Het lijkt erop dat 2027 een lichtjaar kan worden voor Assassin's Creed fans.
"Hallo allemaal en welkom terug bij een nieuw GRTV Nieuws. Vandaag gaan we het hebben over een gerucht dat gisteravond de ronde deed, eigenlijk een heel groot gerucht, wederom over Ubisoft en deze keer over de Assassin's Creed franchise.
Gisteren laat kwam er een rapport naar buiten van een paar insiders die zeiden dat Ubisoft wel degelijk plannen had voor een Assassin's Creed-spel in 2027, een spel dat waarschijnlijk het spel zou zijn dat volgt op codenaam Hexay, waarvan wordt verondersteld dat het in 2026 uitkomt."
"Maar het lijkt erop dat deze game uit 2027 niet meer komt en dat betekent waarschijnlijk dat er daardoor een gat in het Assassin's Creed schema komt.
De reden hiervoor is dat het spel intern is geannuleerd, blijkbaar omdat Ubisoft bang is voor de politieke onrust die het zou kunnen veroorzaken.
Er zijn wat, ik zou niet zeggen riskante, maar tegenstrijdige verhaallijnen die in het spel worden gebruikt en met de huidige staat en de huidige politieke omgeving en het klimaat waarin we leven, heeft Ubisoft ernaar gekeken en gedacht dat het waarschijnlijk geen goed idee was om het te doen."
"Zeker gezien de tegenreactie die het bedrijf kreeg voor het opnemen van Yasuke in Assassin's Creed Shadows. Dus laten we eens kijken.
Dus ja, Assassin's Creed 2027 werd geannuleerd omdat het een zwarte voormalige slaaf als speelbaar personage had. Het spel zou zich afspelen na de Amerikaanse Burgeroorlog.
Dus ja, drie jaar geleden kondigde Ubisoft een aantal Assassin's Creed-games aan en hun plannen voor de toekomst van de franchise. Het spel met de codenaam Project Red kwam eerder dit jaar uit als Assassin's Creed Shadows."
"En Assassin's Creed codenaam Hexay wordt naar verwachting in 2026 gelanceerd. Kanttekening, het is vreemd dat we nog steeds niet weten hoe codenaam Hexay eigenlijk zou moeten gaan heten.
En het is vreemd dat het daar nog steeds onder staat, want ze hebben het zelfs een andere naam gegeven, Jade is er nog niet. Het had de codenaam Jade en ze hebben net besloten om het Assassin's Creed Jade te noemen.
Maar ja, we noemen het nog steeds codenaam Hexay omdat ze sinds die datum eigenlijk niets meer van het spel hebben laten zien. Heel ongebruikelijk."
"Maar hoe zit het met 2027? Nou, het lijkt erop dat we dan misschien geen grote mainline-entry krijgen. En het klinkt alsof de redenen daarvoor nogal ongebruikelijk en controversieel zijn.
Steven Totilo en Tom Henderson, beide zeer betrouwbare journalisten, hebben met bronnen bij Ubisoft gesproken die beweren dat de Assassin's Creed-game die in 2027 zou uitkomen, is geannuleerd.
Eerlijk is eerlijk. Misschien vond Ubisoft het gewoon niet leuk of goed genoeg. Zeg jij. Niet precies."
"Want Assassin's Creed 2027 zou zich afspelen na de Amerikaanse Burgeroorlog, rond de jaren 1860 en 1870 om precies te zijn.
En een zwarte voormalige slaafse hoofdpersoon zou het onder andere opnemen tegen de Ku Klux Klan in het Zuiden.
Om een van Totilo's bronnen te citeren, te politiek in een land, te instabiel om het kort te maken.
De langere versie, drie bronnen vertelden Totilo dat ze hoorden dat Ubisoft twee belangrijke redenen had om Assassin's Creed 2027 te annuleren."
"Het online verzet dat ontstond rond Yasuke, een historisch geïnspireerde zwarte samoerai, als een van de hoofdrolspelers in Assassin's Creed Shadows.
Zorgen dat het politieke klimaat in de Verenigde Staten steeds meer gespannen raakte.
Niet bepaald gebruikelijke redenen om een game te annuleren, maar bepaalde delen van de reacties van het internet op games als Assassin's Creed Shadows, Dragon Age, The Veil Guard en The Last of Us Part 2 maken het tot op zekere hoogte wel begrijpelijk dat een gamebedrijf onder steeds zwaardere druk besloot om op veilig te spelen."
"Wat vind jij van het annuleren van games om dit soort redenen? En zou je graag een Assassin's Creed zien die zich midden 1800 afspeelt?
Ik denk dat het altijd moeilijk te zeggen is, want ik denk dat veel van de reacties die op sommige van deze games komen niet terecht zijn.
Zoals die van Assassin's Creed Shadows, die vond ik altijd vreemd.
Er waren veel mensen die geloof ik meespeelden in het idee dat Yasuke een speelbaar personage was en ik weet eerlijk gezegd niet waarom."
"Yasuke is een personage dat historische wortels heeft en Ubisoft-spellen, de Assassin's Creed-spellen zijn niet historisch accuraat.
Ze zouden gewoon zeggen dat ze gebaseerd zijn op fictie of op historische werken, maar ze zijn fictief.
Die vond ik dus altijd al vreemd, maar het is een interessante tijd om te kijken naar het bredere politieke klimaat en de manier waarop de dingen zich ontwikkelen."
"Het is een erg onstabiele tijd en ik ga niet zeggen dat het verkeerd is om een spel als dit in deze tijd te spelen, want dat is het niet.
Het stelt ze bloot aan veel onnodige kritiek, op dezelfde manier als ze onlangs kregen met Assassin's Creed Shadows.
Dus, ik kan begrijpen dat je aan het einde van de dag het avontuur wilt zien en wilt zien wat ze hebben bedacht, Videospellen moeten geld opbrengen en videospellen brengen geen geld op als ze veel kritiek krijgen van fans, alleen maar omdat ze de beproevingen waar ze voor staan niet leuk vinden."
"Dus, vooral voor een spel als Assassin's Creed, omdat het in totaal waarschijnlijk honderden miljoenen dollars zou hebben gekost om te maken.
Het is dus niet bepaald een kleine gok. Het is niet zo dat ze 30 miljoen dollar opzij hebben gezet of iets dergelijks om een kleiner Assassin's Creed avontuur te maken en nu zijn ze weg, oh, daar hebben we geen zin in. Dit zou een enorme gok zijn en ik denk dat ze het zien als een financieel risico."
"Meer dan een creatief risico, zou het meer een financieel risico zijn voor Ubisoft als bedrijf.
En Ubisoft heeft als bedrijf op dit moment ook niet de beste tijden, niet alleen vanwege de tegenreactie die het krijgt van verschillende dingen zoals dat, maar gewoon omdat het niet zo productief is als vroeger en het een beetje een afgezaagd punt heeft bereikt."
"Je hebt spellen als Extafine, dat geen enkele reactie kreeg en het was een absolute mislukking voor ze. Het heeft geen jaar gehaald.
Dus, ik denk dat je hiernaar kijkt en dat het niet geweldig is, maar je moet ook begrijpen, denk ik, dat dit een beetje financiële zekerheid is wat ze hier doen.
Nu we het toch over de setting hebben, ik geef eigenlijk niet zoveel om de setting omdat we al iets hebben gehad dat zich rond dezelfde tijd afspeelde."
"We hadden Assassin's Creed 3, dat zich afspeelde in, ik geloof, de Burgeroorlog, toch? Dus het was de jaren 1700, ergens rond die tijd.
We hadden dat avontuur. Ik zie Assassin's Creed graag naar verschillende plaatsen gaan en ik denk dat ze veel verschillende gebieden kunnen verkennen die ze nog niet hebben gedaan.
En ik heb ook liever dat ze zo ver mogelijk uit de buurt van de moderne tijd blijven, want Assassin's Creed is oneindig veel beter zonder wapens."
"En 1860, 1870 zou daar veel over betekenen. Je komt bijna in het punt van een Wild West avontuur. Het is rond diezelfde soort periode.
Dus ik zou eerlijk gezegd liever zien dat ze ergens heel anders heen gaan. Misschien gaan ze naar Afrika. Dat hebben ze duidelijk gedaan met Egypte en dat soort dingen.
Maar, ik bedoel, Centraal Afrika en ze onderzoeken millennia geleden en ze kijken naar clans en verschillende soorten stammen en wat al niet meer."
"Of misschien gaan ze naar Zuid-Amerika. Daar hebben ze nog nooit echt iets gedaan. Er zijn veel mogelijkheden. Ik bedoel, er zijn heel veel andere gebieden waar ze naar toe kunnen in Azië.
Zelfs terug naar Europa. Je zou terug kunnen gaan en een middeleeuwse kunnen doen. We hebben al lang geen middeleeuwse Assassin's Creed game meer gehad.
Er zijn dus weer een heleboel opties waar ze naartoe kunnen gaan zonder dat ze zichzelf hoeven te herhalen op zo'n bekende locatie en een herkenbare tijdsperiode."
"Dus afgezien van de politieke problemen die het zou kunnen veroorzaken, denk ik niet dat het een erg interessante periode is om te onderzoeken.
We zijn er geweest. We hebben dat gedaan. We hebben dit terrein betreden. Laten we ergens anders heen gaan en iets anders doen.
Weet je, verleg echt de grenzen en verleg de boot met Assassin's Creed."
"Dat is het spannende aan Codename Hexay, dat zich trouwens ook afspeelt in Salem rond de heksenprocessen.
Dat is dus nog een Noord-Amerikaans spel. Ik denk dat rond 1600 de heksenprocessen plaatsvonden in Salem.
Veel spellen spelen zich dus af in Noord-Amerika in de laatste paar eeuwen.
Dus, nogmaals, dat is wat ik er op zich niet leuk aan vind. Het is gewoon de setting en de manier waarop ze het hebben opgezet."
"Maar nogmaals, we zullen zien hoe dit allemaal uitpakt. Het betekent in principe dat we waarschijnlijk geen grote Assassin's Creed game krijgen in 2027.
Misschien drukken ze Codename Hexay door en krijgen ze 2026 als Black Flag remake of wat dan ook.
Wie zal het zeggen? Maar we blijven op de hoogte om daar meer over te horen.
Maar laat ons anders weten wat je ervan vindt in de reacties hieronder."
"En anders ben ik morgen terug voor het laatste GOTM Nieuws van de Week of mijn laatste GOTM Nieuws van de Week.
Wees voorzichtig, iedereen."