Grand Theft Auto V werd uitgebracht in 2013 en we wachten al twaalf jaar op een vervolg. Grand Theft Auto VI komt uit in mei 2026, dertien jaar na zijn voorganger, en wordt naar verwachting verreweg de duurste game ooit gemaakt.
We durven nauwelijks aan Grand Theft Auto VII te denken, en als het hetzelfde patroon volgt, zal het de hele PlayStation 6/Xbox Next-generatie overslaan en als eerste worden uitgebracht op PlayStation 7 en Xbox Nextnext. Maar misschien hoeven we niet zo lang te wachten. Met AI zullen de kosten en het werk naar verwachting worden gestroomlijnd.
Obbe Vermeij, voormalig technisch leider van deRockstar Games, heeft verschillende Grand Theft Auto titels op zijn naam staan, en in een interview met Kiwi Talks (met dank aan Insider Gaming) zegt hij dat "het grootste deel van het werk waarschijnlijk zal worden vervangen" door AI-technologie. Hij voegt eraan toe dat "GTA 7 goedkoper zal zijn om te maken dan GTA 6", hoewel hij toegeeft dat het nog lang zal duren voordat we zien of hij gelijk heeft.
Hoewel velen kritisch zijn over het idee dat games in de toekomst door AI zullen worden ontwikkeld en vrezen dat de uiteindelijke menselijke maat en creativiteit eronder zullen lijden, zegt Vermeij dat er geen twijfel bestaat over waar de industrie en Rockstar naartoe gaan:
"Ik denk dat er geen grotere game zal zijn dan GTA 6, omdat veel van dat spul zal worden overgenomen door AI, of we het nu willen of niet. Dus ik denk dat deze banken van artiesten die gewoon enorme kaarten of enorme tussenfilmpjes bouwen, ik denk dat een deel daarvan zal worden overgenomen door AI in de komende vijf, weet je, vijf jaar of zo."
Het lijkt er dus op dat de ontwikkeling van games in de toekomst zal worden geoptimaliseerd door AI, maar denk je dat het net zo goed zal zijn als AI zorgt voor het ontwerp van werelden, tussenfilmpjes en andere elementen?