Gamereactor



  •   Nederlands

HQ
Gamereactor
Videos
The Well's Blessing

Supernatural, Super Personal - The Well's Blessing Interview op BIG Conference

We spraken met Gerard San Miguel Navarro van Big Stretch in Bilbao over zijn nieuwe verhalende avonturenspel.

Audio transcriptions

"Hallo Gamereactor vrienden, dit is de Indie Showcase op de Bilbao International Games Conference en ik ben hier samen met Gerard, die ons The Well's Blessing laat zien dat is een spel dat een beetje opzien baart hier, en ik heb erover gehoord en het is een avonturenspel met lage resolutie, coming of age waarin je een wereld moet verkennen waar iets heel eigenaardigs en vreemds aan de hand is dus vertel me dat nu, maar in je eigen woorden OK, tuurlijk, ja, The Well's Blessing is een kort, verhalend puzzelspel..."

"waarin je dit mystieke heiligdom van de oude waterput moet verkennen terwijl je weer contact maakt met twee jeugdvrienden die je al een tijdje niet hebt gezien en ja, je zei dat het was alsof je eigenzinnige personages ontmoette en de mysteries van deze plek te ontdekken terwijl je deze puzzels oplost die verspreid liggen over dit open gebied en uiteindelijk is dit een spel over, je zei het al, een coming-of-age verhaal over je eigen opvoeding, je eigen plek in de wereld proberen te vinden en ja, proberen deze onzekerheden over tieners te onderzoeken en deze overgangsjaren in hun leven Wat is het mysterie achter of in deze put?
Ja, er gaat dus bijgeloof rond over deze oude waterput die in staat is, zoals sommige oude legendes zeggen, om je leven te veranderen, zoals opnieuw beginnen en het is na een hevige brand en een restauratieproces dat ze al deze mythologieën opnieuw integreren om mensen hierheen te lokken..."

"maar sommige mensen komen hier alleen maar om een mooie wandeling te maken op een zondag en anderen geloven hier misschien in dus er is deze dubbelzinnigheid in het bovennatuurlijke deel van dit verhaal dat de personages langzaam beginnen te begrijpen dat het misschien iets echts heeft En je komt hier met de bedoeling om een documentaire te maken?
Een documentaire?
Heb ik dat goed gelezen?
Oh ja, een van de personages, ja, een van de drie personages, daar zijn de tieners een van hen probeert een documentaire te maken ze is een studente, een filmstudente, en ze wil echt een soort Wolverine regisseur worden en dat is een van de motieven waarom ze hier is."

"maar ja, elk van de drie hoofdpersonages heeft zijn eigen reden om in dit park te zijn.
en ze zullen die samenvoegen en proberen om, je weet wel wat zin in hun leven te krijgen en bij te praten met vrienden Wat kun je me vertellen over de monteurs? Wat doe je hier eigenlijk?
Ik zag dat je wat gereedschap in eerste persoon hebt, wat voorwerpen, wat gepixelde bloemen Ja, de belangrijkste mechanica is vrij eenvoudig het gaat om het bewegen in deze 3D omgeving spontaan praten met personages, zowel je vrienden die reageren op wat je doet, maar ook met andere bezoekers en dan is er dit luistermechanisme we kunnen geluid focussen in bepaalde gebieden en als laatste objecten oppakken en plaatsen de eigenlijke interactiviteit is vrij eenvoudig maar het bouwt voort op deze vier hoofdpijlers gewoon om het gebied te verkennen en meer over de mensen te weten te komen en de kleine aanwijzingen die in de omgeving verborgen zijn En wat kun je me vertellen over de kunst?
Ik zei dat het low-fi is, low-poly Wat kun je me vertellen over deze aanpak?
Het lijkt op een N64, PSX soort deal."

"Ja, nou, een van onze grootste referenties is A Short Hike niet alleen visueel maar ook op andere manieren maar ja, we houden echt van het soort, zoals je zei, PSX, Nintendo 64 look omdat het ons naar ons eigen thuiskomstverhaal brengt en het is een verhaal over tieners die opgroeien dus ik dacht dat het interessant was om dit op te pikken bijna te digitale, te vreemde, abstracte manier om een natuurlijke wereld in te zetten en proberen daar een verhaal van te maken Maar dan zijn er dieren, en dat voegt wat karakter toe aan de personages?
Ja, antropomorfe dieren zijn echt interessante onderwerpen."

"Ik denk dat vooral veel van deze verhalen, niet alleen in games maar ook in films een manier zijn om een parallellisme te creëren tussen de echte wereld en een bovennatuurlijke wereld waarin je eigenlijk praat over dingen die de echte wereld betreffen en een film die ik erg goed vind is El Viaje de Chihiro en Spirit of the Way en ze doen dit, het is als een dag waar iets bovennatuurlijks aan de hand is maar het is eigenlijk praten over iets super persoonlijks en realistisch en echt en ik denk dat symboliek door dierlijk antropomorfisme een heel goed middel is om al die inactieve dingen te doen waar we echt ambitieus over zijn..."

"Wordt iedereen in een varken veranderd?
Nee, maar ja, bedankt voor de verwijzing Oké, oké, en wat is de status van het project?
En ben je op zoek naar een uitgever, als ik het goed heb?
Ja, op dit moment zijn we op zoek naar financiering en de hele uitgeversdeal Op dit moment is het spel ongeveer 35% klaar."

"We hebben een verticale slice die binnenkort openbaar zal zijn, dat is ongeveer 35 minuten en ja, op dit moment zijn we op zoek naar mogelijke financieringsopties maar ja, we staan ook open voor andere mogelijkheden door middel van crowdfunding of misschien zoals het snijden van inhoud maar ja, we zijn in dat gebied, we zijn nog erg vroeg in het project..."

"dus beslissen in welke richting we het gaan doen maar ja, financiering is zeker een van de opties op dit moment Fantastisch, ik kijk ernaar uit om meer te leren over de Blessings of om zelf in de Wells Blessing te komen, om zelf in de Wells Blessing te komen Op de een of andere manier op een low poly manier Heel erg bedankt voor je tijd Gerard en geniet van de rest van de show Heel erg bedankt voor het interview"

Interviews

Meer

Video's

Meer

Film Trailers

Meer

Trailers

Meer

Evenementen

Meer