Nou... Duh!
"Zonder verder oponthoud hebben we het vandaag over waarom mensen hun spelcomputer kopen en het lijkt waarschijnlijk niet verrassend dat de nummer één reden voor exclusieve games is.
Nu lijkt exclusiviteit een beetje tot het verleden te gaan behoren, of in ieder geval misschien wel tot dit jaar toen we zagen hoe de nieuwe CEO van Xbox, Asher Sharma, het beleid van het bedrijf op het gebied van exclusiviteit opnieuw evalueerde.
We hebben gehoord dat PlayStation zich terugtrekt van PC-releases en alleen nog maar first party-releases uitbrengt, tenminste wat betreft de belangrijkste singleplayer-opties, en de reden daarvoor lijkt te zijn dat veel mensen hun console kopen vanwege de games die ze alleen op die console kunnen krijgen."
"Dit komt van Chris String van The Game Business die zegt dat 41% van de mensen die een console kopen, een console kiezen omdat er een bepaald spel op staat. 38% van de mensen die een console kopen, zegt dat ze dat doen omdat hun vrienden of familieleden dezelfde console hebben, maar dat belangrijke cijfer daar is dat over exclusiviteit omdat het bewijst, zoals we al meer dan 20 jaar weten of sinds consoles er echt zijn, dat als je een spel specifiek op een bepaalde hardware krijgt, je die hardware veel gemakkelijker kunt verkopen. Er is een reden waarom we Xbox hebben zien slinken, omdat je Xbox games bijna overal kunt krijgen."
"Ze hadden een 'dit is een Xbox'-campagne waarbij tv's, ROG Ally, smartphones en al het andere werden beschreven als een Xbox, wat betekende dat er niet echt veel reden was om de specifieke Xbox-console te kopen.
Het lijkt erop dat meerdere apparaten de toekomst van platforms zijn. Het gerucht gaat dat Sony zowel een Playstation handheld als een Playstation 6 zal hebben wanneer de next gen console wordt onthuld. We weten dat Xbox is gekomen met de ROG Ally. We weten dat Steam het Steam Deck heeft gehad en dat Steam Machine ook een thuisconsole wordt.
Het is dus mogelijk dat je echt meerdere manieren zult hebben om de exclusieve titels te spelen die je zult zien van deze platformeigenaren, maar als we kijken naar de wildcard van de business die Nintendo is en we zien hoe goed ze het consequent doen en hoeveel hype er was rond de Nintendo Switch 2 ondanks het feit dat er maar één echt groot spel werd gelanceerd in Mario Kart World."
"Het is heel gemakkelijk om te zien dat mensen altijd consoles zullen kopen omdat ze of weten dat ze er heel veel spellen speciaal voor zullen krijgen of omdat ze die spellen al speciaal voor die console hebben. Bijvoorbeeld Zelda, Mario, Kirby, Pokemon, Metroid. Dat is waar ik aan dacht sorry.
Al die spellen komen exclusief op het Nintendo-platform, dus je moet de Nintendo Switch 2 kopen om ze te kunnen spelen. Xbox had vroeger Halo, Gears of War, Fable, al deze dingen. Nu heeft het Bethesda en het had al deze dingen waarvan vroeger werd gezegd dat je er een Xbox voor moest kopen, maar nu kun je er een Xbox of een pc voor hebben of een ROG Ally of iets dergelijks."
"Playstation houdt in ieder geval nog een beetje vast aan het feit dat je een Playstation moet kopen om Spiderman of God of War of Wolverine of Ratchet and Clank of een van deze grote franchises te kunnen spelen, maar tegelijkertijd heeft het ook veel van deze spellen gelanceerd, zoals Horizon, God of War zoals ik al zei, Ghost of Tsushima op de PC.
We zullen dus moeten zien of de industrie hier volmondig op reageert of dat we deze harmonieuze multiplatformstijl zullen blijven zien. Het lijkt erop dat dit geweldig is voor consumenten die maar één console willen, zodat ze zich niet onder druk gezet hoeven te voelen om exclusives te kunnen spelen, maar tegelijkertijd houden mensen wel van hun exclusives."