Gamereactor



  •   Nederlands

HQ
Gamereactor
Videos

GRTV News - Shuhei Yoshida werd naar verluidt gedegradeerd door Jim Ryan

Omdat ik weigerde 'belachelijke' bevelen op te volgen.

Audio transcriptions

"Hallo allemaal en welkom terug bij een nieuw GRTV Nieuws. Vandaag gaan we het hebben over een beetje beetje over een verslag, of eigenlijk is het niet echt een verslag, het is een verklaring van een van de meest invloedrijke mensen in moderne videogames. Die persoon is Shuei Yoshida, die voor een lange tijd een van de belangrijkste leden van het PlayStation-team bij Sony was."

"Interactive Entertainment. Yoshida vertrok een paar jaar geleden en ging andere dingen doen, maar dat was niet voordat hij van rol veranderde, van in principe een van de toppers bij PlayStation, om vervolgens over te stappen en zich te richten op Sony's indie-initiatief. En bij de leek het een ongebruikelijke stap omdat het een soort stap omlaag op de carrièreladder was maar misschien zit er meer achter. Dus laten we verder duiken en dit onderzoeken."

"Dus ja, Shuei Yoshida zegt dat hij is gedegradeerd door de PlayStation-baas omdat hij niet belachelijke bevelen wilde opvolgen. Jim Ryan wilde me uit de eerste partij verwijderen.
omdat ik niet naar hem luisterde. Hij vroeg me om belachelijke dingen te doen en ik zei nee.
Het kwam dus als een bom in november, november 2024, toen PlayStation-veteraan Shuei Yoshida plotseling aankondigde dat hij Sony na 31 jaar zou verlaten. Op dat moment was hij hoofd van PlayStation Indies, maar daarvoor was hij president van SIE Worldwide Studios. Het leek er toen op dat hij een stap lager op de carrièreladder had gezet in plaats van hoger, zoals velen eerder hadden gemeld, of geloven, sorry, dat hij het hoofd van de hele PlayStation-divisie zou worden in plaats van Jim Ryan in 2019. Dat gebeurde natuurlijk niet en Yoshida zei in een interview met Gamefile afgelopen jaar dat hij geloofde dat het kwam door zijn liefde voor games en dat het niet zo was, en dat hij niet vooral een zakenman was. Dus waarschijnlijk omdat ze me niet vertrouwden wat betreft het maken van de beste zakelijke beslissingen. Ik wilde altijd iets interessants doen, weet je, iets nieuws of innovatiefs, of dat ik nog nooit eerder had gedaan. Dat kan in de toekomst het grote ding worden, dat soort dingen. In plaats daarvan gaf Sony de voorkeur aan mensen met een zakelijke instelling, zei hij destijds, redenerend dat Kaz, Hirai, Andrew, House, Jim Ryan, allemaal zakenmensen zijn, toch? Dus er moeten een reden voor zijn. Dat is trouwens Shuhei. Vorige week verscheen Shuhei Yoshida op de Australische game-evenement Alt Games waar hij meer vertelde over wat er achter de schermen gebeurde toen hij op last van Jim Ryan bij PlayStation werd gedegradeerd. Ik heb Santa Monica geholpen God of War, Naughty Dog bij het maken van Uncharted en The Last of Us en Sucker Punch bij het maken van de prachtige Ghost of Tsushima. Ghost of Tsushima was een van de laatste spellen waar ik als president aan heb gewerkt."

"van Worldwide Studios. Maar in 2019, na 11 jaar leiding te hebben gegeven aan first party ontwikkeling, werd ik ontslagen bij de rol. Yoshida heeft eerder gezegd dat hij een ultimatum kreeg om ofwel ontslagen te worden of hoofd van indiegames te worden, maar hij gaat nu dieper in op wat hier volgens hem toe heeft geleid en zegt dat, hij onder andere weigerde om Ryan's belachelijke bevelen op te volgen. Jim Ryan wilde me verwijderen van de eerste partij omdat ik niet naar hem luisterde. Hij vroeg me een aantal belachelijke dingen te doen en ik zei nee. Jim Ryan was dus controversieel en, onder gamers, vaak betwist hoofd van PlayStation tussen 2019 en 2024 die onder andere Sony's enorme live service Gambit lanceerde toen vrijwel alle games flopten of werden gesloten. Dit leidde natuurlijk tot absoluut enorme kosten terwijl Sony in totaal minder singleplayer games uitbracht omdat de middelen aan andere gebieden werden besteed, iets wat we vandaag de dag nog steeds voelen en waarschijnlijk zal blijven voelen."

"voelen. We weten nooit hoe de PlayStation-divisie eruit zou hebben gezien onder Yoshida's leiderschap, maar we kunnen wel vermoeden dat het radicaal anders zou zijn geweest. Vandaag, gaat Yoshida echter uit van de inhoud en hij sluit af door te zeggen, ik hielp indie-uitgevers en ontwikkelaars bij Sony in de afgelopen vijf jaar, dus ik heb het gevoel dat ik hetzelfde soort werk kan blijven doen."

"ding kan blijven doen, maar nu ben ik freelance. Ik ben vrij om in elke podcast te verschijnen en ik kan over Nintendo praten, Xbox, Steam, en ik krijg te zien hoe Nintendo en Xbox indie ondersteunen, dus het is heel, heel cool.
Wat vind je van het leiderschap van Jim Ryan en denk je dat Shuei Yoshida een betere man zou zijn geweest?
alternatief zou zijn geweest? Ja, ik bedoel, als je achteraf terugkijkt, zou Shuei Yoshida dat zijn geweest, zonder twijfel een beter alternatief zijn geweest dan Jim Ryan om de eenvoudige reden dat dat Jim Ryan niet veel of nooit veel goeds heeft gedaan als PlayStation-baas of de Sony baas, Sony Interactive Entertainment baas. Als je kijkt naar wat PlayStation heeft is geworden in de afgelopen jaren, is dat allemaal onder leiding van Sony. Dat was allemaal onder leiding van Jim Ryan en het is niet erg goed voor ze geweest, in ieder geval niet vanuit het perspectief van de consument, misschien vanuit zakelijk oogpunt, ze zijn allemaal prima zolang die winstmarges worden gehaald en alles dat. Achteraf gezien zou je dus moeten zeggen dat Yoshida een veel betere kandidaat zou zijn geweest...."

"voor de rol. Het is wel interessant om te zien hoe hij een beetje werd verdrongen, volgens hem in ieder geval, dit is één kant van het verhaal. Er zijn altijd twee kanten aan een verhaal en dit is maar één kant van het verhaal. Dus, weet je, we moeten deze informatie nemen voor wat het is, maar totdat er een volledig, seculier rapport is dat alle verschillende kanten ervan onderzoekt, moeten we er een beetje afstand van bewaren. Maar als dit de manier is waarop dingen is het weer een smet op de nalatenschap van Jim Ryan als de PlayStation of tijdens zijn ambtstermijn als PlayStation-baas. Ik denk dat het onmetelijke schade heeft toegebracht aan PlayStation..."

"door de jaren heen, vooral door de inspanningen op het gebied van live service die we nog steeds voelen. En er is er zijn er nog steeds die in de maak zijn en er zijn er nog steeds die nog niet zijn uitgekomen.
En, weet je, je moet er naar kijken en zeggen, waarschijnlijk heb je er niet al te veel vertrouwen in. Zoals, bijvoorbeeld, eerlijke spelletjes, weet je, we hadden een weg kunnen inslaan waar, weet je, Yoshida was gericht, al deze verschillende PlayStation-ontwikkelaars, deze getalenteerde studio's die zich richten op meer uitzonderlijke singleplayer-games. Maar in plaats daarvan hebben we al deze soort van."

"Onmeetbaar. Live service en multiplayer dingen. Maar hoe dan ook, het is toch interessant om te horen hoe dit is gegaan. Nogmaals, ik denk dat Jim Ryan niet langer het hoofd van PlayStation is.
Dus misschien heeft hij hier de volgende keer dat hij ergens verschijnt iets over te zeggen. Of misschien kan het hem niet schelen. Weet je, hij heeft veel geld verdiend aan het hoofd van Sony, aan het hoofd van PlayStation."

"Dus misschien kan het hem niets schelen. Het is moeilijk te zeggen, maar Yoshida zit nog steeds in de industrie. Hij is doet nog steeds wat hij kan om over dingen te praten en games onder de aandacht te brengen en te promoten. En, weet je, we hebben dat eerder erkend gezien, maar ik denk dat hij vorig jaar de BAFTA fellowship heeft gekregen, wat een zeer prestigieuze prijs is om elk jaar een uniek persoon in de schijnwerpers te zetten voor wat hij of zij gedaan heeft."

"tijdens hun carrière in de gamesector. Toch interessant dus. We moeten op de hoogte blijven voor meer, maar verder is dit alle tijd die ik heb. Dus bedankt voor je komst vandaag en ik zal tot morgen voor het volgende GRTV Nieuws van de Week. Hou jullie goed."

GRTV Nieuws

Meer

Video's

Meer

Film Trailers

Meer

Trailers

Meer

Evenementen

Meer