Velen van jullie herinneren zich waarschijnlijk de juridische strijd die plaatsvond bij ZA/UM, een studiocoöperatie die het uitstekende Disco Elysium produceerde. Geschillen over de richting van de studio en de rechten op Disco Elysium (en het vervolg) leidden ertoe dat de belangrijkste creatieve hoofden het verlieten, terwijl het vervolg werd geannuleerd. Maar dat is misschien niet het einde van de formule die door deze talenten is gecreëerd.
Die voormalige werknemers zijn nu samengekomen om een nieuwe onafhankelijke studio te vormen genaamd Longdue die dezelfde geest wil behouden om verhalende CRPG's te creëren zoals het eerder genoemde Disco Elysium.
Op dit moment heeft Longdue slechts een tiental werknemers, ook van Bungie, Rockstar en Brave At Night, en ze werken aan een concept dat ze een "psychogeografische" RPG noemen, die "de delicate wisselwerking tussen het bewuste en het onderbewuste, het geziene en het ongeziene onderzoekt. In een wereld waar beslissingen de psyche van het personage en hun omgeving beïnvloeden, zullen spelers navigeren door een steeds veranderend landschap, gevormd door interne en externe krachten." Voorlopig hebben we geen verdere details over het project of in welk stadium het zich bevindt, maar ze zeggen wel dat het wordt gezien als een spirituele opvolger van Disco Elysium.
"Bij Longdue laten we ons inspireren door decennia aan klassieke RPG's, van Ultima en Wizardry, via Fallout en Planescape, tot het terecht aanbeden Disco Elysium", aldus Narrative Director Grant Roberts. "We zijn verheugd om die erfenis voort te zetten met een andere verhalende, psychologische RPG, waarbij het samenspel tussen innerlijke werelden en externe landschappen het kloppende hart van de ervaring is. We bouwen een team van wereldklasse voor een game van wereldklasse die een verhaal van wereldklasse zal vertellen, en we kunnen niet wachten om je meer te laten zien."