Met een grote, grote marge.
"Hoi allemaal, en welkom terug bij weer een aflevering van JRTV News. Vandaag gaan we even ingaan op wat verkoopcijfers die zijn gedeeld, of beter gezegd: gerapporteerd, met betrekking tot PlayStation. En de reden dat we het hierover hebben, is omdat de de cijfers zelf nogal verrassend zijn. Er zijn tegenwoordig veel trends in de videogame- die tegenwoordig in de videogame-industrie te zien zijn, die een beetje, nou ja, hoe vaker je ze ziet, hoe onaangenamer ze eigenlijk worden. Je weet wel, hardwareprijzen die stijgen door de AI- crisis, of de vraag naar RAM vanwege die AI-situatie. Dat zou te maken kunnen hebben met het feit dat Netflix nu Rockstar betaalt om de game van Rockstar te promoten, zodat ze de gameplay van Grand Theft Auto op Netflix kunnen laten zien. Een raadselachtige situatie. Maar we zien ook heel veel ports, heel veel remakes, heel veel klassiekers die weer terugkomen en Je zou kunnen zeggen dat het is om in te spelen op dat nostalgische gevoel. Je zou kunnen zeggen dat het, je weet je, in plaats van veel geld in te zetten op een onzekere gok, een origineel project te maken waar mensen misschien niet op aanslaan, maak je gewoon een remake van iets dat al beproefd is. Je zou kunnen zeggen dat het lui is en een beetje te voorspelbaar."
"Maar het werkt duidelijk, en dat zeg ik omdat deze cijfers volgens mij tot de meest alarmerende cijfers behoren die ik in lange tijd heb gezien met betrekking tot de huidige situatie waarin de video game-industrie zich momenteel bevindt. Maar goed, laten we eens kijken. Dus ja, de twee best verkochte PlayStation-spellen waren naar verluidt Call of Duty-projecten uit het begin van de jaren 2010. Van de negen best verkochte spellen waren de meeste ofwel ports, remakes of spellen die meer dan tien jaar geleden zijn uitgebracht. Dus ja, consumentengegevens zijn de meest veelzeggende informatie die we hebben als het om videogames gaat, want uiteindelijk nemen uitgevers en fabrikanten beslissingen op basis van wat er verkocht wordt en wat aanslaat bij het publiek aanslaat. Als je daarom dacht dat de recente trend om steeds meer remakes te maken en ook oudere titels naar de huidige generatie hardware te porten gewoon een manier is om in te spelen op nostalgie, dan blijkt uit de nieuwste gegevens van Alenia Analytics dat het blijkbaar ook is wat fans willen. Het data-analysebedrijf heeft een nieuw rapport gepubliceerd waarin wordt gekeken naar de best verkochte games op PlayStation 4 en 5 in de maand juli, en het resultaat is best schokkend. Volgens de informatie stond de recente port van Call of Duty Black Ops 2, dat ter referentie oorspronkelijk in 2012 uitkwam, bovenaan de hitlijsten en 8,2 miljoen verkochte exemplaren opleverde. Ter vergelijking: dit zou betekenen dat de bijna 14 jaar oude game in de maand juli alleen al 250.000 exemplaren minder verkocht dan Donkey Kong, Bonanza en Pokémon Pokopia samen op de Switch 2 sinds hun respectievelijke debuut. En dan is er nog het feit dat Call of Duty Black Ops de op één na best verkochte game van juli is, met 3 miljoen verkochte exemplaren, waarmee het voorligt op Assassin’s Creed Black Flag Resync met 1,6 miljoen. Het net zo fascinerende nieuws is dat van de top 9 bestverkochte games het merendeel ofwel meer dan 10 jaar geleden, een remake van een port of een port van een gevestigde game is, of de nieuwste uitgave van een jaarlijkse sportserie. De enige uitzondering op die regel is Palworld."
"die op de 8e plaats eindigde met 479.000 verkochte exemplaren, en zelfs die game is niet nieuw, want de vroege early access-periode al in januari 2024 van start ging. Je kunt de volledige top 9 bekijken via de Analytics hieronder. Dus ja, we hebben Call of Duty Black Ops 2 met 8,2 miljoen, Black Ops 1 met 3 miljoen, Black Flag Resynced met 1,6, EA FC 26 met 1,3, EA Sports College Football 27 op 1,1, en dan GTA V op 846.000. Het is onvoorstelbaar dat die game in juli 2026 bijna een miljoen exemplaren heeft verkocht op PS4 en PS5. Wie heeft er op dit moment nou geen exemplaar van GTA V?
Echt waar, zeg. Minecraft 501.000, Power World 479.000, de Halo-campagne Evolved eindigt als laatste met 351.000. De enige waar je waarschijnlijk een beetje wat speelruimte kunt geven wat deze cijfers betreft, is Halo, om de simpele reden dat het pas eind juli uitkwam. Dus je kijkt ernaar en denkt: oeh, 350.000, dat is niet bepaald geweldig voor een nieuwe lancering, zeker niet omdat, je weet wel, Halo’s debuut op PlayStation. Maar ja, Halo is officieel gelanceerd op 28 juli, 28 juli, dus de cijfers hebben waarschijnlijk maar op een paar dagen betrekking, want er zullen niet veel mensen zijn die de Premium Edition hebben gekocht, of er zullen, zoals, je weet wel, hordes mensen die de Premium Edition hebben gekocht om toegang te krijgen tot de early access-dingen. Context want in plaats van nieuwe dingen te steunen die uitkomen en mensen die een risico nemen met nieuwe projecten en zeggen: ‘Weet je, ik ga, weet je, ik ga een exemplaar hiervan scoren.’ Mensen doen gewoon wat ze kennen en wat ze als veilig beschouwen. Anders zou Call of Duty Black Ops 2 geen 8,2 miljoen exemplaren hebben verkocht. Als er een miljoen waren verkocht, als er een paar miljoen waren verkocht, zou ik zelfs zeggen dat het Black Ops-cijfer iets logischer. Maar 8,2 miljoen exemplaren in één maand voor een game die al 14 jaar oud is, dat zijn verbluffende cijfers. En, weet je, als ik naar deze gegevens kijk, laat dat gewoon zien hoe voorspelbaar de gamemarkt is geworden. Want om de een of andere reden, om de een of andere reden kunnen games mensen niet meer enthousiast maken voor dingen die niet mainstream zijn. Weet je, het moeten het toch de mensen zijn die echt toegewijd zijn aan dit soort segment in de industrie die die dingen willen spelen. Als de gamewereld om de een of andere reden mensen niet enthousiast maken voor dingen, of deze mainstreamfans niet enthousiast kan maken voor deze nieuwe projecten enthousiast, want als ze dat wel konden, zou je deze lijst niet zien. Nu weet ik dat juli niet bepaald de drukste maand is geweest, dat snap ik, maar wat we hier hebben is eigenlijk de meest veilige games die je je kunt voorstellen. Er staat hier niets bij waarvan je denkt: dat is een verrassing. Zelfs, weet je, Black Frag is een van de nieuwste games op die lijst en er zijn 1,6 miljoen exemplaren van verkocht, wat best oké is. Maar tegelijkertijd, is het waarschijnlijk nog steeds de bekendste Assassin’s Creed-game die opnieuw is uitgebracht. Dus ik ernaar en het baart me wel een beetje zorgen, want als je dit soort cijfers ziet, dan bevestigt dat andere cijfers. Als we zien dat PlayStation afstapt van fysieke media en je daar naar kijkt en denkt: dat is een vreselijke beslissing, het is zo consumentonvriendelijk, en dat is het ook, om zoveel verschillende redenen tegen de consument gericht. Maar je moet niet vergeten dat de meerderheid van de mensen op deze manier videogames speelt en koopt, en die geven niet echt om de rest. Weet je, als je fysieke spellen, dan is dat geweldig. Black Ops We hebben het hier niet over mensen die de industrie willen behouden en proberen de sector op een duurzamere manier in goede banen te leiden. Mensen willen gewoon spelen wat ze willen spelen. Nogmaals, daar is niets mis mee. Je kijkt ernaar en denk je: nou, we gaan deze kant op omdat de consument dat ook doet. En de consument weet wat hij wil en steunt dat graag. En daarom bestaan de best verkochte games op PlayStation in juli 2026 uit twee Call of Duty-games, twee EA Sports-games, Grand Theft Auto, Minecraft, twee moderne remakes, en dan de 1.0-lancering van Powerworld. Trek daar maar je eigen conclusies uit."
"Verder is dat alle tijd die ik heb in de aflevering van vandaag van GRTV News, maar ik ben maandag alweer terug voor de volgende aflevering. Bedankt voor het kijken, en tot dan allemaal. Ik hoop dat jullie allemaal een geweldig weekend hebben."