Voormalig PlayStation-baas onthult waarom Sony uiteindelijk besloot ervoor te zorgen dat Shenmue 3 werd gemaakt
Adam Boyes leidde destijds Playstation en zegt dat gebruikers op sociale media een grote rol speelden om dit mogelijk te maken.
Tijdens DevGAMM had de correspondent van Gamereactor, onze Spaanse redacteur David Caballero, de gelegenheid om te chatten met voormalig PlayStation-baas Adam Boyes (nu hoofd van Vivrato). Hij was erbij toen Shenmue 3 werd aangekondigd, en we maakten van de gelegenheid gebruik om hem te vragen of hij anekdotes of verhalen uit die tijd had om te delen.
Boyes antwoordde dat een van de belangrijkste lessen die hij bij PlayStation leerde, was dat "het soms moeilijk is om te begrijpen wat het publiek leuk vindt". Daarom was hij voorzichtig om zijn team te ondersteunen bij het realiseren waar ontwikkelaars echt gepassioneerd over waren:
"Dus twee van de dingen waar ik het meest trots op ben, is dat ten eerste iedereen in het accountmanagementteam, en ook in het marketingteam, zich erg gesterkt voelde om dingen te vinden die ze leuk vinden."
Sociale media waren toen nog lang niet zo groot, maar Boyes realiseerde zich al snel wat een krachtig hulpmiddel het zou kunnen zijn, wat ons bij een ander belangrijk ding brengt dat hij leerde:
"En het tweede dat we hebben geleerd, is dat sociale media destijds een handig hulpmiddel waren. En dus gebruikten we de hashtag #Buildingthelist, en dat was eigenlijk waar het Shenmue-project vandaan kwam, toch?
Omdat Gio Corsi, hij leidde de productie van derden, en hij begon een geweldig soort hashtag, en dan zouden mensen gewoon elke week stemmen. Ze zouden ons vertellen welke games ze willen zien bij het samenstellen van de lijst, en die lijst zou groeien en evolueren."
En zoals je misschien al vermoedt, hebben veel mensen Shenmue gemist. Boyes legt verder uit wat er is gebeurd:
"En dus kwamen er steeds meer Shenmue naar ons toe, en mensen spraken over Yu Suzuki. Ik herinner me dat ik een zijgesprek had met Phil Spencer nadat we het Shenmue 3 -ding hadden aangekondigd, en hij zei: gefeliciteerd met het werken met Yu Suzuki. En dus was het erg leuk om met hem samen te werken en zijn visie naar de mainstream te brengen.
Omdat ik denk dat dat het ding is. Sommige mensen hebben gewoon belangenbehartiging en ondersteuning nodig, en ik denk dat het belangrijk is in onze branche om onze erfenis en geschiedenis te ondersteunen, maar ook de innovators en toekomstdenkers."
Shenmue 3 werd in 2019 uitgebracht voor zowel pc als PlayStation 4. Helaas was het niet de veelgeprezen comeback waar velen op hadden gehoopt, maar het laat nog steeds zien dat jouw stem en de stemmen van anderen zeker gehoord kunnen worden, zelfs te midden van het lawaai van sociale media.

