Nederlands
HQ
Gamereactor
Videos

El Día de los Muertos wordt een misdaadavontuur - Detective of the Dead DevGAMM Interview

Michael Geidel van Actrio Studio vertelt ons over dit kleurrijke verhalende avontuur waarin je de dode Alejandro en zijn dode hond helpt hun wereld te redden.

Audio transcriptions

"Hallo vrienden, ik ben op de DevGAMM in Gdańsk en ik bekijk de indiegames die hier worden tentoongesteld en ik ben hier samen met Mike, bedankt voor je komst, om een kijkje te nemen bij Detective of the Dead Ik ben de detective van de devs, dus ik kijk naar de spellen Ja Je bent de detective van de doden in dit spel, wat doe je eigenlijk in dit spel?
Nou, het is een verhalend spel en je bent dood, dus je kunt niet doodgaan."

"en je bent in de Mexicaanse onderwereld, dus het is erg cultureel rijk en je hebt goden, je hebt veel andere dingen te doen en natuurlijk, je bent een detective, je hebt zaken op te lossen Oké, dat is een interessante achtergrond die je hebt gekozen want natuurlijk is de dood voor het Mexicaanse volk anders Ja Het is anders dan bij ons in andere culturen, dus wat maakt het volgens jou in dat opzicht interessant?
Nou, we denken dat dit het eerste spel is dat echt ingaat op de Mexicaanse mythologieën over de dood..."

"en weet je, iedereen kent Coco Ja Veel mensen hebben de film gezien en veel andere mensen houden ook van avonturenspellen en we hebben ook een mix van RPG en Metroidvania elementen."

"Je hebt missies om op te lossen, je hebt vaardigheden, je hebt ook een co-op mogelijkheid want tijdens het spel krijg je een metgezel, een hond, een magische hond en honden, weet je, een magische hond heeft speciale vaardigheden Is de hond ook dood?
Iedereen is dood Oke Ja Oké, wat is een katerontbijt?
Hangover Breakfast is een van de eerste quests omdat je het spel begint en Alejandro, de detective, het is zijn sterfdag en hij wil gewoon zijn sterfdag vieren, weet je, met een tamale en, weet je, met een lekker ontbijt Dus ja, daar gaat het allemaal om Dus hij moet alleen het voedsel vinden En het doel tegen het einde van het spel zal zijn om..."

"Het is duidelijk dat er een grote vijand is die alles wat er in de wereld gebeurt wil vernietigen.
en het gaat eigenlijk over de Dia de los Muertos, de Dag van de Doden Elk jaar in november, een groot feest over de hele wereld Wanneer de doden naar de wereld van de levenden gaan en iedereen in de wereld van de doden is op zoek naar dat en ook van de wereld van de levenden om weer samen te komen Dus het is erg, weet je, emotioneel en iemand probeert dat te stoppen en dat kun je niet laten gebeuren Je noemde een beetje het genre en de mechanica die we hier gaan zien Kun je nog iets meer vertellen?
Het is een isometrisch aanzicht en wat gaan we hier dan doen?
Ja, dus je hebt, je weet wel, veel narratie dingen doen Dus je gaat op zoek naar aanwijzingen om met mensen te discussiëren."

"om ook, weet je, mensen zover te krijgen dat ze, weet je, echt, weet je, vertellen of ze het wel of niet hebben gedaan.
Je moet in kamers inbreken, je moet, weet je, gewoon detectivewerk doen, echt En je hebt ook minigames die je kunt spelen.
en je hebt een valuta Er gebeurt dus van alles in het spel maar het is vooral een sterk verhalend spel Precies, ik wilde zeggen dat het vooral narratief gedreven is en dan heb je daar nog een half paar mechanica bovenop Oké, tot slot, wat kun je me vertellen over de status van het spel en het soort studio dat jullie en wanneer kunnen we The Deathly Hallows of the Dead in handen krijgen?
Nou, het staat nu al op Steam We hebben het voor het eerst gelanceerd op Gamescom We kregen een gratis stand op Gamescom en het was echt cool Toen waren we in de Death Bay in Barcelona Oh echt? Heb je daar niet gezien We stonden achteraan, we hadden zoveel plezier Het gaat dit jaar van naam veranderen Is dat zo?
Ja, je zult het op nieuws zien bij Game Reactor Cool, dus dat was geweldig en nu zijn we hier uitgenodigd, weet je, om te showcasen en ook om te pitchen We zijn een van de vijf studio's die een pitch hebben gedaan."

"Aan Rami en zijn bedrijf Ja Waar zijn jullie gevestigd?
We zijn gevestigd in Duitsland Fantastisch En we moeten dit doen, we hebben een beetje financiering maar we hebben meer nodig Dus om het project af te maken, pitchen we hier en we kijken uit naar alle investeerders die achter ons aan rennen Geweldig, veel succes met het spel Hartelijk dank Danke schön"

Interviews

Meer

Video's

Meer

Film Trailers

Meer

Trailers

Meer

Evenementen

Meer