Beide versies zijn door Techland geannuleerd.
"Hoi allemaal en welkom terug bij weer een aflevering van GRTV News. Vandaag gaan we het even over Dying Light The Beast. Ik weet wat je denkt: Dying Light The Beast, dat kwam uit, wanneer was dat ook alweer, afgelopen herfst? Afgelopen september? Het is alweer een tijdje geleden dat de game uitkwam, maar de reden dat we erover praten is omdat fans tot op twee nieuwe uitbreidingen voor de game hebben gewacht. Eén voor PlayStation 4 en één voor Xbox One. Techland had aanvankelijk wel gezegd dat ze de game naar al die verschillende platforms zouden brengen, maar ze hebben inmiddels besloten dat het niet doorgaat en dat de versies voor PS4 en Xbox One officieel zijn geannuleerd. Laten we er dus eens dieper op ingaan en kijken wat de reden is. Dus ja, Dying Light The Beast is geannuleerd voor PS4 en Xbox One geannuleerd; de game blijft officieel alleen een titel voor de huidige generatie. Ontwikkelaar Techland heeft besloten om de eerder beloofde Xbox One- en PlayStation 4-uitbreidingen van Dying Light The Beast te schrappen. Dit betekent dat het project uitsluitend een exclusieve titel voor de huidige generatie-exclusief blijft, beschikbaar op pc, PS5 en Xbox Series X en S. Wat betreft de reden voor deze annulering legt Techland uit dat Dying Light The Beast vanaf de grond af is opgebouwd om optimaal gebruik te maken van de hardware van de huidige generatie, en dat de open wereld, de geavanceerde beelden en de vloeiende gevechten en bewegingen allemaal afhankelijk zijn van rekenkracht en geheugen die consoles van de vorige generatie simpelweg niet kunnen bieden. Daarnaast merkt Techland op dat, naarmate de ontwikkeling vorderde, het duidelijk werd dat het uitbrengen van de game op die platforms compromissen zou vergen die ons zouden beletten de ervaring te bieden die we ons ten doel hadden gesteld. Dit is geen kwestie van ervoor kiezen om die platforms links te laten liggen, maar weerspiegelt de technische realiteit van de ontwikkeling en onze toewijding om de best mogelijke ervaring te bieden. De ontwikkelaar heeft beloofd geld terug te geven aan alle spelers die de game op PS4 en Xbox One wilden spelen, en heeft ook zijn excuses aangeboden en uitgelegd dat het ons oprecht spijt voor de teleurstelling die dit veroorzaakt."
"Ze kunnen geen game ontwikkelen, ze kunnen geen game of moderne titel voor de huidige generatie generatie, omdat de kwaliteit simpelweg niet goed genoeg zou zijn. Hoe ver zijn we van soortgelijke uitspraken over de Xbox Series S? Natuurlijk blijft het ondersteund voor deze generatie, want het hoort nu eenmaal bij het ecosysteem, maar het zet je wel aan het denken: er is niet zo’n groot prestatieverschil tussen een Xbox Series S en een PS4, en er is ook niet zo’n groot prestatieverschil tussen een Xbox Series S en een Nintendo Switch 2. Zitten we misschien al op het punt dat dat games een beetje te complex worden, een beetje te veeleisend voor Nintendo-systemen? Wie weet het? We zullen wel zien, maar het is hoe dan ook fascinerend. Maar ja, als je hebt gewacht tot Dying Light of the Beast de sprong terug zou maken naar de PS4 en Xbox One, dan gaat dat niet meer gebeuren. Techland heeft besloten om de ontwikkeling voor al die platforms stop te zetten. Maar nogmaals, de game is nu al bijna een jaar uit op PS5, Xbox Series X en S, en pc, dus je kunt hem spelen, en het is eigenlijk ook nog eens een redelijk geprijsde game. Ik denken dat het de volle prijs kostte. Als je van Dying Light-spellen houdt, weet ik zeker dat je er , dus het is zeker de moeite waard om eens te bekijken. Als je meer wilt weten over het spel, kun je natuurlijk het allemaal vinden op je lokale GamerHeads-pagina. Maar verder is dit alles wat ik te melden heb in de aflevering van vandaag van GeoTV News, maar ik ben morgen weer terug voor de volgende, dus blijf daarvoor kijken, en verder hoop ik dat je nog een fijne woensdag hebt, en tot de volgende aflevering."