David Gaider, voormalig schrijver voor Dragon Age tot na de release van Inquisition, heeft onthuld dat de teams die aan Dragon Age en Mass Effect werkten onder BioWare niet de beste vrienden waren, althans toen hij bij het bedrijf werkte.
"Zie je, wat je moet weten over BioWare is dat het lange tijd in feite twee teams onder één dak waren: het Dragon Age-team en het Mass Effect -team," Gaider legde in een lange reeks berichten op Bluesky zijn beslissing uit om BioWare te verlaten. "En ze konden niet met elkaar opschieten. Het bedrijf was zich bewust van de wrijving en pogingen om het op te lossen waren al jaren aan de gang, vooral door vaker personeel tussen de teams te schuiven."
Na enige vermoeidheid na de release van Dragon Age: Inquisition, werd Gaider overgeplaatst naar het team dat werkte aan Project Dylan, wat Anthem zou worden, toen hij de taak kreeg om het gevoel van het sci-fi-universum te veranderen om meer een fantasie-neiging te hebben.
In een reactie op een opmerking legde Gaider ook uit dat er zelfs een voorkeursbehandeling was tussen de Mass Effect en Dragon Age-teams. "EA gaf *altijd* de voorkeur aan Mass Effect, recht omhoog", schreef hij. "Hun marketingteam vond het leuker. Het was modern. Het had actie. Ze wisten nooit precies wat ze met DA moesten doen, en wanneer DA beter presteerde dan MIJ, kreeg ME de excuses. Als je het mij vraagt, was het altijd gewoon verlegen voor de bijl sinds DA Origins."
Dragon Age-fans zullen waarschijnlijk niet blij zijn om dat laatste deel te horen, vooral omdat Dragon Age: The Veilguard niet aan de verwachtingen van EA voldeed. Het is echter lang geleden dat Gaider bij BioWare werkte, dus misschien hebben de twee teams sindsdien geleerd om te kussen en het goed te maken.