Wil je Marathon uitchecken voor de lancering?
"Hallo daar, welkom terug bij GLTV News, ik ben Alex, zoals altijd ga ik door de middagen het laatste en het beste op het gebied van gamen, technologie, entertainment, wat je maar wilt en waar je ook van houdt, we hebben het altijd hier voor je bij GLTV News en in de bredere Gamereactor netwerken als geheel, dus als het je bevalt wat je ziet en je wilt meer zien ga dan zeker naar Gamereactor, waar je het ook vandaan haalt, voor meer gamerecensies, games previews, filmrecensies, serie-recensies, exclusives, interviews, wereldnieuws, sportnieuws en van natuurlijk nog veel meer."
"Zonder verder oponthoud dan, vandaag hebben we het over Bungie's Marathon, het feit dat er een nieuwe playtest komt. Dit spel was voor onbepaalde tijd uitgesteld, het had moeten lanceren eind september, zoals Ben hier schrijft, maar dat is niet de wereld waarin we leven en in plaats daarvan leven we in de wereld waarin Marathon vertraging opliep, uitgesteld, waarschijnlijk uit de release van dit jaar, hoewel er blijkbaar nog plannen zijn om het nog in dit fiscale jaar uit te brengen, dus eind maart 2026. We weten echter niet een directe update van Bungie totdat er een nieuwe playtest komt, dus de spel is teruggegaan naar de bètafase en in deze blogpost schrijft Bungie dat ze in wezen playtesters aan het verzamelen zijn om Marathon vanaf 22 oktober opnieuw uit te testen tot 28 oktober. Er zullen drie kaarten, vijf lopers en nabijheidchat zijn, aangepast gevechtspatroon, een solo-wachtrij, diepere verhalen over de omgeving en meer. De technische test is echter nog steeds gemarkeerd als een build in progress en we moeten het in principe niet beschouwen als beschouwen als het eindproduct. De playtest zal plaatsvinden in Noord-Amerika en Europa, dus sorry als je niet in die regio's bent, en zal beschikbaar zijn op alle platforms die Marathon van plan is te lanceren, dat wil zeggen PC, PS5 en Xbox Series X slash S. Je zult moeten je aanmelden voor 16 oktober als je mee wilt doen en dan een NDA ondertekenen, wat groot en eng kan klinken als je het niet gewend bent om deel te nemen aan playtests of dingen waarvoor een NDA nodig is, maar in principe betekent dat je niet van alles over het spel moet verspreiden voordat het gelanceerd wordt, omdat Bungie is nog steeds erg voorzichtig met Marathon en wil niet echt een massale community..."
"de verwachtingen van de fanbase van het spel naar boven of naar beneden bijstellen. Marathon is, als ik even wat subjectiever mag zijn, Marathon lijkt wel een van die spellen te zijn die misschien aanvoelt als een laatste hap uit de live actie, live service tijdperk, sorry zou ik zeggen. Helaas zijn de live service games altijd een muntje geweest of ze ongelooflijk winstgevend of ongelooflijk duur zullen zijn voor veel grote bedrijven."
"We zagen Concord vorig jaar echt floppen voor Sony, minder dan 25.000 spelers was het.
gerapporteerd voor dat spel en het stopte binnen twee weken. Marathon was misschien in dezelfde richting als je bedenkt dat veel mensen gewoon een soort van blase waren erover. Het is ook een spel met een prijskaartje, het zal niet gratis te spelen zijn als het wordt gelanceerd, wat weer iets anders is dat misschien zijn kansen om echt naar de top te stijgen kan verpesten."
"van zeg maar de Steam stores, sorry de Steam play accounts en dat soort dingen.
We hebben de afgelopen jaren een aantal successen gezien op het gebied van live services, Marvel Rivals is waarschijnlijk de grootste die in me opkomt, maar als je een Marvel Rivals en een Helldivers 2 en dat soort dingen tegenover bijvoorbeeld Marathon en Ark Raiders, die eruit zien alsof het weer behoorlijk veel nummers gaat trekken, is er dan ruimte voor al deze spellen?
die constant met elkaar concurreren? Laat het me weten en ik zie je morgen voor nog meer GLTV nieuws, tot ziens."