Gamereactor



  •   Nederlands

HQ
Gamereactor
Videos
Ace Combat 8: Wings of Theve

In de gevarenzone - Ace Combat 8: Wings of Theve Interview met Bandai Namco

We spraken met Kazutoki Koni, branddirector van de Ace Combat-serie, en Ace Combat 8: Wings of Theve producer Manabu Shimomoto, allemaal om meer te weten te komen over de aankomende actietitel en hoe deze de franchise naar nieuwe hoogten wil brengen.

Audio transcriptions

"Hoi vrienden, dit is dag 2 van Gamescom bij de stand van Bandai Namco, en zoals je ziet, gaan we gaan praten over Ace Combat 8, Wings of Theve, en ik heb hier bij me Connor-san en Shimomoto-san, de brand director en producer van de game."

"We hebben net een presentatie gezien van de nieuwe online modus, die er deze keer ontzettend ambitieus is deze keer. En we kunnen PvE en PvPvE spelen, en vrienden online, met maximaal 100 vrienden. Wat is volgens jou dan het belangrijkste kenmerk van de nieuwe online modus waar je supertrots op bent en waar je niet kunt wachten tot de fans ze heel snel in handen krijgen? Allereerst wil ik het hebben over de visuele lobby in de online modus, waar je je avatars kunt maken en samen kunt komen met andere fans. Dankzij het succes van Ace Combat 7 zijn er in de hele wereld, dus in de online lobby kunnen alle communities en alle fans bij elkaar komen om met elkaar te communiceren en samen plezier te hebben."

"Je hebt verschillende spelmodi binnen de online modus laten zien en verschillende manieren om met elkaar te spelen, om alleen te spelen, iedereen tegen iedereen of in teams, missies en nogmaals PvPvE. Hoe denk je dat spelers online gaan beginnen met spelen en vervolgens door alle voortgangssystemen heen gaan die je hebt? Denk je dat ze eerst gewoon met de heel simpele ‘allen-tegen-allen’-modus beginnen en dan daar doorheen gaan, elkaar in de lobby ontmoeten en dan dingen vrijspelen? Wat zijn je verwachtingen wat betreft de verschillende modi die ze gaan spelen? Dus, natuurlijk, de online modus kun je meteen spelen zodra je het spel hebt gekocht. Maar wat we spelers aanraden, is om eerst de campagnemodus te spelen. En als je campagnemodus hebt uitgespeeld en weet hoe het spel in elkaar zit, wil je waarschijnlijk de online modus gaan spelen. Want de online-modus wordt eigenlijk pas aan het einde van de campagnemodus geïntroduceerd. In de online-modus kom je dan heel veel Ace-piloten die van over de hele wereld samenkomen. Onder de spelers zitten zowel nieuwkomers die Ace Combat 8 voor het eerst in de serie spelen, als de ervaren spelers die al heel lang Ace Combat spelen. Er kunnen dus groot verschil in vaardigheden. Daarom hebben we een interne engine die spelers zorgvuldig aan elkaar koppelt. Ben je van plan om de echte topvliegeniers online op de een of andere manier extra in de schijnwerpers te zetten? Wil je, je ze identificeren, ze een badge geven of iets dergelijks, zodat we kunnen zien dat dit een heel goede piloot is en wie die geduchte piloot is, als de servers al een tijdje open zijn? Dus na de missie, als je terugkomt van de missie, krijg je de resultaten van iedereen te zien, en op basis van die resultaten krijg je een soort beoordeling, maar we willen niet dat het alleen maar een heel competitieve omgeving en sfeer wordt, we willen dat de communities er echt van genieten dat je met andere mensen speelt, en daarom krijg je, wie er ook speelt, sowieso een beloning, maar als je je best doet en je beter bent dan anderen, dan verdien je extra beloningen bovenop de standaard beloningen, zodat je de kans krijgt om respect te tonen voor de goede spelers, de zeer bekwame spelers. Je had het daarnet over de campagnemodus, en voor mij Ace Combat, behalve het genieten van de snelle gevechten en de actie, draait het voor mij bij Ace Combat draait voor mij ook helemaal om het drama en het verhaal. Dus een dubbele vraag: wat kunnen we verwachten qua emotionele kant van de game? Drama in de campagne en zijn zijn er op de een of andere manier stukjes achtergrondverhaal of, je weet wel, verhaalelementen die we op de een of andere manier in de online modus kunnen verwachten? In de online modus is er geen verhaallijn zoals in de campagnemodus. Wat we voor de online modus willen benadrukken, is dat je kunt spelen en het leuk vindt om beloningen te verdienen, en dat je steeds nieuwe beloningen blijft verzamelen. Tegelijkertijd werk je tegelijkertijd ook samen met andere wingmen. De wingmen in de online modus zijn dus niet alleen NPC’s, maar echte spelers. De grootste kracht van de online modus is niet de rechttoe rechtaan verhaallijn in de campagnemodus, zoals je die van een campagnemodus kent, maar juist het plezier dat je deelt met de community. Er zit ook een emotioneel aspect in de online modus. In de campagne is het emotionele aspect... Dat wordt versterkt of benadrukt door de bestaande of gecreëerde spanning in de campagne modus, net als de ervaring zelf. Je raakt opgewonden en die emotie wordt door de ervaring zelf opgewekt. Hetzelfde geldt dus ook voor de online modus, waarbij je gebruikmaakt van de spelmechanismen tijdens de hele speelcyclus. Bijvoorbeeld: je was bijna verslagen, maar toen werd je gered door je teamgenoten en dat zorgt voor de emotionele impact, de emotionele ervaringen. Dus wat het emotionele aspect betreft, kun je in de online-modus op een andere manier worden gezien. Tot slot denk ik dat dit ook geldt voor ook voor Konosan geldt. Iets wat ik altijd al geweldig heb gevonden aan Ace Combat zijn de besturing, de manier waarop je de vliegtuigen en de gevechtsvliegtuigen bestuurt. Het is nooit bedoeld als een vluchtsimulator, maar het is wel een heel leuke vliegervaring op een arcade-achtige manier. Dus hoe zou je zeggen dat je de besturing hebt verder ontwikkeld of verbeterd ten opzichte van Ace Combat 7, waar ik echt dol op was? Het algemene concept dat je vrij door de lucht kunt vliegen, dat is behouden gebleven en er zijn wel wat aanpassingen gemaakt tussen Ace Combat 7 en 8 wel aangepast. Maar wat er precies is veranderd: we hebben de parameters aangepast, vooral wat betreft Regisseur Isaki werkte ook als regisseur voor Ace Combat 7."

"Vraag over veranderingen in de parameters Oké, Ace Combat 8, Wings of Theve komt op 2 oktober uit op pc, PS5 en Xbox Series X. Ik moet je nog één ding vragen. We hebben dit jaar al wat luchtgevechten op de Nintendo Switch 2 met Star Fox. Dit is heel anders. Denk je dat er daar een publiek voor is? Zou je deze ervaring in de nabije toekomst graag naar de Nintendo Switch 2 willen brengen? Dit was duidelijk bedoeld voor Shimomoto-san. Heel erg bedankt voor je tijd. Geniet nog van de rest van de show en veel succes met de lancering."

Gamescom

Meer

Video's

Meer

Film Trailers

Meer

Trailers

Meer

Evenementen

Meer