Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws

Voormalig Ubisoft-medewerker: "De studio wordt nu door een groot deel van het publiek gehaat"

Ooit een gouden kind van de game-industrie, bevindt Ubisoft zich nu in een heel andere positie.

HQ

Velen van ons herinneren zich Ubisoft zoals het ooit was. Een team vol passie en creativiteit dat enkele van de meest geliefde games uit de industrie produceerde, en alles wat ze aanraakten in het eerste decennium van de 21e eeuw in goud leek te veranderen.

Van Assassin's Creed tot Far Cry, Ghost Recon Advanced Warfighter, Splinter Cell, Rayman en Prince of Persia, om er een paar te noemen. Maar de laatste jaren is dat imago ingestort en is de kritiek fel geweest, niet alleen van gamers en de pers, maar ook intern.

In een interview vertelt een voormalige Ubisoft-medewerker (die ervoor kiest anoniem te blijven) hoe de studio zowel richting als vertrouwen verloor, en betoogt tegelijkertijd dat de afkeer die veel gamers tegenwoordig voor hen voelen ook intern weerspiegeld wordt. Veel van de mensen die daar werken haten actief hun werkplek en de cultuur daarvan.

Hij zegt:

"Het is moeilijk voor te stellen dat Ubisoft weer een grote hit maakt. Moeilijk, maar verre van onmogelijk. Ze worden nu door een groot deel van het publiek gehaat vanwege een decennium van teleurstellende releases, gehaat door veel van hun eigen ontwikkelaars."

Volgens de bron zijn de problemen grotendeels gerelateerd aan leiderschap en terugkerende productieproblemen, waarbij het bedrijf herhaaldelijk heeft nagelaten om de destructieve patronen die keer op keer ontstaan te identificeren en te doorbreken. In veel gevallen zijn de gevolgen bij de ontwikkelaars zelf terechtgekomen, terwijl de verantwoordelijkheid hoger in de organisatie verspreider is geweest.

Hij gelooft echter dat, hoewel het moeilijk is om te zien dat Ubisoft vandaag het tij zal keren, zeker onder het huidige management, een comeback mogelijk is. Het bedrijf heeft immers nog steeds een verzameling geweldige merken en een schat aan talent.

Wat denk je dat er moet gebeuren voordat Ubisoft zijn problemen onder controle krijgt?

Voormalig Ubisoft-medewerker: "De studio wordt nu door een groot deel van het publiek gehaat"