Gamereactor



  •   Nederlands

HQ
Gamereactor
Videos
South of Midnight

Hazel, Golden Joysticks Hoop en ervaringen uit het verleden worden - Interview met South of Midnight 's Adriyan Rae

We spraken met de stem van de hoofdpersoon van South of Midnight Hazel, om erachter te komen waarom het personage zo speciaal voor haar is, wat genomineerd zijn voor een Golden Joystick voor haar betekent, en dat alles terwijl we enkele verrassingen uit het verleden en voor de toekomst plagen.

Audio transcriptions

"Hallo allemaal en welkom terug bij Gamereactor. Vandaag hebben we een heel spannend interview voor jullie want ik ben hier met iemand die je waarschijnlijk wel herkent als je haar hoort praten. Ik ben hier met Adriyan Rae om een beetje te praten over South of Midnight en de reden dat Adriyan hier is, is omdat ze niemand minder is dan de stem van Hazel. Dus allereerst bedankt dat je bij me bent vandaag. Het is een absoluut genoegen om met je te kunnen chatten. De eerste vraag die ik voor je heb is over South of Midnight, wat trok je aan in het spel? Wat trok je in de rol van Hazel? Waarom wilde je meedoen aan dit project? Nou, om eerlijk te zijn, als je video games, geven ze je niet echt de echte kanten van het spel. Ze vertellen je niet echt over het spel. Ze geven je een valse naam van het spel. Dus het enige dat me aantrok was in eerste instantie haar naam. Dus mijn oudtante, mijn overleden oudtante, heette Hazel en ze was net overleden, misschien twee weken voordat ik de auditie kreeg. En ik belde mijn moeder en zei, Mam, raad eens? Ik heb een auditie en raad eens hoe het personage heet? Ze had zoiets van, Wat? Ik had zoiets van, Hazel. Ze had zoiets van, oh mijn god, kijk onze Hazel die je zegeningen stuurt."

"Dus ja, dat was wat me in eerste instantie aantrok. De scène die ze stuurden was echt leuk en het, Ik voegde er een emotioneel deel aan toe en ik had zoiets van, oh, dat voelde goed. En toen ik teruggebeld werd en gaven ze me de echte, de echte auditie van een scène, het was de scène met mijn moeder, waar ik in het huis ben en ik zeg, daar heb ik geen tijd voor. Ik heb geen ruimte voor deze soort schoenen. Toen had ik zoiets van, oh, dat resoneerde omdat ik zo'n goede relatie heb..."

"met mijn moeder en de speelse grapjes voelden als mij en mijn moeder. En dan het gevoel van als mijn moeder wegspoelde in de trailer, oh mijn hemel. Dus ik kon het echt goed aarden.
en ermee resoneren. En, eh, van daaruit had ik een terugbelgesprek en toen had ik een sessie waarin ik met mensen praatte en ze lieten me meer van het verhaal zien, want, weet je, je moet door al deze stappen om ook maar iets te leren. Dus uiteindelijk kwam ik er doorheen en leerde ik dat ze een genezer is en dat ze op reis is naar zichzelf en dat liep allemaal parallel met mijn leven. Dus ik was zo van, nou, oké, ja, dit is goed. Dit is nu letterlijk ik stapte uit een van de gesprekken en ik had zoiets van, waarom niet? Is dit voor mij bedoeld? Het was letterlijk God die zei hier, neem dit."

"Oh, oké. Goh, dank je wel. Dat is prachtig. Het is echt, echt persoonlijk soort van, eh, reden om het spel over te nemen en controle te krijgen over deze rol. Dus dat is echt een mooie manier om, om, om te kijken naar het. Nu we het toch over South of Midnight hebben, het spel zelf heeft natuurlijk een hele diepe...
verbinding met mythes en folklore, het diepe zuiden van Amerika, en je beleeft er al deze verschillende verhalen die gebaseerd zijn op echte verhalen uit de regio. Uh, toen je ging voorbereiden op de rol van Hazel, toen je, je weet wel, toen je de, de, de groen licht om het over te nemen en dit personage te worden, wat voor voorbereiding deed je toen nog meer, je weet wel, begrijpen, je weet wel, wat heb je, wat, wat voor wegen heb je verkend?
om te zeggen, weet je, ik wil meer vertrouwd raken met deze rol in deze regio, deze verhalen, wat voor soort voorbereiding heb je gedaan? Nou, mijn familie komt uit het zuiden, dus ik heb accenten gelegd, en ik heb net met mijn oudtante gepraat en het grappige verhaal is dat haar accent zo dik is dat je niet altijd alles kunt verstaan wat ze zegt. Dus ik kwam wat minder binnen, alsjeblieft."

"Dus dat heb ik gedaan. En toen begon ik me ook meer te verdiepen in de Gullah Geechee cultuur en, eh, sommige van de folklores die in die cultuur voorkomen, zoals een varken en verschillende, verschillende dingen die ze in hun cultuur hebben. Dus bestudeerde ik meer van dat. En daar had ik zoiets van, Oh, een heleboel Ik vond gewoon verschillende dingen zonder zelfs maar alle wezens te kennen die er waren."

"er zo in zouden zitten. Ik vond verschillende wezens. En toen ik aan het filmen was het spel, had ik zoiets van, Oh, dit is, Oh, dat is. En het kwam allemaal samen. Dus mijn onderzoek was gewoon anders, geen diëten, maar monsters of normen of bijgeloof, verschillende culturele bijgeloof is een goede. Ehm, en, en daarvan op de hoogte raken en hoe ze een karakter, wat de folklore is, is deze persoon eng? Is deze goed? Wat brengt geluk, wat brengt ongeluk, die dingen. Dus ik heb geprobeerd om daar onderzoek naar te doen om mezelf goed op de hoogte te brengen."

"Dus tussen de, tussen het feit dat, je weet wel, de, je hebt de connectie met de naam van het personage en de naam van je oma, en ook de connectie dat je familie hebben met de regio, ik neem aan dat dit een heel persoonlijke rol voor je is op een manier die ik, je weet wel, het heeft allemaal bijna een match made in heaven, zou je kunnen zeggen, toch?
Ik bedoel, ik zei het al, ben er doorheen gekomen."

"Zeker, zeker een persoonlijke connectie. Want zelfs, zelfs in haar genezingsreis, Ik denk dat ik in 2023 echt ben begonnen met het helende werk van het zien van mijn, mijn bewustzijn, wat mijn bewustzijn was onder anderen, gewoon leiden met compassie en die dingen uit te zoeken. En het mooie is dat Hazel dat leert. Ze leert om niet een boek aan zijn omslag te beoordelen. Ze leert te leiden met compassie. En de minst belangrijke les was het knuffelen van Molly, waar ze klaar is om, ze, ze doodt eigenlijk..."

"Molly omhelst, al die vreselijke dingen doet en met haar vecht en haar in elkaar slaat.
En Molly knuffelen was eigenlijk haar moeder helpen, weet je? Dus, eh, gewoon leren om een stap te zetten...
terug te nemen en niet zo reactionair te zijn en de rust en het rationele te vinden en mensen de voordeel van de twijfel te geven en te leiden met gratie en mededogen. Dat was mijn reis. En het is interessant dat zij dat was. Dus het was veel leren van Hazel, veel leren van Hazel."

"naar haar kijken en dan, en dan zelf, wat innerlijke zelfpraat en daar wat bewustwording uit halen, snap je? En was er, was er een deel van het spel toen je het aan het maken was, weet je, toen je al die regels aan het opnemen was en je je opvoering, was er een deel van het spel waarvan je dacht, dit is het deel dat voor mij echt eruit springt. Dit is mijn, misschien is het zelfs jouw favoriete deel als je gaat spelen."

"Zuiden om middernacht. Welk deel springt er voor jou het meest uit? Het waren, het zijn veel delen. Dus ik hou van, Ik hou van het komische gekibbel tussen haar en Catfish. Dus dat is een van mijn favorieten, gewoon, weet je, wanneer ze Catfish voor het eerst ontmoet en hij zichzelf uit die boom gooit en het is die grote oude Catfish in haar rij pratende Meervallen. Daar hou ik van. Maar ook de lijn, de scène waarin de trailer wordt meegesleurd en ze rent en ze doet zo haar best. En het is in een soort van, het resoneerde met mij op een andere manier van, ik ben altijd goed genoeg. Ik ben altijd snel genoeg."

"Juist. Maar weet je, in de acteerwereld is het eb en vloed en ik doe mijn best. Ik doe mijn best, Ik stuur deze audities, ik doe dit en doe dat soort dingen, en misschien heb ik niets gehoord...
een tijdje niets gehoord. En dan heb ik zoiets van, man, ik word down van mezelf. Dus het was die reis, maar toen kom je er altijd achter dat je genoeg bent. Haar reis was uitzoeken dat ze genoeg was en ze is altijd genoeg geweest. Dus, eh, en het is niet, het is niet afhankelijk van alleen haar snelheid."

"Dus het waren dat soort dingen die echt aansloegen waardoor dit mijn favoriet was. En ik zou ook zeggen wanneer ze haar moeder vindt, want man, die scène, zo goed. Maar ik moet ook een pluim geven aan de schrijvers en de makers en de producenten en de med. Zij, zij maakten dit verhaal gewoon zo prachtig, zo goed, het is zo prachtig gedaan. En ze hebben alle stukjes samengevoegd in de perfecte manier. En ze zorgden ervoor dat ze aan je hart trokken en toen moesten ze de actie geven, maar ook de grappen. Dus daar kan ik helemaal geen eer voor opeisen. I bedoel, ze zijn geweldig in wat ze doen. Het zijn genieën. En dat helpt echt bij de hele zaak voor mij resoneren, weet je? En hoe groot was de invloed van Compulsion, de ontwikkelaar van de spel, hoeveel invloed hadden zij op de richting die ze insloegen?
die ze wilden dat je zou nemen met Hazel? En heb je, heb je teruggekeken naar eerdere spellen van Compulsion?
weet je, naar We Happy Few of, eh, of Contrast en keek je naar de manier waarop ze dingen deden en dacht je, dat is iets wat ik waarschijnlijk, weet je, zou moeten meenemen in de weergave van Hazel in South at Midnight. Man, ik wou dat ik daar aan gedacht had."

"Ik zal zeggen dat, eh, ze, ze een soort van zeiden, oké, dit is wat we gaan doen als het op het karakter aankomt. Dat gedeelte laten we over aan jou en Ahmed en de creatieve regisseurs.
en de schrijvers. Jullie zullen dat deel opbouwen. Wij gaan dit deel doen omdat dit is waar we aan werken en waar we echt goed in zijn. Dus toen het ging om nuances en dat soort dingen, lieten ze die ruimte. Op die manier werkten ze erg samen, wat volgens mij absoluut geweldig is. En dat heeft authenticiteit mogelijk gemaakt, en creativiteit tot bloei komen. Dus op die manier denk ik dat ze geweldige leiders waren en.., bij Ahmed en hem zijn, weet je, Ahmed is een legende. Dus gewoon onder de expertise heeft me echt een pad doen inslaan van, je kunt dit doen en dit is hoe, en je..."

"weet je, ik voelde me gewoon volledig gesteund, volledig gesteund. Dus je hebt een, je hebt duidelijk achtergrond in film en TV, toch? En videospellen zijn in veel opzichten nieuw voor je.
Hoe was het om aan South of Midnight te werken, omdat dit een van je eerste ervaringen was?
in deze industrie, hoe was dat? En hoe vergelijk je het met werken in film en TV?
Weet je, dat is grappig. Het is niet mijn eerste. Het is niet mijn eerste ervaring. Het is gewoon de eerste waar mensen vanaf weten omdat ik in het spel heb gewerkt en het nooit uitkwam."

"Je zult moeten uitweiden. Daar gaan we.
Ik heb een spel gedaan, eh, en dat was met 2k productions. Ik deed het in 2021, vlak nadat ik van Chicago af was.
brand. Dat was het volgende dat ik deed. En daar zat ik tussen. Ja. Ja. 2021.
Dus ik deed het spel. Ik was de assistent van een slechterik, de sidekick die al het werk deed."

"mensen sloeg en al het vuile werk opknapte. Ik was die persoon. Ik kon zweven. I had telekinese. Ik werd met dingen gegooid en ik vocht en het was zo leuk.
En dan gewoon, ik weet niet eens de naam ervan. Want ze vertellen je nooit hoe het heet, en ik kan niet eens teruggaan in mijn e-mails. Omdat ze allemaal zelfdestructief. Oh, wow. Erg geheimzinnig."

"Dus zelfs als, zelfs als iemand zou kijken, zouden ze zeggen, nee, dat is nooit echt gebeurd.
Ze kunnen misschien bewijzen dat het nooit gebeurd is, maar ik weet dat ik er was.
Daarvoor had ik een rol. Maar dit is een van mijn eerste rollen als hoofdrolspeler, het was geweldig, man. En ik ben dankbaar voor de ervaring met dat andere project omdat het me de ervaring gaf om te weten wat ik moest doen. Ik kan niet zomaar over het volume lopen met mijn, met mijn bidon en nippen. Dat kun je niet doen. Dat mag niet. En ik wist dat ik het niet moest doen."

"Ik wist dat ik een tee in en een tee out moest doen. En ik weet waar mijn stickers moeten en hoe mijn helm past.
en hoe ik mijn haar moet dragen zodat de helm past en waar mijn camera is en wat mijn hoeken zijn.
Dus het heeft echt heel erg geholpen. En het spijt me, als je de vraag zou kunnen herhalen.
Nou, ik denk eerlijk gezegd dat je die vraag geweldig hebt beantwoord. Ik vond het een fantastisch antwoord."

"Maar ook daarover praten, want dat wilde ik eigenlijk gebruiken om op in te springen, zou je aan een ander videospel willen werken, maar dit is nu niet je eerste videospel.
Dus zou je aan een derde videospel willen werken? Dat is denk ik het antwoord.
Brand maar los, alsjeblieft. Oh, het komt eraan. Het komt eraan. Oké. Blijf kijken."

"Het komt eraan. Het komt eraan. Ik heb een derde videospel en we werken nu aan het vierde.
We werken aan, ik heb net auditie gedaan voor iets dat echt heel cool is. En ik was zo van, boek me er alsjeblieft voor. Ik wil dit echt heel graag doen. Maar ja, ik heb iets dat uitkomt en ik ben zo opgewonden om het met jullie te delen, de trailer is gevallen, maar ik kan het niet, ik weet niet of ik het jullie al mag vertellen. Het spijt me zo, maar ik laat het jullie weten."

"wanneer ik kan. Eh, maar ik zou graag verder werken aan videogames. Het leuke aan videospellen is dat het personage op jou kan lijken, maar het hoeft niet op jou te lijken.
En ik kan mijn stem verschillende dingen laten doen. Dat is het coole aan stemacteur zijn.
Dus ik kan zijn wie ik wil zijn zonder iets, wat dan ook, mijn gezicht, mijn hoofd, wat dan ook vast te houden."

"me tegenhoudt. Als ik een snotje wil zijn, kan ik een snotje spelen. Eh, ja, ik, ik ga zeker in deze ruimte blijven, vooruitgaan, vooruitgang boeken. Ik, en ik zou er graag nog een doen, een prequel, een vervolg, iets op South of Midnight. We kunnen East of Midnight doen.
We kunnen alle richtingen op. Ik zou, ik zou er graag mee doorgaan."

"Dat is fascinerend. Dus ik wilde vragen over South of Midnight en vervolgen, want natuurlijk Ik weet dat je zegt dat je niet alleen aan een derde, maar ook aan een vierde videogame werkt, maar als er geen project was om het South of Midnight-universum voort te zetten, zou het waarschijnlijk nog wel een paar jaar op zich laten wachten, natuurlijk met videospellen en hoe lang het duurt om ze te maken. Maar, eh, ja, je zou geïnteresseerd zijn in terug te keren naar South of Midnight, terug te keren naar Hazel. Dat is ook interessant, want videospellen een van de grote dingen van de laatste tijd zijn adaptaties, toch? En videospellen naar film, naar tv. Als South of Midnight die optie had om, je weet wel, een film te worden, een live action film of zoiets, zou je dan geïnteresseerd zijn om de rol van Hazel te herhalen, Hazel te worden in een live action format? Ik bedoel, als, als het bij me past, eh, ik denk, ik denk dat ik er altijd voor open sta."

"Ik hou zielsveel van Hazel. Ik hou van haar. Maar nogmaals, Hazel is 19. Dus als de studio zei, Ja, Adrian kan het doen. Dan zou ik zoiets hebben van, heck yeah, laten we het doen. Maar als ze, als ze met iemand anders zou ik gewoon dankbaar zijn dat het wordt aangepast en dat het verhaal wordt verteld en meer platforms en meer mensen en weerklank vindt bij anderen. Dus, eh, ik ben hier, ik ben hier voor de, voor de kunst ervan en de verhalen die ze proberen te vertellen, niet noodzakelijkerwijs om mezelf op te zetten. Nou, de reden waarom we vandaag toch praten is omdat je in bent voor een gouden joystick en het is eigenlijk, weet je, we gaan het prijzenseizoen in. Dus we hadden het over over de gouden joystick, maar ik, weet je, de game awards komen na de game awards zijn daarna. Uh, wat zou het voor jou betekenen om een gouden joystick te winnen? Uh, misschien, wat zou het betekenen?
Dit wordt mijn eerste prijs die ik ooit heb gewonnen. Ik ben genomineerd voor een andere prijs, maar man, wat zou dat betekenen? De wereld, niet omdat, niet omdat, oh, kijk naar mij."

"Maar omdat voor deze rol in het bijzonder, mijn overleden tante, um, de, de hele persoonlijke reis ervan allemaal. En dan de diversiteit, de vertegenwoordiging die South of Midnight met zich meebrengt...
voor mij om daar iets mee te winnen, om dat in een nog groter platform te zetten, nog meer mensen.
En, en het verhaal vond weerklank bij zoveel mensen, het laat gewoon zien dat deze verhalen gewild zijn, nodig en noodzakelijk zijn. En we zouden er meer van moeten vertellen en we zouden ze authentiek moeten uitbeelden."

"met zwarte vrouwelijke hoofdrolspelers en diverse hoofdrolspelers, niet alleen dezelfde soort hoofdrolspelers die je altijd ziet.
En dat is goed, want het zal mensen aanspreken. Dus dat zal de wereld voor me betekenen.
want in het grotere plaatje, en dit ding is veel groter dan ik, zou het echt een duwtje in de rug zijn...
de beweging vooruit. En uiteraard zijn de gouden joysticks de, is de dichtstbijzijnde die komt omhoog. Ik kan me de exacte datum van de ceremonie niet herinneren, maar het is relatief snel, maar als ik kijk naar al die andere prijsuitreikingen die er aan zitten te komen in dit prijzenseizoen, heb je al nagedacht over wat er met je naam zou kunnen gebeuren?
op sommige van deze lijsten. Denk je daar wel eens aan? Bereid je je voor op een drukke herfstwintertijd? Nu ik zoiets heb van, ik bedoel, toen ik dit kreeg, toen ik bericht kreeg over deze nominatie, toen ze me vroegen, ze vroegen me om te presenteren en ik had zoiets van, Oh mijn God. Ik belde letterlijk mijn vader. Ik zei, ze dachten aan mij."

"Hij zei, zeg niet kleine oude jij, geweldige oude jij. Ik had zoiets van, Oh, dank je. Maar man, gewoon om te zijn, te presenteren, ik was opgewonden. Dus een nominatie hiervoor, als ik genomineerd was voor een BAFTA, baby, dan denk ik dat ik ga huilen en dan omval. Dus, eh, ik ga mijn hoofd inpakken om die dingen heen, want ik verdien het, ik ben het waard en al die dingen, grote dingen moeten naar me toe komen omdat ik ze verdien. Dus ik ga mijn hoofd er omheen draaien, maar ik loop nooit in de trant van, het is van mij. Alsof dat niet zo is, dat ben ik niet, maar ik zou voor altijd dankbaar zijn."

"We moeten het gewoon laten bestaan en dat is wat we moeten doen.
Dus als laatste vraag, dan weten we, je weet wel, Zuiden, nou ja, eigenlijk weten we al een beetje antwoord op deze vraag omdat je er al eerder op zinspeelde, maar ik ga het je toch vragen, wat is de volgende stap voor Adrienne Rae? Nou, als eerste, wat is de volgende stap?
fans van South of Midnight gaan stemmen voor de Golden Joystick Awards voor South of Midnight."

"voor beste soundtrack, beste hoofdrolspeler. Je kunt stemmen tot 31 oktober. Eh, daarna, Adrienne komt en jullie gaan haar volgen op social media, dat is bij Adrienne Rae op Instagram, Twitter, threads, Facebook, heb geen TikTok. Jullie gaan volgen en dan ga ik de grote aankondiging geven van mijn volgende project, dat super cool. En, eh, ja, misschien moet ik gewoon bij je terugkomen en je een exclusieve aankondiging geven, dus je het ook aan mensen kunt vertellen. Dat zou ik heel erg leuk vinden. Daarvoor blijven we op de hoogte. Maar ja, zoals Adrienne daar zegt, ga dan stemmen in de Gouden Joysticks en iedereen, laten we allemaal dingen laten bestaan. Weet je, we hebben een drukke december, we hebben een drukke Maart, april ook. Dus laten we duimen. En, uh, voor de voorlopig, weet je, laten we, uh, laten we een oogje in het zeil houden voor deze komende wedstrijd aankondiging en ook, eigenlijk, laten we wat graven en uitzoeken wat dit spel was van de verleden. Laten we uitzoeken wat dit spel was. Laten we wat e-mails versturen en laten we vaststellen wat dit spel was en waarom we het nooit hebben gezien. Dus wie weet, wie weet? Bel 2k, bel ze op, bel ze op. Maar Adrienne, je was een absoluut genot. Heel erg bedankt voor het spreken vandaag. Het was me een absoluut genoegen en, uh, ja, ga stemmen in de Gouden Joysticks."

"Bedankt voor jullie komst vandaag, jongens. Dank jullie wel."

Interviews

Meer

Video's

Meer

Film Trailers

Meer

Trailers

Meer

Evenementen

Meer