Nederlands
HQ
Gamereactor
Videos

Het creëren van Hollywood-filmwerelden - Benjamín Fernández Interview Deel I: Intro & Gladiator

In deze speciale reeks interviews brengen we een bezoek aan de beroemde art director en production designer Benjamín Fernández van Hollywood om te bespreken hoe films, en met name hun sets en decors, authentiek met de hand werden gemaakt in de jaren 70, 80, 90 en 2000. Dit is deel I: Een inleiding tot de kunstenaar en enkele herinneringen aan het maken van Gladiator in Marokko...

Audio transcriptions

"Goedemorgen allemaal. Vandaag is een hele speciale dag voor mij omdat ik bij Benjamín Fernández thuis ben.
Benjamin Fernandez is een zeer bekend figuur in de filmwereld, in Hollywood en ook in de Spaanse film.
Winnaar van twee Goya's voor Alatriste en Los Otros, genomineerd voor vele andere."

"Je hebt ook een onderscheiding van de Hollywood Artists Guild voor Gladiator.
En nou ja, je hebt in alle grote films uit mijn kindertijd en tienerjaren gespeeld.
Sommige zijn onlangs teruggekeerd in de bioscoop, zoals Dune, Alien, Gladiator kwam dit jaar terug en onlangs Indiana Jones.
Maar we kunnen praten over, ik weet niet of er tientallen films zijn waar ik aan heb gewerkt."

"Dit interview is ook speciaal omdat ik Spaans spreek.
Normaal gesproken zie je mij de interviews in het Engels doen en ook al is Benja al de helft van zijn leven in Hollywood, hij spreekt ook Engels, tussen jou en mij zijn we gewend om Spaans te spreken.
En het andere bijzondere is dat je de deuren van je huis hebt geopend en op de achtergrond en om ons heen en alles wat je niet ziet, al je muren, bijna al je vloeren staan ook vol met het schilderwerk."

"Van Benjamin Fernandez, dat is waar je je aan gewijd hebt, ik ga niet zeggen na je carrière in de cinema, maar bijna parallel.
Want het is duidelijk dat je als productieontwerper en art director een leven lang hebt getekend, geschetst en geschilderd.
Dit werk heb je gedaan sinds je in de filmindustrie werkte en in de jaren na je pensionering.
Dit is een erg lange introductie, maar eerst wil ik je bedanken."

"Omdat ik denk dat dit een fantastische kans is voor elke filmliefhebber om je te ontmoeten.
Je bent altijd bescheiden geweest, je hebt je hoofd niet uitgestoken en niet opgeschept over je werk.
Ik weet dat je erg bescheiden bent, maar ik denk dat het de moeite waard is om je verhaal altijd en overal te kennen.
Eerst wilde ik je wat vragen over Gladiator."

"Gladiator, het origineel.
Je neemt het op met Ridley Scott en je doet het geweldig.
Geweldig, vooral in Marokko.
Hoe herinner je je die geweldige baan, waar veel mensen je een beetje aan herkennen?
En vooral de vragen die je raakten, de artistieke en architectonische vragen."

"Hoe denk je over het werk in Marokko?
Nou, misschien is het te lang om te tellen.
De waarheid is dat...
Marokko heeft indruk op me gemaakt, omdat het voor mij de eerste gelegenheid was om iets in Marokko te doen."

"Ik had al eerder met Ridley Scott gewerkt aan Alien, wat voor mij een heel belangrijke film was, omdat het de eerste keer was dat ik Spanje verliet om in een buitenlandse film te werken.
Hoewel ik hier al eerder had gewerkt in nogal wat Amerikaanse of Engelse films in Spanje, toch?
Ik kreeg de kans om al het art department werk in Marokko te doen."

"In Marokko is de bekendste set het Colosseum zelf?
Is het daar? Is het daar gebouwd?
Ja, nou, een van de dingen die daar gebouwd is, is het Colosseum, waar..."

"waar de gladiatoren, laten we zeggen, semi-gevangen zitten, toch?
Er werden ook locaties gebruikt, zoals Tamdaght, waar de gladiatoren werden opgeleid.
Nou, ik deed alle dingen, laten we zeggen, de sets, de locaties enzovoort."

"Van tijd tot tijd, laten we gaan...
Zeer zelden.
Zeer zelden kwam de productieontwerper, Arthur Marx.
We ontwerpen wat het Colosseum is en toen maakten we verschillende..."

"verschillende constructies in Ait Ben Haddou, dat op de Werelderfgoedlijst staat, van Afrikaanse architectuur En, nou, we hebben het erg leuk gehad Omdat het land erg..."

"het is ongelooflijk, ongelooflijk.
Ik ging elke ochtend.
We werkten in de zomer.
We werkten op een heel vroeg schema.
We vertrokken om half zes, zes uur 's ochtends vanaf het hotel."

"en waar de locatie was, namelijk in Ait Ben Haddou, en we gebruikten de buitenkant van Ait Ben Haddou, om te zien hoe de stad eruit ziet, nietwaar?
En we hebben een schoonmaak gedaan, laten we zeggen, van het gebied waar niets was, maar we hadden wel een esplanade nodig waar we het decor konden plaatsen Het was omgeven door heuvels, dat was waar we dachten dat we het podium waar de toeschouwers waren."

"Behalve degenen die in de cirkel van het colosseum stonden.
En dan gebruiken we de mensen in veel straten en zo.
voor ingangen en uitgangen van verschillende sets Verder hebben we een soort colosseum gemaakt."

"waar van alles was, bazaars enzovoort.
En dan het interieur van dat colosseum gebruiken we als toegang tot het interieur van de arena, die gebruikt werd omdat het de plek was waar de gladiatoren binnenkwamen, waar ze van hun wonden werden genezen, waar de minotaurus tevoorschijn kwam."

"Er was er een met hoorns die een minotaurus was.
We hebben daar nog wat schetsen die je origineel hebt.
Het is een ongelooflijke constructie.
Het is nu allemaal veel meer computergestuurd."

"Vroeger moest je alles met potlood bedenken.
en echt alles bouwen, de scenario's bouwen.
En waarschijnlijk een van de grootste...
Nou, je hebt een paar grotere gedaan."

"Nu gaan we er later overheen.
Maar dan komen we terug als je Ridley en Alien wilt."

Interviews

Meer

Video's

Meer

Film Trailers

Meer

Trailers

Meer

Evenementen

Meer