Nederlands
HQ
Gamereactor
Videos

Een klassiek point-and-click-avontuur met een modern tintje - Interview met Detective Firefly BIG Conference 2024

In Bilbao spraken we met indie-ontwikkelaar Borja Gambra van Ametz Games om korrelig bewijs te krijgen over dit grafische detective-avontuur dat de eigenschappen van het klassieke genre combineert met een moderne draai die ons deed denken aan Ghost Trick.

Audio transcriptions

"Hallo vrienden, ik ben in Bilbao voor de BIG 2024 en ik leer over verschillende grafische avonturen, wat altijd interessant is, en de laatste is van Borja en heet Detective Firefly.
Borja, heel erg bedankt voor je komst."

"Dus in dit geval moet je weer een mysterie oplossen.
Dus wat kun je me vertellen dat deze specifieke detective gaat proberen op te lossen?
Ja, Detective Firefly is een spel van verhalende puzzels, puzzels, en je moet deze zaken oplossen in een stad vol insecten."

"De mensen zijn insecten.
En er is een maffia, de Yakuza Mantidae, of Mantis, die proberen alle mensen de stad in te jagen.
Dus het is jouw taak om al deze maffia uit de stad te verwijderen."

"En je gebruikt hiervoor pixelkunst, wat heel typerend is voor grafische avonturen.
Ik heb bijvoorbeeld met locomotiefjongens gesproken, dat is ook pixel art.
Hoe werk je hieraan? Ben je de solo-ontwikkelaar?
En waarom heb je voor deze specifieke kunststijl gekozen?
Ja, zoals je al zei, deze pixelkunst past heel goed bij dit soort spellen."

"Ik ben zelf een solo-ontwikkelaar, dus ik moest van begin tot eind met deze pixelkunst werken.
En de personages zijn niet gepixeleerd, maar ik denk dat de sfeer die de pixelkunst aan de omgevingen geeft erg goed werkt.
En wat voor puzzels kunnen we verwachten die de detective moet oplossen om verder te komen met het onderzoek?
Je moet moorden oplossen."

"Het is een stad waar, zoals ik al zei, de maffia naar binnen gaat, dus je moet het stoppen met het oplossen van alle moorden die ze plegen.
Gaat het om het verzamelen van verschillende aanwijzingen of voorwerpen of het maken van aantekeningen?
Ja, de scène zit vol met verdachten, dus je moet met allemaal praten."

"en dan hun getuigenissen tegenover elkaar zetten zodat je te weten komt wie de moordenaar is.
En je moet ook overal op de locatie naar aanwijzingen zoeken.
En dan moet je al die informatie verzamelen om de moordenaar te vinden.
Hoe is het spel opgebouwd qua hoofdstukken en de verschillende stappen die je moet nemen om het verhaal te voltooien?
Ja, het spel is opgebouwd uit zes casussen, Dus vanaf het begin ga je zaak voor zaak en los je de mysteries op, maar wat je maakt als je het verslag van het mysterie verstuurt, de informatie die je daar plaatst heeft invloed op de volgende mysteries."

"Je hebt dus invloed op het verhaal en er zijn vier verschillende eindes die je kunt bereiken, afhankelijk van het pad dat je kiest.
Dus het is op een bepaalde manier vertakt, het is een vertakt verhaal.
Wat is de status van het project? Je liet me het eerste hoofdstuk zien, volgens mij in een keuken of zo?
Het eerste hoofdstuk is in een speelhal en het is de demo van het spel."

"Ik probeer het te verplaatsen naar dit soort evenementen en het is de enige die gebouwd is, maar het hele spel is geschreven, dus nu ben ik op zoek naar financiering om het spel te kunnen blijven spelen.
En voor een uitgever?
Ja, een uitgever die helpt om het spel naar meer evenementen te brengen en om in de fanbase van dit soort spellen te komen die echt goed zijn om te kennen."

"Oké, heel erg bedankt voor je tijd en veel succes met het project.
en ik kijk er naar uit om met Detective Firefly te spelen. Dank je wel.
Oké, hartelijk dank."

Interviews

Meer

Video's

Meer

Film Trailers

Meer

Trailers

Meer

Evenementen

Meer