Deze oordopjes zijn ontworpen om een lichtgewicht en ergonomische pasvorm te bieden die ideaal is om onderweg te luisteren.
"Hallo allemaal en welkom bij een nieuwe Gamereactor Quick Look.
Er zijn veel manieren om audio van het apparaat waarop je games speelt naar je oren te krijgen.
Ik bedoel, je kunt kiezen voor een soundbar, een luidsprekersysteem, een grote hoofdtelefoon met ruisonderdrukking, je kunt zo'n beetje alles gebruiken."
"Maar dit is niet uniek, maar het is een nieuwe vorm van audioweergave die twee archetypes combineert die we in verschillende delen van de markt zien en het dan aan de consument geeft op een gecombineerde manier.
Dus wat dit is, is in sommige opzichten iets wat je al eerder hebt gezien."
"Dus als je bijvoorbeeld hardloopt of sport, ben je waarschijnlijk bekend met de open vorm in-ear, of niet in-ear, maar in wezen gewoon een manier om een open vorm op je oor.
We hebben bijvoorbeeld wat bottrillingen gezien, bijvoorbeeld van schokken, die maakt gebruik van dat soort technologie."
"Dit is een bundelvormende directionele audio-uitgang, die hier op dit apparaat is geladen.
Dit zijn trouwens de ASUS ROG Cetra Open.
Het idee is dus dat je een grote behuizing met pilaren hebt waarin deze kleine eenheden kunnen opladen kunnen opladen als je ze niet gebruikt en dan snel kunnen aansluiten en inschakelen als je ze wel gebruikt."
"Dus eigenlijk hetzelfde principe als met een paar AirPods of de vele gaming in-ears die al op de markt zijn.
Als je klaar bent, zijn er kleine magnetische strips die het op zijn plaats houden.
Het punt is dus dat je deze zou willen, laten we zeggen, dat als je gaat hardlopen of sporten, de reden waarom je geen in-ears wilt, is omdat, ten eerste, oordopjes met siliconengel los gaan zitten."
"Je oor duwt ze er uiteindelijk uit als ze gaan zitten, de afdichting gaat zitten op een slechte manier.
Terwijl als je dit om je oor doet, zoals het geval is met veel op training gerichte apparaten, blijven ze hangen."
"Het punt is dus dat je hier iets hebt dat blijft waar het is, maar omgekeerd je niet te veel isoleert als je ze gebruikt.
Het idee is dus dat je dit om je oor schuift en het apparaatje een soort aan de buitenkant van het oor hangt, en dan zit het precies tegen het eigenlijke oor aan."
"soort ingangspunt waar de straalvormende luidspreker de lucht naar binnen schiet.
Dus als ik deze bijvoorbeeld allebei draag, kan ik alles prima horen.
Het is inderdaad een vrij rijke geluidssignatuur, maar ik ben niet geïsoleerd.
Ik ben hier buiten."
"Als mijn kind huilt, kan ik het horen.
Als iemand op mijn deur klopt, weet ik het.
Veel audio van games is bedoeld om ons te isoleren van de echte wereld.
Maar voor veel mensen is dat gewoon niet echt comfortabel."
"Dus zoeken we naar oplossingen met een open achterkant of open oplossingen, wat dit is.
Als je klaar bent, stop je ze natuurlijk in het kleine doosje.
Je kunt verbinding maken met Bluetooth, er is ook een multi-point verbinding.
Of je kunt de 2,4 GHz dongle gebruiken, die Speed Nova heet en in wezen gewoon betekent dat er minder verlies is in de connectiviteit tussen de apparaten."
"Dus je kunt dit in een Switch, een Switch 2, een PS5, een mobiele telefoon, wat het ook is kan zijn.
Afgezien van de Xbox, waarvan ik nog steeds geloof dat geen van beide een USB Type-C poort heeft, en zal een goed draadloos geïnstalleerd protocol nodig hebben dat door Microsoft zelf is afgetekend."
"niet heeft.
Maar het ondersteunt nog steeds vrijwel elk apparaat onder de zon.
Binnenin vinden we 14,2 mm diamantachtige drivers van koolstofvezel, ondersteund door vier microfoons met AI-ruisonderdrukking, wat betekent, ja, hoewel, ik weet dat dit een beetje gek is, hoewel dit technisch zo ver van je mond is, en het er niet eens op gericht is, zoals met in-ears, is het nog steeds gek dat deze microfoons, deze quad-gebaseerde microfoons, eigenlijk je stem kunnen opvangen, ruis kunnen buitensluiten en in wezen net zo werken als een gewone headset."
"Wat voor mij een probleem is met deze headsets, is dat er maar één knop is op elk van hen bovenaan.
Deze werkten niet voor mij.
Ik heb een extra eenheid bij Asus aangevraagd en ook die werkte niet en toen ik probeerde een spel met ze te spelen, was het echt inconsistent tussen de platforms, of het geluid nu wel of niet hoog genoeg zou zijn."
"Het is goed, het klinkt geweldig, maar het is net niet hard genoeg, denk ik.
En vooral op PS5 vond ik het te laag.
Maar toch kun je niets afdoen aan de uitvoering, de bouwkwaliteit en het idee.
Dus als we uiteindelijk opheldering krijgen van Asus, kan ik je dit echt aanraden."