Klang Games' Seed is een MMO over sociale samenwerking in een uitgestrekte levende wereld, en het is sinds het eerst veel gegroeid, zowel qua verhaal als qua onderlinge verbindingen en gevolgen. Hier gaan we in gesprek met medeoprichter en CEO Mundi Vondi om de laatste ontwikkelingen, het complexe leven van de Seedlings, geweld in de huidige wereldwijde context en de samenwerking met Björk te bespreken.
"Hallo Gamereactor vrienden, vandaag gaan we het hebben over een spel dat we al een paar jaar volgen dat onlangs, je weet wel, groter en interessanter is geworden en een trailer heeft uitgebracht rond GDC Dus heel erg bedankt voor je komst, Mundi Weet je, we hebben het over SEED gehad op Gamescom 2018 denk ik, dan in 2019 was het iets anders, het was anders en nu is het groter geworden, mooier, en ik denk interactiever, interessanter, zoals ik al zei Ik weet niet of het nu dichter bij de release is, maar wat kun je ons vertellen over de progressie van die jaren tot de bouw die we onlangs in de trailer zagen?
Dus het is nog steeds dezelfde visie, maar ik denk dat net als het concept van het bouwen van een multiplayer simulatie als deze ons naar plaatsen heeft geleid die we misschien niet hadden verwacht."
"en dus denk ik dat als we naar de toekomst kijken er misschien een beetje meer duidelijkheid is over hoe dit zou moeten werken...
Ik denk dat de visie altijd iets opwindends is geweest waar we allemaal enthousiast over waren.
maar het bereiken ervan is altijd een beetje een mysterie geweest."
"en dat is misschien waarom het zo lang heeft geduurd omdat we zogezegd in het duister hebben moeten tasten om de ervaring te vinden...
maar we beginnen nu echt de vruchten van onze arbeid te zien.
en spelers hebben er echt plezier in om steden te bouwen en samenlevingen te simuleren en ik denk dat we er met de trailer voor wilden zorgen dat en een beetje zoals we nu weer in de schijnwerpers komen te staan we zijn een beetje in een sluipmodus gegaan na, ik denk, 2019 of zo toen we elkaar voor het laatst spraken omdat we een paar keer hadden gewisseld We hadden een versie op de markt gebracht met de naam Seed Pioneers die meer een soort overlevingsthema had."
"en toen draaiden we terug en gingen we meer in een soort live sim richting.
dus we verwijderden een deel van de overlevingsmechanica en combineerden de twee uiteindelijk weer min of meer.
dus het is weer als een live sim maar met overlevingselementen en ja, dus de toon is niet zo zwart of wit Ik denk dat dat iets is waar we erg enthousiast over zijn."
"is het creëren van een toon voor het spel die vrij wit is.
en omvat zowel een soort utopie als een dystopie en alles daartussenin.
Ik weet niet of dat je vraag beantwoordt Je noemde arbeid en fruit maar dit gaat niet over landbouw dit heet SEED maar het gaat eigenlijk niet over de natuur en het kweken van je arbeid, toch?
Wat kun je me specifiek vertellen over de sociale aspecten?
Dit gaat over de zaailingen en hoe ze met elkaar omgaan."
"hoe spelers die gemeenschappen kunnen aanpassen en nieuwe dingen voor ze kunnen bouwen Dus zoals het nu is, wat kun je me specifiek vertellen over het sociale aspect?
Voor het eerst zullen spelers samenlevingen kunnen opbouwen...
met meer dan duizend mensen samen dus wat we altijd hebben willen doen met SEED is het creëren van zo'n soort speeltuin waar meer spelers samen kunnen spelen dan voorheen en ik denk dat dat is waar we in al zijn glorieuze complexiteit doorheen moesten navigeren Een manier vinden om zoveel mensen samen te laten spelen is de ware uitdaging van SEED."
"maar wat het wel doet, is als het ware een zeer diepe sociale cohesie tot stand brengen.
Dus mensen die SEED echt spelen, sturen talloze berichten en je speelt niet met je handen vastgeplakt aan WASD en de muis dus je bent veel aan het communiceren en de spelers debatteren natuurlijk over hoe ze hun samenlevingen moeten runnen wat ze in de fabrieken moeten produceren of welke wetten of welk beleid ze moeten invoeren op wie ze moeten stemmen als de volgende leider en we zijn nog maar net begonnen met het verkennen van een veel groter gebied daar Dus ja, ik zou zeggen dat het verdomd sociaal is Het is een spel over samenwerking en competitie er zijn op dit moment niet echt andere bedreigingen er zijn geen monsters op dit moment het zijn gewoon andere mensen het gaat er dus om hoe mensen samenwerken of elkaar tegenwerken en die opkomende verhalen creëren die daaruit voortkomen en dus hebben we geprobeerd om het zo open mogelijk te houden zodat mensen ons echt kunnen verrassen Ik zeg altijd dat meer dan de helft van SEED wordt gebouwd door de spelers want zonder hen is het bijna als een canvas er is eigenlijk niets en dan komt het spel pas echt tot leven Er zijn geen monsters, maar wel geweld Ik weet niet of je dit bijhoudt, spelers kunnen broers en zussen vermoorden, als ik het goed heb of elkaar Wat kun je me hierover vertellen, over geweld in dit spel?
We zijn nu eigenlijk Law & Order aan het introduceren in de volgende maanden dus we wilden het in de trailer zetten voordat we daadwerkelijk een aantal van deze mechanieken in het spel hadden Ik wil helemaal eerlijk zijn Het is een filmtrailer om te laten zien wat we willen bereiken maar ja, we willen er geweld in hebben Ik denk dat dit heel contra-intuïtief kan klinken voor sociale simulatie waar je wilt dat iedereen in harmonie samenwerkt maar als we kijken naar spellen als Sims Online bijvoorbeeld of Habbo Hotel die een heel strikt geweldloosheidsbeleid hadden krijg je een ander soort geweld geweld waar je niet echt tegen kunt vechten dus natuurlijk had Habbo Hotel daar een echt tragisch verhaal en Sims Online, de spelers plasten op elkaars gazons om elkaar lastig te vallen en hadden eigenlijk een van de meest geavanceerde cyberpesten maffia's in de gamegeschiedenis in Sims Online dus ik denk dat geweld in sommige opzichten een noodzakelijk kwaad is wat we altijd hebben willen vermijden is een situatie waar je een admin hebt die een tiran kan zijn en niemand kan er iets aan doen dat is ongeveer de situatie in de meeste gilde systemen, in de meeste MMO's Dus geweld kan ook ten goede worden gebruikt als dat ergens op slaat dat klonk niet goed toch niet in het huidige klimaat nou als je de regering van je samenleving ten val wilt brengen moet je dat met geweld kunnen doen maar het gaat ook om zelfpolitie en dus het hebben van recht en orde en daadwerkelijk gevolgen hebben voor je acties dat is waar het op neerkomt dus als je denkt aan de meeste MMO's of multiplayer spellen je kunt doen wat je wilt en er zijn geen echte gevolgen je respawnt, je doet niet echt..."
"Dus in SEED zullen er echt ernstige gevolgen zijn.
je kunt uitgeleverd worden aan je samenleving zelfs resulterend in...
dus als je je misdraagt in het collectief dan kan dat de uitkomst zijn dus op deze manier streven we naar een veel beter gedragen spelersgroep en ik denk zonder gevolgen krijg je onvermijdelijk dit zeer giftige gedrag dat je tegenwoordig in veel multiplayer games ziet Ja, je noemde gevolgen dat was iets waar ik naar wilde vragen dus dat is fantastisch maar er is nog iets dat je noemde dat is, weet je, dit was deze filmtrailer een soort van verhaaltrailer, toch?
Dus hoe vertel je het verhaal hier?
Omdat het een MMO is met veel spelers en veel broers en zussen tegelijkertijd en ook wat we kunnen verwachten zoals wanneer we een spel beginnen is het erg begeleid vanaf het begin Speelt het verhaal daar een belangrijke rol?
of hoe ga je met beide dingen om je weet wel, het leveren van het verhaal en wat spelers moeten doen als ze een spel beginnen nou, veel hangt dus af van hoe je het spel begint dus als je begint met een groep vrienden en je wilt vanuit het niets een samenleving opbouwen dan zet je een soort van samen in in het midden van nergens en je moet gewoon... je hebt niets en het is eigenlijk heel hardcore dus ik zou misschien zeggen dan is de overleving op zijn hoogtepunt weet je, je moet water en voedsel vinden en een schuilplaats opzetten en zorg dat je het eten kookt en maak het water schoon anders krijg je infecties en krijg je verwondingen door het omhakken van bomen omdat je op dat moment ongeschoolde arbeid bent."
"dus het is nogal hardcore maar echt leuk boeiend en ik denk dat dat best leuk is en dan zetten we een heleboel handige geleiderails of vangrails voor je dan zodat we je vertellen wat je moet doen om vooruitgang te boeken naar de volgende soort fase van de samenleving wat we zagen is dat we een soort van mensen zouden laten beginnen met de samenleving en dan zouden ze een soort van ontgrendelen onze suite van politieke hulpmiddelen en het zou zo overweldigend zijn dat ze niet echt..."
"ze heel vaak op dat punt zouden blijven steken en dus moesten we de spelers een soort broodkruimel geven daar een beetje doorheen dus wat er dan gebeurt is dat snel na het starten van de samenleving en het doen van een paar doelstellingen je moet nu kiezen wie de kampleider wordt en dus begint het meteen politiek te worden zelfs in een kleine groep en dan moet de kampleider kiezen wie de beheerder wordt en zo begint de complexiteit echt toe te nemen en je doel op dat moment is natuurlijk om te overleven en het fundament van die samenleving op te bouwen maar ook om vervolgens meer mensen te werven in en dan naarmate je nieuwe en nieuwe maatschappelijke fases bereikt krijg je steeds meer ruimte voor steeds meer Zaailingen dus of die Zaailingen nu van nieuwe spelers komen of van de al bestaande spelers aangezien spelers natuurlijk meerdere Zaailingen kunnen beheren dat is aan hen en dan natuurlijk voor een meer casual ervaring kun je lid worden van een reeds gevestigde vereniging die appartementen en onderwijssystemen heeft en gezondheidszorg en al de rest en genieten van een meer levensechte ervaring daar die draait om carrièregroei het opbouwen van relaties en dergelijke en natuurlijk in dat scenario kun je ook een bedrijf opbouwen Laten we zeggen dat er niet veel cafés in die samenleving zijn."
"kun je een café bouwen en wat je doet is dus heel open in veel opzichten is het natuurlijk een zandbak en dus geven we je doelstellingen die de zaailingen willen dus de zaailingen zullen iets willen om hun bucketlist of levensdoelen te vervullen ze willen een partner, ze willen een huis en dus geven we je dat soort doelstellingen en het kunnen ook kleinere doelstellingen zijn ze willen misschien een ding of twee maar die zijn bedoeld om je te helpen in een oogopslag te weten wat je kunt doen om je situatie te verbeteren want het is nogal..."
"die doelstellingen gaan niet verder dan de meest casual kernlus dat is de life sim loop dus als je in zaken wilt gaan, begin je eigen bedrijf dat moet je helemaal zelf doen je moet dat gewoon willen doen en dan creëert het natuurlijk zoals de samenleving niet iedereen wordt geacht een bedrijf te runnen of in de regering gaan ja, beantwoordt dat de vraag?
ja, ja, ja en ik denk dat alles in real time gebeurt als je een nog nonchalantere ervaring wilt je ontspant gewoon en ziet alles gebeuren Is daar een grote bedoeling mee?
graag dat het erg goed is voor toeschouwers en voor streams en voor spelers om gewoon te kijken wat er in deze wereld gebeurt waar zoveel dingen gebeuren ja, we denken dat streamers een geweldige tijd zullen hebben weet je, spelen met hun gemeenschap want ik denk dat we daar voorbeelden van hebben gezien in Minecraft waar streamers sommige servers overspoelen met wel honderd spelers Ik vind het geweldig Ik wou dat er meer spellen waren die dat soort ervaringen konden ondersteunen Ik denk dat Minecraft het niet eens zo goed ondersteunt."
"Ik bedoel, het is natuurlijk super cool en meeslepend maar SEED is daar echt voor gemaakt dus ik denk dat het iets heel geweldigs is om een soort van, als je een streamer hebt die SEED speelt deel te nemen aan de gemeenschap weet je, daar wonen die gemeenschap gestreamd zien worden Ik verwacht dat streamers oh, kijk eens naar deze nieuwe, ik weet het niet, club die hier in mijn stad is gebouwd of praten over hoe ze de belastingen gaan verhogen op sommige exporten dat soort dialoog tussen de streamer en hun publiek Ik denk dat dit iets is wat SEED op unieke wijze kan leveren ja, fantastisch en tot slot noemde ik Björk Ik weet niet of ik haar genoemd heb maar de muziek was natuurlijk erg passend bij de laatste trailer dus kun je me hier iets over vertellen hoe je haar in de trailer hebt gekregen en hoe is het ontvangen door zowel de gemeenschap als de ontwikkelaars Ik bedoel, natuurlijk, iedereen houdt van Björk dus het is uitzonderlijk goed ontvangen en we zijn natuurlijk niets dan nederig en vereerd dat we haar zover hebben gekregen om hiermee in te stemmen we hebben het eigenlijk als bioscoop gerangschikt in IJsland en SEED aan haar gepitcht zij en een paar van haar vrienden in het publiek en het was allemaal erg leuk en geweldig Ja, en het ging heel snel."
"Ik denk dat wat ze in SEED zag iets is wat we allemaal zien en dat is gewoon, zou SEED een platform kunnen zijn waar we experimenteren met politiek en economie en misschien een beter begrip krijgen van hoe om te gaan met de welig tierende corruptie en chaos die we in de wereld zien dus ik denk dat we allemaal van die grote gedurfde ideeën en meningen hebben over economie en politiek maar we schreeuwen het vaak in het luchtledige en we krijgen nooit een plek om dingen uit te testen en dus proberen we echt trouw te zijn aan de situatie waarin de mensheid zich bevindt en proberen dat te reanimeren in SEED en ik denk dat voor haar, technologie gebruiken voor het goede altijd een van haar katalysatoren is geweest en ik denk dat ze daarom enthousiast is geworden over SEED Ik ken haar eigenlijk al een paar jaar omdat ze IJslands is, is het natuurlijk niet het grootste land en dus is de creatieve industrie daar vrij klein maar het was gewoon geweldig om haar aan boord te krijgen Dat is fantastisch, dat is een mooie boodschap en natuurlijk omdat we in Scandinavië gevestigd zijn zijn we ook altijd erg close geweest met IJslanders."
"en hebben ook mensen in ons team dus dat is een mooie boodschap om dit mee af te sluiten maar wanneer kunnen we SEED verwachten?
We willen spelen, we willen experimenteren met deze samenlevingen Wanneer is de volgende mijlpaal of speelbare build waar we naar uit kunnen kijken?
We zijn bezig met een gesloten bèta dus als je naar onze website gaat, als je naar Discord gaat vind je alle relevante informatie of seed.game om je daarvoor aan te melden en we laten constant meer en meer spelers toe vooral als je je groepeert en je een aanvraag indient om je eigen vereniging te beginnen dan heb je een nog sneller traject omdat we echt proberen deze atomaire groepen te vinden op gang te krijgen en te zien hoe ze opstijgen en er echt voor te zorgen dat we daar de weg voor ze vrijmaken dus dat gebeurt al en dan gebeurt er misschien iets groots deze zomer maar daar mag ik niet over praten Misschien, nou we hebben elkaar voor het eerst ontmoet op Gamescom dus dat gebeurt in de zomer maar ik weet het niet, misschien rond die data kunnen we meer leren over SEED Hartelijk dank voor uw tijd Geniet van de rest van de ontwikkeling Ik vind het een heel interessant project Het is altijd dus mijn petje af voor jullie bij Klang en ik kijk uit naar de volgende builds Hé, heel erg bedankt voor de uitnodiging en opgewonden om je daar te zien Hou je goed, dag "