We hebben enkele grote gameplay-wijzigingen voor Assassin's Creed: Black Flag Resynced
"Hallo daar, welkom terug bij GLTV News, ik ben Alex, zoals altijd hier op TV Afternoons, laatste en als het gaat om gamen, technologie, entertainment, wat je maar wilt en inderdaad waar je ook van houdt, we hebben het altijd hier voor je bij GLTV News en in de bredere Gamereactor netwerk als geheel. Dus als het je bevalt wat je ziet en je wilt meer zien, kijk dan zeker op Gamereactor, waar je het ook vandaan haalt, voor meer recensies over games, previews van games, films en meer."
"recensies, serieoverzichten, exclusives, interviews, wereldnieuws, sportnieuws en natuurlijk zo veel meer. Maar zonder verder oponthoud hebben we het vandaag over Assassin's Creed 4 Black Flag Hersynchronisatie. Vandaag is een vrij lichte nieuwsdag geweest, althans voor zover het de ochtend betreft.
gegaan en ik weet zeker dat er vanavond iets groots zal gebeuren en Ben zal dan en ons iets ongelooflijks geeft voor de ochtend. In ieder geval, Assassin's Creed Black Flag krijgt een enorme hoeveelheid gameplay-updates, zoals Ubisoft onlangs onthulde in een lange blogpost, namelijk een paar belangrijke veranderingen in stealth, parkour en gevechten. Gevechten Ik begin met het eerste, want het lijkt erop dat het heel anders wordt dan wat het was. Assassin's Creed Black Flag was een van de laatste spellen die de klassieke teller gebruikte."
"insta-kill gevecht dat mensen beweerden geweldig te vinden, maar waarover ze klaagden in die tijd dat het te makkelijk, dus eindigden we met de op RPG-nummers gebaseerde gevechten die we vandaag de dag nog steeds in spellen hebben.
zoals Assassin's Creed Shadows en Sword and Fort en Odyssey en dat soort dingen. Maar hoe dan ook, de gevechten worden veranderd zodat het een soort mix van de twee wordt. Het wordt lang duren, het duurt langer om te doden in gevechten, maar tegelijkertijd kun je..."
"nog steeds veel manieren om je vijanden direct te doden. Er zijn directe pareer counters, er zijn hidden blade kills, er zijn heel veel verschillende dingen die je kunt gebruiken en toch als je een beetje repetitief begint te worden in je strategie, zal creatief directeur Paul Fu dat je in dat aspect tegengewerkt zult worden door de AI, wat heel interessant is."
"en we zullen moeten zien hoeveel dat werkelijk in het spel gaat meespelen, want ik persoonlijk vind het niet erg dat Assassin's Creed-gevechten zo makkelijk zijn. Ik denk niet dat het spel ooit echt een spel is geweest waarin je het gevoel had dat je per se tegen een stel bewakers moest vechten een grote taak was. Dus tegelijkertijd denk ik dat het interessant is om dit soort van mid-road verschuiving van het gevecht te zien en als dit iets is dat mensen echt, echt leuk vinden wat we pas zeker zullen weten in juli, maar als het iets is wat mensen leuk vinden dan kunnen we zien dat het misschien naar andere spellen wordt doorgeschoven en dat we zowel de echt oude school stijl en de nieuwe school stijl omdat geen van beide lijken te zijn de perfecte match van wat iedereen wil voor Assassin's Creed. Als je naar parkour kijkt, lijkt het dat parkour een beetje meer verfijnd gaat worden. Het zal nog steeds erg op elkaar lijken op hoe het was. Er zijn nog steeds de vrije parkour-opties die er in de vorige versie waren."
"eerste spel, in het originele spel jammer genoeg, maar er zullen veel veranderingen zijn in om je bewegingen wat dynamischer te maken. Waar we een veel veranderingen is eigenlijk met stealth, vooral in de volg- en luistermissies.
Je kunt in de kop van dit nieuwsbericht zien dat ik heb gezegd dat dat de slechtste missies zijn van Assassin's Creed Black Flag en het waren de slechtste missies die ik zou zeggen in Assassin's Black Flag."
"Creed in het algemeen. Het volgen, het afluisteren, wanneer ze repetitief werden, waren ze echt, echt vervelend en toch zijn er nu blijkbaar veel grote veranderingen om het zo te maken dat zelfs als je een doelwit verliest en op een zijspoor raakt, je nog steeds een missie kunt voltooien. Nu heb ik niet of dat ze helemaal alledaags maakt, maar het zou ons er op zijn minst van kunnen weerhouden om gefrustreerd raken als we die missies spelen. Ook voor stealth is er nu een permanente crouch knop die zeer gewaardeerd zal worden voor degenen die de Assassin in Assassin's Creed. Assassin's Creed Black Flag komt onlangs uit op 9 juli."
"Ga jij het spelen? Ben je enthousiast over deze veranderingen? Wil je gewoon hetzelfde spel met een beetje een re-skin? Laat het me weten en ik zie je morgen voor een paar meer GRTV nieuws. Tot ziens."