Gamereactor



  •   Nederlands

HQ
Gamereactor
Videos
Gears of War: E-Day

GRTV News - Gears of War: E-Day beweerde een van de duurste spellen ooit te zijn

Het gerapporteerde budget bedraagt ongeveer 400 miljoen dollar.

Audio transcriptions

"Hallo allemaal en welkom terug bij weer een aflevering van GRTV News. Vandaag gaan we het hebben over een bericht dat eind vorige week de ronde deed, en dat gaat specifiek over Gears of War E-Day. Er is een bericht verschenen over het budget van de game en in feite is Gears of War E-Day naar verluidt een van de duurste games ooit gemaakt of in de maak, het huidige gerucht is dat het de Coalition en Xbox meer dan 400 miljoen dollar gaan kosten om te maken, en dat is alleen nog maar de productie, want we hebben het nog niet echt het nog op de markt zien komen, wat natuurlijk een enorme druk op de game legt om een commerciële hit te worden, want het geld moet terugverdiend worden, wat het nu iets uitdagender maakt, omdat het natuurlijk een exclusieve titel is voor pc en Xbox , maar goed, laten we er even naar kijken en daarna praten we verder."

"Dus ja, het gerucht gaat dat Gears of War E-Day een van de duurste games aller tijden te worden volgens een zeer betrouwbare bron; de game heeft een budget van meer dan $400 miljoen, dus inmiddels hebben de meeste mensen waarschijnlijk wel gemerkt dat de aankomende Gears of War E-Day er spectaculair uitziet. De Canadese studio The Coalition werkt samen met de Britse ontwikkelaar Playground Games, Forza Horizon 6, misschien wel de allerbeste in het produceren van spectaculaire graphics binnen de Xbox-gamestudio, zo goed zelfs dat Epic Games hun hulp inriep om de bijna fotorealistische Unreal Engine 5-techdemo, The Matrix Awakens, te maken. Hun nieuwste volledig ontwikkelde game is Gears 5 uit 2019, dus The Coalition heeft echt genoeg tijd gehad om aan Gears of War E-Day te werken, 6 oktober is eindelijk de lanceringsdag en dan gaan we in de huid kruipen van een jonge Marcus Fenix en zijn vrienden terwijl de hel losbarst op de planeet Serra. Lees hier onze uitgebreide preview, maar kwaliteit heeft een prijs, journalist Tom Henderson staat bekend om zijn goede bronnen en in de nieuwste aflevering van de Insider Gaming podcast zegt Henderson dat het budget van Gears of War waanzinnig is, ik heb bedragen gehoord van 400 miljoen dollar gehoord. Als dit waar is, betekent dit dat Gears of War E-Day waarschijnlijk een van de 5 duurste games ooit om te ontwikkelen en bedenk dat de marketing ervoor nog nauwelijks is begonnen; of de kosten terugverdiend kunnen worden, valt nog te bezien. Microsoft heeft vorige week tijdens hun Xbox Game Showcase aangekondigd dat het exclusief wordt uitgebracht voor pc en Xbox Series S en X en verduidelijkte dat het geen tijdelijke exclusiviteit betreft, als het goed genoeg blijkt te zijn, zou het hoe dan ook tot sterke verkoopcijfers moeten leiden en ook een boost in Game Pass-abonnementen."

"Nu, voor mij is het zo dat we vaak zeggen dat AAA-games te duur zijn en dat ze te veel geld kosten om te maken en dat het te lang duurt om ze te maken; het is gewoon geen goede financiële investering als je kijkt naar een titel die 10 miljoen exemplaren moet verkopen of iets groots om winst te maken , ik maak me hier een beetje zorgen over, want Gears of War is een populaire franchise, maar het is niet, ik zou Gears of War niet per se in dat hogere echelon plaatsen van, of in ieder geval vandaag de dag in ieder geval, het is een beetje, weet je, Gears of War is tegenwoordig een heel ander beest dan het tien jaar geleden, vijftien jaar geleden was, en ik zou het niet in dezelfde categorie plaatsen als de andere grote namen die Xbox Game Studios heeft, dus zoveel geld steken in een Gears of War-project is voor mij een beetje gevaarlijk, vooral als je echt wanhopig de plekken waar mensen het kunnen spelen beperken door het niet op PlayStation 5 te verkopen."

"Ik maak me wel zorgen dat het moeilijk wordt om het geld terug te verdienen, en het probleem bij zo’n financiële beslissing neemt, is dat als het geld niet terugverdiend wordt, er gevolgen en je wilt niet dat de coalitie daaronder lijdt, maar zo werkt het nu eenmaal in het bedrijfsleven , vooral in deze sector, dus het baart me wel een beetje zorgen."

"Ik denk echter ook dat dit een probleem aan het licht brengt waar Microsoft al zijn Xbox Game Studios-initiatief al een hele tijd heeft en dat het te lang duurt om games te maken en dat ze te veel geld kosten.
Er ging een gerucht rond dat voordat ze besloten Perfect Dark te annuleren en in feite het initiatief stop te zetten, ze zo’n 800 miljoen hadden uitgegeven aan dat project, aan alle verschillende manieren waarop ze het probeerden te ontwikkelen."

"Nogmaals, het is te veel geld, het is te veel geld, het is een enorm bedrag, het is een enorme verspilling van commerciële middelen, en ik maak me wel een beetje zorgen of dit rapport van Henderson klopt, dat hetzelfde min of meer geldt voor Gears of War E-Day en de coalitie.
Ik denk persoonlijk dat een Gears of War-game gemaakt moet worden voor 200 miljoen of minder en zelfs dan is dat nog steeds veel geld, dat is een enorm bedrag waar we het het hier hebben, want hoewel ze de multiplayer zullen ondersteunen en er dingen zullen worden toegevoegd aan de multiplayer, denk ik niet dat Gears of War echt gezien wordt als een franchise die in de eerste plaats om multiplayer draait op dezelfde manier als bijvoorbeeld Halo, waar Halo altijd geweldige campagnes heeft maar Halo heeft door de jaren heen ook altijd een heel goede multiplayer gehad, het is een van de van, je zou moeten zeggen een van de twee belangrijkste pijlers ervan, Gears of War is een soort filmische singleplayer-verhaallijn, dan heb je de andere pijlers van de horde-modi en dan heb je ook de multiplayer voor de mensen die daar naar op zoek zijn."

"Dus ik maak me hier wel een beetje zorgen over, want stel dat ze het als een game voor de volle prijs verkopen, het wordt waarschijnlijk een game voor de volle prijs, de prijzen zijn waarschijnlijk al bekend als je naar pre-order-aanbiedingen kijkt, ik weet ze niet uit mijn hoofd, maar laten we zeggen dat het £70 is, dan zullen ze waarschijnlijk 3, nou ja, waarschijnlijk 5 plus miljoen moeten verkopen op zijn minst en nogmaals, we hebben het hier over verkochte exemplaren, het is lastig met Xbox om te weten hoe ze Game Pass-abonnementen daarin meerekenen, of het nu lukt om, laten we zeggen, 2 miljoen mensen terug te halen naar Game Pass als een succes wordt beschouwd voor Xbox Game Studios en hun investering in de coalitie in Gears of War E-Day, het is moeilijk om dit te doorgronden, je hebt een veel beter gekwalificeerde financiële expert nodig dan ik om hierover te kunnen praten , maar ik kijk wel naar dat grote bedrag van 400 miljoen dollar en ik denk: ik ben hier niet zeker van ten eerste, ik ben er helemaal niet zeker van, dus we blijven op de hoogte, hoe dan ook kijk ik uit naar de wedstrijd, ik denk dat het er vanuit spelsperspectief uitstekend uitziet, maar vanuit zakelijk perspectief weet ik niet zeker of het de slimste keuze is, maar nogmaals, we blijven op de hoogte en zoals we weten houd ik je op de hoogte, maar verder is dit alles wat ik nu te melden heb. Ik ben er morgen weer voor de volgende GeoTV News of the Week, dus tot dan hoop ik dat je nog een fijne maandag hebt en ik zie jullie allemaal bij de volgende aflevering."

GRTV Nieuws

Meer

Video's

Meer

Film Trailers

Meer

Trailers

Meer

Evenementen

Meer