Nederlands
Gamereactor
nieuws
The Girl Who Wasn't There

Visuele roman 'The Girl Who Wasn't There ' lanceert een demo op Steam terwijl het zijn Kickstarter aftrapt

Als je op zoek was naar een nieuwe visuele roman om in te duiken na Emio: The Smiling Man, dan zal dit project je interesseren.

De kleine Hitogoroshi Studio (1564 Studio) is een bescheiden team gevestigd in de kuststad Castellón, Spanje, en wil zichzelf positioneren als een van de toonaangevende studio's in het genre van visuele romans. Na de release van hun eerste werk, Murder on the Marine Express, waarmee de serie The Mysteries of Ranko Togawa begon, werken ze nu aan hun tweede project, The Girl Who Wasn't There , dat ze willen afmaken met een lopende Kickstarter-campagne.

The Girl Who Wasn't There is een pixelart detective visuele roman geïnspireerd op de oude SNES- en PC-98-avonturen, die twee meisjes volgt die de verdwijning van een student op hun middelbare school onderzoeken. Het project bevat ontwerpen van Taeko Izuno, voormalig animator van anime-studio Sunrise. De titel heeft een vertakkende structuur, met zes verschillende routes en 20 mogelijke eindes, en wordt door de makers geschat op een speeltijd van ongeveer 15 uur. Bovendien zal het spel worden gelokaliseerd in verschillende talen (Engels, Japans en Spaans).

Maar omdat het moeilijk onder woorden te brengen is hoe deze visuele roman (geprezen door enkele van de benchmarks van het genre in Japan) echt aanvoelt, heeft de studio een gratis demo uitgebracht op Steam, waar we kunnen genieten van de proloog van het verhaal en kunnen ontdekken hoe de nieuwe zaak van de hoofdrolspelers, Ranko en Astrid, begint op de academie waar ze studeren.

The Girl Who Wasn't There verwacht de financiering in september af te ronden. Daarna is het plan om de game in januari in Early Access te lanceren en de volledige versie in de zomer van 2025.

The Girl Who Wasn't There
The Girl Who Wasn't ThereThe Girl Who Wasn't There