Het wordt beschouwd als een 'vrijwillig loopbaantransitieprogramma'.
"Goedemorgen iedereen en welkom terug bij een nieuw GRTV Nieuws. Vandaag hebben we een echt verrassend verhaal om over te praten. Er gebeurt iets bij Ubisoft. Ze gaan door veel bezuinigingsmaatregelen en we zien dat dit de ontwikkelaars beïnvloedt op een nogal, ik ongebruikelijke manier. Het is bijna alsof Ubisoft naar zijn kostenbesparende maatregelen heeft gekeken in plaats van de mensen gewoon te vertellen, je weet wel, we zijn op zoek naar kostenbesparingen, er is ontslagen, dat soort dingen. Het voelt alsof ze in plaats daarvan andere verklaringen bijna met AI en ze produceren deze verklaringen die gevuld zijn met zakelijke mumbo-jumbo die als het ware om het feit heen dansen dat de verschillende studio's die onder het vaandel van de grote uitgever op de een of andere manier zullen worden beïnvloed. Dus, Laten we het bijvoorbeeld eerst over Massive hebben. Dus ja, Ubisoft vraagt de ontwikkelaars van Star Wars Outlaws om zichzelf te ontslaan. Ze hebben een vrijwillig carrière overgangsprogramma gelanceerd dat in gewoon Engels betekent dat ze van mensen af willen. Dus ja, al jaren zijn er in de game-industrie waar mensen links en rechts hun baan kwijtraakten, studio's sluiten en projecten worden geannuleerd. Velen getuigen ook van een lagere bereidheid om risico's te nemen voor nieuwe projecten, wat in gewone taal meer sequels en veilige weddenschappen betekent dan titels die nieuwe wegen inslaan. Een van de getroffen bedrijven is Ubisoft en zij zijn duidelijk nog niet klaar. Het lijkt er echter op dat ze voorzichtiger te werk willen gaan in plaats van dan hun toevlucht te nemen tot massaontslagen. Nu is hun Zweedse vlaggenschip ontwikkelaar Massive Entertainment, bekend van The Division 2, Star Wars Outlaws en Avatar Frontiers of Pandora, heeft een bericht op sociale media vol met corporate news speak geschreven waarin staat dat ze een vrijwillig ontslagprogramma hebben geïntroduceerd om van overtollig personeel af te komen om zo meer te kunnen richten op The Division-serie en de Snowdrop game engine. Het lijkt erop dat Massive Entertainment terughoudender zal zijn met projecten zoals Star Wars Outlaws en Avatar Frontiers of Pandora in de toekomst, en de vraag is of ze zelfs maar de middelen hebben om dat te doen nu ze waarschijnlijk personeel gaan verliezen. En dit is de verklaring van Massive, die het, eh, dus je kunt niet alles zien vanwege de manier waarop dat het is voorvertoond in deze social media post, maar het is in ieder geval deze paragraaf die de moeite waard is om naar te kijken. Dus ze zeggen, om deze overgang op een verantwoorde manier te ondersteunen, hebben we een vrijwillige carrière geïntroduceerd."
"overgangsprogramma geïntroduceerd, dat in aanmerking komende teamleden de kans geeft om hun volgende baan te nemen.
carrièrestap op hun eigen voorwaarden, ondersteund door een uitgebreid pakket met financiële en loopbaanbegeleiding omvat. Ik heb nog nooit gehoord dat je gevraagd werd om naar een andere baan over te stappen.
of om je baan op die manier te verlaten. Het is nogal ongebruikelijk. En de reden waarom dit bijzonder is, als dit maar één geval was, zou je het begrijpen. Maar we hebben ook hebben we dit, wat een procesontwikkelaar is RedLynx kondigt een herstructureringsvoorstel aan als onderdeel van Ubisoft kostenbesparende maatregelen. Het zal dus gewoon de kosten verlagen en zorgen voor werk, een sterkste prioriteiten en efficiëntie in het wereldwijde studionetwerk van het bedrijf. Dus dit is wat gebeurt. Ubisoft heeft een nieuwe bezuinigingsmaatregel onthuld die gericht is op ontwikkelaar RedLynx."
"die vooral bekend staat om zijn werk aan de trial-serie. In een blogbericht werd het volgende aangekondigd dat het een herstructureringsvoorstel heeft afgeleverd dat uiteindelijk gericht zal zijn op het vereenvoudigen van kosten te verlagen en te zorgen voor een sterkere prioritering en efficiëntie in de wereldwijde activiteiten van het bedrijf.
studionetwerk. Dus, ja, dit is een hoop executive mumbo-jumbo, maar als je het inkookt is het een bezuinigingsbeleid dat zal leiden tot ontslagen. De verklaring merkt op dat er een vermindering van maximaal 60 posities zal zijn als onderdeel van dit voorstel, maar we zullen de precieze details pas weten als de onderhandelingen op 30 oktober beginnen en uiteindelijk eind november worden afgerond. Het voorstel zal ook alleen gevolgen hebben voor de productie en administratie teams. En dit maakt ook deel uit van een poging om te veranderen hoe RedLynx zijn producten maakt."
"spellen te maken, omdat er binnenkort meer nadruk komt te liggen op multiplatforms voor kleine schermen en dat we dit in de praktijk zullen zien in twee aankomende mobiele games. En, eh, ja, ongebruikelijk om te zeggen het minst. Dus nogmaals, beide dingen zijn op een rare manier geformuleerd omdat er ontslagen vallen, hoe vervelend we ze ook vinden, ze zijn tegenwoordig heel gewoon en we zijn heel bekend met met ze en waarom ze gebeuren. Je kunt er naar kijken en zeggen dat ontslagen niet mogen gebeuren."
"in de eerste plaats niet zouden moeten gebeuren, dat je toch zeker spellen kunt maken voor een goedkoper bedrag en, weet je, in een hoger tempo om je winstmarge te vergroten. Dat is toch zeker mogelijk, want op dit moment is het op het punt dat ik denk dat spellen ongelooflijk, eh, ik onhoudbaar zijn met de hoeveelheid tijd die het kost om AAA projecten te maken..."
"in het bijzonder. Maar dat gezegd hebbende, dit is de wereld waarin we leven en ontslagen zijn normaal.
en we vinden ze niet leuk, maar we zijn er tenminste mee bekend. Nu, dit is het vreemde hieraan dat deze verklaringen bijna lijken alsof Ubisoft probeert het feit van wat er gebeurt probeert te verdoezelen. En ik begrijp gewoon niet waarom ze dat doen."
"dat ineens doen. Eh, als ze gewoon uit onze eerlijkheid kwamen en zeiden, kijk, we moeten om kosten te besparen om door te kunnen gaan. En dit is wat er gebeurt. Ik denk dat mensen gaan sukkelen, maar je bent er tenminste recht door zee mee. Uh, dit hier, dit Nogmaals, een vrijwillig carrière overgangsprogramma. Het is een zeer ongebruikelijk om niet alleen tegen je personeel te zeggen, maar ook om het publiek aan te kondigen. Het is een van die dingen. Als de leidinggevenden van Ubisoft dat tegen hun personeel zeggen en het is uitgelekt, zou je er naar kijken en zeggen, dat is gek, maar ze vertellen iedereen aan de wereld in een zeer openbare verklaring. Dit is wat er gebeurt. Het is echt, echt bizar. Um, maar nogmaals, het gebeurt massaal en het gebeurt met rode links, wat betekent dat het niet zou me niet verbazen als het ook bij andere Ubisoft studio's over de hele wereld gebeurt. We zullen op de hoogte blijven en meer te weten komen, maar het, uh, ja, het belangrijkste om te weten is dat, uh, Ubisoft is getroffen door kostenbesparende maatregelen die, uh, in het bijzonder op dit moment lijken te zijn gericht op massale en rode schakels. Zodra we meer weten, houden we jullie op de hoogte."
"Dus blijf kijken voor de volgende GRTV nieuwsvideo. Zorg goed voor iedereen."