De gemeenschap laat hun stem horen: ze willen meer Destiny.
"Hallo allemaal en welkom terug bij weer een nieuwe aflevering van GRTV News.
Vandaag had ik gezegd dat we het over Nintendo Direct zouden hebben, maar ik ga het script eigenlijk een beetje omgooien en het hebben over iets dat nogal verrassend is uitgepakt."
"Gisteren was dus, laten we zeggen, de sterfdag van Destiny 2, de dag waarop de laatste update voor de game zou verschijnen, en de Destiny-community had daarvoor al besloten dat ze naar de game zouden gaan, dat ze de game zouden spelen, dat ze inloggen en hun steun voor de game laten zien en Bungie een hak zetten en het Sony laten zien en zeggen: kijk, je kunt Marathon maken zoveel je wilt, maar wij willen Destiny 3, wij willen meer Destiny-content."
"En als je dit soort opstanden binnen de community ziet, weet je eigenlijk nooit hoe ze zullen uitpakken.
Soms zie je een golf en verwacht je misschien dat er 50.000 mensen inloggen of zoiets zoiets."
"Maar wat er met deze is gebeurd, is vrij duidelijk, want als je het vergelijkt met Marathon, is het duidelijk dat het publiek voor Destiny aanzienlijk groter is.
Maar goed, laten we er eens induiken.
Dus ja, de Destiny 2-community komt in actie, het aantal Steam Play-accounts nadert bijna het dubbele van het hoogste aantal dat Marathon ooit heeft gehad terwijl Bungie Destiny 2 met een knal lanceert, is de community massaal naar buiten gekomen en hun steun voor de game getoond."
"Dus ja, of je het nu leuk vindt of niet dat Marathon vaak wordt gebruikt als een knelpunt voor de ondergang van Destiny 2 en tot op zekere hoogte ook van Bungie 2, er zijn aanwijzingen dat de community veel meer geïnteresseerd is in het voortbestaan en de bloei van de Destiny-franchise in vergelijking met Marathon."
"Sinds de lancering van Marathon bereikte het spel een piek van 88.337 gelijktijdige spelers op Steam volgens SteamDB, wat eigenlijk best laag is voor een grote AAA-extractieshooter.
Het is ook een nogal zorgwekkend cijfer, want na de lanceringsperiode, toen werd gemeld dat Marathon 1,2 miljoen exemplaren had verkocht, werd ook opgemerkt dat de game voornamelijk op pc was verkocht, waarbij ongeveer tweederde van alle exemplaren aan dat platform werd toegeschreven."
"Kortom, als Steam een piek had van minder dan 90.000 spelers, dan zullen de Xbox Series XS en PS5 lang niet zo hoog hebben gezeten.
Dus net als bij alle andere games zijn de spelersaantallen sinds de lancering gedaald, maar nu zit Marathon op Steam op een gemiddeld spelersaantal van zo'n 26.000, en dit terwijl seizoen 2 pas vorige week is gelanceerd."
"Het punt is: Marathon is geen daverend succes geweest, en toch heeft Bungie al besloten dat de game hun toekomst is, want Destiny 2 krijgt vanaf vandaag, 9 juni, geen extra updates of ondersteuning meer.
Dit heeft natuurlijk voor enorme onrust gezorgd bij de gigantische Destiny 2-community, die had gehoopt dat Bungie zijn zaken op orde zou krijgen en zou uitzoeken hoe Destiny weer goed ondersteund kon worden, en de community laat deze frustratie over recente keuzes en ondersteuning voor de game zien door massaal terug te keren naar de game, in lijn met deze 'sterfdatum', als je wilt."
"Op het moment van schrijven, waarbij dit cijfer inmiddels achterhaald is, maar daar komen we nog op terug, ligt het piekaantal spelers op Steam, wederom zonder PlayStation- en Xbox-spelers mee te tellen, op 152.855.
Ik geloof dat het nu 167.000 is, ja 167.000, dus het heeft het hoogste aantal spelers ooit van Marathon verdubbeld op dit moment, wat twee keer zoveel is als Marathon ooit heeft bereikt, een indrukwekkende prestatie voor een game die 9 jaar geleden uitkwam."
"Het bewijs is duidelijk, de community laat van zich horen, en nu is het aan Bungie om een beslissing te nemen.
Er zijn berichten dat Destiny 3 niet in ontwikkeling is bij Bungie, maar misschien dit de meningen doen omslaan, vooral bij Sony, die wanhopig op zoek is naar een nieuw succes op het gebied van live services."
"Maar Destiny heeft zoveel meer potentieel, en mensen zijn dol op Destiny, en om daar geen toekomst voor te hebben is in zekere zin bijna crimineel. Ik denk dat ze hier een beslissing moeten nemen, want ik niet zo zeker weet of Bungie over 3-4 jaar nog de ontwikkelaar zal zijn die we nu kennen, als de toekomst Marathon is."
"Extraction-shooters zijn moeilijke games om in te komen, en ik weet dat ze al die veranderingen doorvoeren om PvE-elementen in de game te brengen, en dat zal helpen om een publiek aan te trekken, maar we hebben het niet over een volledige PvE-opzet zoals Destiny, of in ieder geval niet over een voor de komende jaren, want Marathon is gemaakt als een extraction shooter, niet als een Destiny kloon."
"Dus er is nog heel wat werk aan de winkel om de game in de vorm te krijgen die je willen voor een Destiny-game, en dat is in de veronderstelling dat het werkt. Nogmaals, Marathon is een extraction shooter, het is niet zo’n PvE-looter-shooter-situatie, dus als ze er in een soort Destiny-kloon, zal dat dan echt werken, zal het echt zijn wat de fans van Marathon willen?
Voor mij zijn er bij Bungie de laatste tijd veel beslissingen genomen die nergens op slaan , en het ontbreken van plannen voor de toekomst van de Destiny-franchise is daar voor mij een van."
"De grote frustratie met deze Destiny-situatie is ook dat er veel overlap is tussen Destiny-spelers en Marathon-spelers; er zijn veel Bungie-spelers die in feite deze twee spellen, en wat je hierbij moet onthouden, en dit is best een cruciaal punt, is dat wanneer het aantal Destiny-spelers, of wanneer de spelers een piek bereikten, leidde dat tot een behoorlijk dieptepunt voor Marathon. Als ik even snel terugga naar dit hier, dit is de Marathon-grafiek van de afgelopen week of zo, dit was gisteravond, dus toen al die spelers massaal terugkeerden naar Destiny, daalde Marathon daalde het misschien wel naar het laagste punt ooit op Steam, maar het stabiliseerde zich weer toen mensen weer naar de game gingen, maar zelfs afgezien van dit dal hier, is er een trend, en je kunt een maand teruggaan, Marathon komt uit, het piekt op, nou ja, dat is eigenlijk seizoen 2, het piekt op 40.000, het daalt, maar als je 3 maanden teruggaat, is er hier een trend, en er is een aanzienlijke, Marathon trekt niet de spelers aan die je waarschijnlijk zou hopen als je een Bungie-ontwikkelaar was. Dus ja, ik denk dat er hier een beslissing moet worden genomen over wat Bungie met zijn toekomst wil doen. Ik denk dat ze veel goodwill zouden krijgen als ze naar buiten zouden treden en zouden zeggen, gewoon in een verklaring, dat we de toekomst van de Destiny franchise, iets simpels als dat, zou veel betekenen voor de mensen, want consumenten zijn slim, ze weten dat een game niet binnen een paar jaar gemaakt wordt, Destiny 3 komt waarschijnlijk pas over vier jaar uit, als ze er nu aan beginnen, maar alleen al zou enige richting over waar de toekomst naartoe gaat enorm nuttig zijn voor deze mensen, maar nogmaals, we blijven berichten plaatsen, kijken hoe dit zich ontwikkelt, wat je nu waarschijnlijk kunt verwachten is dat de Destiny-spelers vanavond waarschijnlijk massaal terugkeren naar de game, misschien voor de rest van deze week, maar uiteindelijk zal het aantal spelers gestaag dalen, vooral omdat er voorlopig geen nieuwe content meer naar de game komt, voor altijd, dus ja, blijf op de hoogte voor meer over deze hele kwestie, anders ben ik morgen weer terug voor het volgende teamnieuws van de week, maar tot die tijd hoop ik dat je geniet van de rest van je woensdag, en ik zie jullie allemaal bij de volgende aflevering."