Een beetje goed nieuws, slecht nieuws voor fans van Lies of P.
"Hallo daar, welkom terug bij GRTV News, ik ben Alex, zoals altijd, ik neem de middagen door, het laatste en het beste op het gebied van gamen, technologie, entertainment, wat je maar wilt en waar je ook van houdt, we hebben het altijd hier voor je bij GRTV News en in de YG Game Reactor Network als geheel, dus als het je bevalt wat je ziet en je wilt meer zien, Zorg ervoor dat je Game Reactor volgt, waar je het ook vandaan haalt, voor meer recensies over games, games previews, filmrecensies, serie-recensies, exclusives, interviews, wereldnieuws, sportnieuws en van natuurlijk nog veel meer. Zonder verder oponthoud hebben we het vandaag over YSFP, ook zei ik geloof ik YD Game Reactor Network, Yder Game Reactor Network, kom op Alex. Hoe dan ook, een beetje goed nieuws, een beetje slecht nieuws misschien voor mensen die uitkijken naar het leven van P-SQL, is dat het lijkt alsof dat de ontwikkelaar Round8 Studio op zoek is naar iemand om er AI-art voor te genereren, maar Tegelijkertijd heeft uitgever Neowiz bevestigd dat het vervolg nu volop in ontwikkeling is."
"Dus, wat betekent dat? Nou, het is vrij duidelijk wat het AI art person thingy betekent, ze zijn op zoek naar een manier om de verwerking of het genereren van kunst te versnellen in plaats van van het gebruik van traditionele concepttekenaars, krijgen ze iemand die bekend is met stabiele diffusie, mid-journey en al dat soort programma's om kunst te creëren en te voeden in de gelijktijdig bestaande pijplijn. Goh, hadden ze maar een heel spel dat dat ze al hadden gemaakt en uitgebracht met een enorme uitbreiding die ze op hun werk konden baseren."
"op konden baseren. Het is gewoon niet gehoord van mensen. Grappen terzijde, ik denk dat dit gaat bewijzen om controversieel te zijn, want hoewel we AI kunst zien, AI activa gebruikt in dingen zoals Crimson Desert en Claire Obscure Expedition 33, dat zijn slechts twee voorbeelden van behoorlijk grote spellen die gebruik hebben gemaakt van dat soort technologie."
"en mensen willen geen AI-kunst in hun eindproducten zien.
Ik denk dat mensen er meer voor open staan, gezien de ontvangst van Claire Obscure en Crimson Desert en de verkoopcijfers van die spellen, denk ik dat mensen meer openstaan voor deze games.
openstaan voor het idee dat AI op een bepaald moment in het creatieproces is gebruikt om te sorteren als een soort adviseur, denk ik, als je dingen maakt zoals digitale kunst. Persoonlijk, Ik hou er niet van in welk aspect van spelontwikkeling dan ook, maar ik denk dat consumenten als geheel een beetje meer bereid zijn om dat aspect te accepteren. Aan de andere kant, zoals ik al zei, hoe meer positieve kant, Neowiz heeft bevestigd dat het spel de prototypefase voorbij is en het is overgegaan naar de volledige ontwikkeling. Dit wordt ook wel de productiefase genoemd, geloof ik, in een meer westers publiek, maar het betekent in ieder geval dat het spel nu wordt ontwikkeld."
"volledig aan wordt gewerkt, volledig wordt gecreëerd. Ze hebben waarschijnlijk een verticale slice die ze aan het maken zijn om aan mensen te laten zien, of misschien hebben ze dat al gedaan gezien het feit dat het prototype al voorbij is. Maar hoe dan ook, Lives of P2 zal nog steeds het volgende nodig hebben wat tijd in de oven nodig hebben, denk ik. Het spel dat in productie gaat betekent waarschijnlijk dat het een voordat het uitkomt. Maar ja, als je het tempo opvoert dingen met AI, zal dat misschien niet het geval zijn en zullen we het ergens wat eerder zien."
"Aan de andere kant, en nu ik het toch over Green News heb, zagen we ook dat ontwikkelaar ShiftUp zegt dat het Stellar Blade 2 volledig gaat uitgeven.
zelf gaat uitgeven. Het zal niet afhankelijk zijn van Sony zoals het deed voor het eerste spel, wat betekent dat we waarschijnlijk geen console-exclusiviteit zullen zien, wat spannend is voor mensen omdat de Gooners zullen weer winnen als Stellar Blade 2 uitkomt, en ik denk dat Stellar Blade 2 eigenlijk bedoeld om vrij scherp uit te komen. Maar ja, laat het me weten, doet dit je over het algemeen minder of meer enthousiast voor Lives of P? Wat vind je van mensen AI-makers inhuren voor hun studio's en spellen? Ik denk dat het betekent dat AI een soort van niet je baan afpakt als je halverwege je reis kunt worden ingehuurd voor prompting? Ik weet het niet."
"Laat me weten wat je ervan vindt, want ik weet niet wat ik ervan vind, en ik zal tot morgen voor meer GRT Nieuws. Tot ziens."