls allemaal om draait.
Het is de oh, ik heb een stomme grap en ik kan een stomme grap maken een stomme als een kleine interactieve grap En ik kan dat online hebben Zonder als want dat zou je niet doen. Anders zou je niet gaan zoals ik noem Laat me gewoon een nieuw Unity project opstarten om dit kleine grapje te maken en het online te zetten, oké?
Maar dat kun je doen met Downpour. Nieuwe uitdaging ontgrendeld: elke spreekbeurt die je vanaf nu geeft moet helemaal opnieuw gebeuren Dus, hoe werkt het onder de motorkap? Wat gebeurt daar allemaal? Wat voor soort weet je?
Systemen werken om dit te laten gebeuren. Natuurlijk. Ja, dus ik bedoel het ding zelf is een app."
"Het is eigenlijk gebouwd in flutter, wat een framework is waarmee je cross-platform apps kunt maken.
En ja, je kunt er dingen mee rangschikken op een klein canvas op een klein scherm.
Ja, een klein ding daar maakt pagina's heeft de UI en al dat soort dingen.
Dan wordt het geüpload naar de server zodat het daar draait en ook op het web kan worden afgespeeld."
"Dus het opslagformaat werkt daar ook op het web Ja, ik denk dat dat het wel zo'n beetje is, je kunt een klein dingetje maken en het uploadt de opgeslagen gegevens.
Het werkt in de app en online en op het web.
ja, ja zoals het is je weet wel, zoiets als het concept is simpel genoeg en dan het daadwerkelijk bruikbaar maken en het..."
"iets dat benaderbaar is en Het doen van alle details is dan het ding dat is eigenlijk de truc was het gekste wat je hebt gezien gedaan met Downpour misschien het domste simpelste of het meest complexe of iets dat je zou Had nooit gedacht dat het mogelijk was om met jouw met jouw systeem te lopen Ik ga mezelf twee antwoorden geven. Dus eentje die gewoon een heel leuk spel is, is mijn vriend Terry Cavanagh."
"Ja, die heeft VVVV gemaakt en ik zie kerkers en zo VVVV is een van mijn favorieten aller tijden.
Ja, dus hij heeft een recent spel gemaakt met Downpour en het is het hoe maak je een kopje thee weet je, het is het soort omdat je de Engelsen heel specifiek zijn over hoe thee gezet moet worden, toch?
en Dat hij Iers is en niet zo'n theedrinker is, is belachelijk."
"Elke manier om thee te zetten is correct. Dus je hebt zoiets van, oke, je moet het kopje thee zetten Je moet het op de juiste manier doen en dan is elke combinatie van koud water Water voor het theezakje melk erin vooraf gewoon een lege mok Gewoon een grote beker melk Elk van deze mogelijkheden is een goede manier om thee te zetten en dat permanent te laten trekken."
"Ook een klein feitje achter de schermen is omdat dit zo'n groot en ingewikkeld ding was werkte hij er in de loop van drie dagen aan en Voor de continuïteit. Hij heeft dus drie dagen lang geen ander t-shirt aangetrokken.
Dus nadat hij is gefinisht Mijn vriendin Holly had zoiets van, ik denk dat je nu echt een ander t-shirt moet aantrekken."
"Hij had zoiets van, ja. Nee, ik denk dat het tijd is dus ja, maar dat is een geweldig spel en dan een voorbeeld waar ik het eerder over had in mijn praatje is een spel van mijn vriend Mike Cook die er tic-tac-toe in heeft gemaakt, zijn eerste Downpour spel en Omdat Downpour opzettelijk beperkt is in wat je kunt doen..."
"En als je erover nadenkt dat er een heleboel opties zijn voor verschillende dingen die je kunt doen binnen Tic-tac-toe, nullen en kruisen op veel verschillende plaatsen. Je kunt dingen Hij heeft dat gemaakt door procedureel alle mogelijke tic-tac-toe borden te genereren Wat is daar vijfduizend vijfhonderd aan?
Dat genereren en dan de code ervoor genereren om een Downpour-spel te maken dat daarin past."
"En dan ja, want het formaat is iets dat je kunt beheren, dus dat is iets. Ik heb zoiets van, oh, ja Niet per se, laten we proberen het te breken. Breekt het? Kun je het breken?
Als het geheugen op is of als je een lus probeert te maken op een manier dat het breekt of ja...
Ja, ja, je zou het kunnen breken als je er teveel pagina's in stopt of als je iets doet dan zal het als De app stopt dan met werken, weet je wel Het werkt niet oneindig maar zoals, je weet wel Het is bestand tegen de meeste dingen, zoals ik dat tic-tac-toe spel op het podium daar speelde, ja."
"Dus dat werkt prima en het werkt betrouwbaar.
Maar zoals, je weet wel En dit is waar ik het over had in mijn praatje, het is gewoon proberen om gereedschappen zo te maken dat Mensen dingen kunnen doen die je niet had verwacht, toch?
Mensen kunnen er dingen mee doen die je niet zou verwachten, dus het kan bijvoorbeeld ook nuttig zijn voor prototyping en het bedenken van concepten."
"Ideeën voor indie-ontwikkelaars of gewone mensen die echt dingen willen uitproberen Maar je weet wel als een eerste stap in een project. Denk je dat dat doel ook dient?
Ja, ja, ja, ik hoop het Ik denk dat het handig is voor dat soort van, ah, kan ik gewoon een scherm opmaken?
Kan ik even snel iets namaken?
Ik bedoel het was zo, je weet wel Het is nuttig als een prototyping tool en als zeker voel je vrij als mensen moeten gaan en voel je vrij om het te gebruiken Maar het is net zo goed ontworpen voor als je er iets mee kunt maken?
Onmiddellijk in plaats van noodzakelijkerwijs een stap in de richting van een ingewikkelder ding, toch?
Je had het gevoel dat zoiets nodig was Hoe begin je na te denken over dit concept en hoe heb je het uiteindelijk ontwikkeld?
Eigenlijk is het voortgekomen uit mijn werk als spelcurator. Dus ik was bezig met het spelen van dit Games Festival in Londen Nog steeds betrokken bij en ik denk dat we het erg leuk vinden om te doen is om mensen in staat zijn om naar het festival te komen en mensen in staat zijn om games maken terwijl ze daar zijn, toch? Alsof dat iets geweldigs is Je komt naar zo'n evenement en je kunt spelletjes spelen."
"Maar het is echt geweldig om te komen en te zeggen: oh, ja, ik heb vandaag iets gemaakt, toch?
Dus dat is het ding dat we graag doen en we hadden een ding er is dit idee van vlakke spellen waar je activa krijgt en ze samenvoegt en het is als Gericht op het verhaal versus ingewikkelde mechanica."
"En de meeste van deze platte spellen zijn gemaakt in Unity dus het zijn handgetekende elementen en als je ze dan probeert te maken, is het alsof het erg erg leuk om dingen op papier te tekenen en op die manier creatief te zijn en Als je Unity kent Het is vrij goed om dat spul te rangschikken en een kleine wereld te bouwen van deze onderdelen en dan is er een stap in waar je dingen moet scannen, uitknippen in Photoshop, importeren en dan de wereld veranderen."
"Import instellingen om ze er goed in te krijgen en weet je, ik ben dit gewend Ik ben een professionele gameontwerper. Ik heb deze stap al eens gedaan. Ik ben in staat om dit te doen Ik ben in staat om dingen te programmeren en logica in dingen te stoppen. Zoals, weet je, dat is prima, maar Het is zo'n barrière als je wilt rommelen als je dit soort lage dingen wilt hebben."
"Lage inzet soort dingen en het is ook onnodig Dat is het ding dat me raakt, zoals je gewoon een telefoon zou kunnen hebben met een camera erop.
Je kunt een foto maken, je kunt Ja, je kunt dingen tekenen, je kunt dingen uitknippen en je kunt dingen rangschikken in een canvas."
"Al deze dingen kun je op een telefoon doen. Dus Waarom zou er niet iets zijn waarmee mensen dingen kunnen maken die op die manier kunnen rotzooien?
Definitie je zou moeten kunnen rommelen toch? Dus, hoe denk je dat je ontwikkelaars kent?
Je hebt nu meer mogelijkheden om te rotzooien en ideeën te creëren en prototypes te maken."
"Bijvoorbeeld ook in termen van engines die je noemde Unity, voordat we het over Godot hadden Er zijn nu meer tools Dus, hoe denk je te weten dat ontwikkelaars bij je terugkomen en zeggen: "Hé, dit is handig en nu kunnen we dit gebruiken"?
En hoe denk je dat de omgeving nu voor hen is?
experimenteren, ik Denk dat het goed is. Ja, zoals Ja, ik bedoel ook dat ik denk dat ik onderscheid maak tussen het soort Professionele gereedschappen en creatieve gereedschappen, toch?
Er is een soort klasse van dingen zoals Godot of Unity, waar we proberen om..."
"professionele tools te maken en als dat je werk is, dan kun je ongelooflijk geavanceerde dingen maken Je kunt hier echt diep in gaan en je weet Dat spul is heel erg nodig, toch?
Als iemand ook games maakt op dit soort niveau, als je goed gereedschap wilt hebben Je wilt kunnen werken in dit en innovatie daar en dingen kunnen uitbreiden en die workflows kunnen maken Goed is belangrijk. Maar dan is er ook nog zoiets als Dingen die opzettelijk beperkt zijn en je kunt niet alles laten winnen Maar je kunt bepaalde specifieke dingen sneller maken en het is verbazingwekkend hoe dat kan leiden tot dit groot bloei van creativiteit zoals ik zo diep geïnspireerd ben door Twine en de golf van makers die games zijn gaan maken dankzij Twine en het soort Zoals lichtgewicht verhalen vaak door queer mensen vaak door mensen die geen enorme middelen hebben die ze hierbinnen zouden kunnen maken en deze hele golf van mensen die dit echt spannende spul maken en Dat spul kwam toen uit en beïnvloedde waar de industrie over sprak en wat de grotere spellen waren en sommige van die Mensen kregen uiteindelijk meer commercieel werk Maar het wordt ook niet bepaald door of ze commercieel werk kregen, want dat is waar cultuur vandaan komt en het komt van Mensen die dingen maken die ze anders niet gemaakt zouden hebben en je weet wel, zoals Downpour is mijn poging om te gaan Oh, misschien kan ik iets van deze dingen laten gebeuren."
"Anders dan Downpour. Laat me je iets vragen over je vorige werk. Je hebt gewerkt aan een iets soortgelijks voor Twitter Voorheen Twitter dus voor Twitter en ook op Mutazione We hebben het in het verleden gehad over Die Gute Fabrik en Saltsea Chronicles en Mutazione Vertel me eens over die eerdere projecten, alsjeblieft. Natuurlijk. Ja. Cheap Bots Done Quick was denk ik zoiets als Niet meer mogelijk op X. Nee, nee, nee Elon [Musk] heeft alle leuke bots weggedaan en er zijn alleen maar verschrikkelijke bots overgebleven Maar ja, het waren dus eigenlijk mijn pogingen Ik kende veel verliefde mensen, er was een hele creatieve scène van mensen die je als Creatieve Twitter bots en dingen kopiëren en dat was ook een scène en het was erg opwindend."
"maar opnieuw het was als beperkt tot mensen die konden programmeren en die konden een kleine server konden draaien die dingen kon laten draaien en nogmaals, het was alsof dit niet nodig was En de mensen die de beste dingen maken zijn niet per se programmeurs, toch?
Mensen kunnen geweldige programmeurs en geweldige schrijvers zijn."
"Maar het is onredelijk realistisch om te verwachten dat die twee dingen tegelijkertijd gebeuren. Dus waarom?
Het hoeft niet zo ingewikkeld te zijn, het kan zijn dat een enkele website een heleboel bots serveert.
Het zou kunnen dat er een vriendelijke interface voor was Het kan zijn dat het hele proces van authenticatie en dat soort dingen soepeler verliep Dus ja, het was cool. Kan ik dit maken en dat deed ik en ja, het is Ging zo'n zeven jaar door en 50.000 bots of zoiets."
"En ja, ik heb de broncode daarvoor open source gemaakt en nu er opvolgers zijn voor Mastodon en voor Bluesky, dus er zijn nog steeds mensen die dingen maken zoals Cheap Bots Done Quick op deze andere platforms.
Wat voor mij echt geweldig voelt, toch? En dan over Mutazione Hoe herinner je je dat project en wat kun je me daarover vertellen? Natuurlijk."
"Nou, ik heb vele jaren geleden aan dat project meegewerkt Ik zou zeggen dat de Mutazione ongeveer 10 jaar in ontwikkeling was.
Dus ja Het is een beetje vreemd om aan dat project te werken en toen ben ik weggegaan om te gaan werken aan andere dingen en het was grappig om de finale te spelen en dan nog wat kleine stukjes zoals zoals een heleboel zoals de navigatie code rechts zoals de personages die lopen en sommige van de visuele effecten en dat soort dingen zitten er nog steeds in en dan nog een heleboel van wat ik gebouwd heb Dit hele ingewikkelde verhalende systeem dat ze er heel verstandig uit hebben gesloopt en er iets eenvoudigers in hebben gestopt."
"Dus ja, het is een beetje raar om hieraan mee te doen. Maar ook Ja, ik hou van het spel. Ik hou van alle mensen in dat team en het is zo geweldig om te zien...
Ja, kom dan naar buiten met Saltsea vooral omdat Vreemd genoeg heb ik een paar jaar aan het spel gewerkt en ik heb het gevoel dat mijn meest impactvolle actie die ik voor dat project heb ondernomen was nadat ik was vertrokken Ze hadden zoiets van, oh, hey, we praten met die Hannah om misschien als schrijver aan te nemen."
"En ik had zoiets van, ja nee, Hannah is geweldig en Hannah [Nicklin] werd uiteindelijk de schrijfster en werd uiteindelijk de creatief directeur van Saltsea en leidde dat en ik had zoiets van, oh geweldig Het is goed om te zien dat mijn belangrijkste invloed hierop eigenlijk gewoon iemand aanbevelen die echt geweldig blijkt te zijn Waar werk je nu nog meer aan Wat kunnen we nog meer van je verwachten in de nabije toekomst? Is het iets dat je aan het prototypen bent met Downpour op hetzelfde moment?
Tijd dat zou een mooie lus zijn, toch?
Ja, nou, ik werk over het algemeen aan verschillende stukjes freelance en het is nog te vroeg om er iets over te zeggen."
"maar Wat ik wel kan zeggen is dat ik nog steeds bezig ben met Downpour alsof het uit is gekomen maar er zijn nog een heleboel functies die ik eraan wil toevoegen, zoals Dingen in mijn hoofd zoals het toevoegen van videomateriaal, het toevoegen van betere sociale functies daarbinnen, het toevoegen van een soort inventarisatie-logica systeem daarbinnen en Een beetje uitbreiden en toch proberen om het niet te verpesten omdat het simpel en toegankelijk is."
"Maar er is dit allemaal Dingen die ik wilde toevoegen en ik heb het gevoel dat ik er vele jaren aan blijf werken Wil je het uitproberen met AI met wat AI functies of niet? I?
Heb ik Weet niet dat ik een grote fan ben van AI zoals ik me voel als Net als de persoon die Downpour runt, is mijn standpunt dat je er AI-spullen in kunt gebruiken."
"Maar ik heb niet het gevoel dat ik er echt generatieve AI in wil stoppen.
Het voelt alsof het een positie inneemt en alsof het uiteindelijk een hulpmiddel is voor Kunstenaars en mede-rechters en hen in staat te stellen spellen te maken Dus een ding erin zetten voelt alsof het een soort van belediging is op een soort van manier maar ik wil wel zeggen dat er een AI-functie is die ik erin wil zetten en dat is Je moet op een afbeelding kunnen klikken en de achtergrond automatisch laten verwijderen. Dat is niet generatief Ja, dat is niet generatief. Het maakt gebruik van een deel van dezelfde technologie, maar dat is wat ik echt wil doen en er is een soort irritant platform Tekst uitschrijven is niet generatief. Ja, je genereert het precies Ja, dus dat is eigenlijk een AI-functie die ik er echt in wil zetten, maar buiten dat En Downpour is gratis beschikbaar op iOS en Android yep gratis beschikbaar op iOS en Android Er zit een abonnement in Dat is optioneel, vooral als je me wilt steunen om nieuwe dingen toe te voegen of te linken naar externe sites en dat soort dingen."
"Maar ja, je kunt het gratis downloaden. Je kunt dingen maken Sluit je alsjeblieft bij ons aan Heel erg bedankt voor jullie tijd V geniet van de rest van de show en ja. Heb een geweldige show Jij"