Voormalige Ubisoft-ontwikkelaars spreken zich uit over geannuleerd Splinter Cell-project
Een geschrapt Splinter Cell-project uit 2017 is weer opgedoken via openhartige verhalen van voormalige Ubisoft-medewerkers.
Velen van ons verlangen al geruime tijd naar een nieuwe Splinter Cell-game en volgens sommige voormalige Ubisoft-medewerkers was er een paar jaar geleden een project dat iets heel geweldigs had kunnen worden. Tenminste totdat het bedrijf besloot de stekker eruit te trekken en hun middelen elders te heroriënteren. In een interview met Bloomberg onthult Nick Herman dat hij en een paar andere collega's in 2017 aan een Sam Fisher-game hebben gewerkt.
Herman beschrijft het als "enorm veelbelovend" en zegt dat het team ervan overtuigd was dat ze echt iets geweldigs in de maak hadden. Maar de vreugde was van korte duur, want Ubisoft besloot het hele project te schrappen en het al na een paar maanden stilletjes onder het tapijt te vegen. Herman vertelde Bloomberg dat:
"Ik was zo opgewonden om hier deel van uit te maken en het nieuw leven in te blazen, omdat het al een tijdje sluimert. En we dachten dat we een geweldig verhaal konden vertellen en iets konden doen waar de fans dol op zouden zijn. Het was spannend om het eerste half jaar aan het werk te gaan, omdat we dachten dat we er echt iets geweldigs van konden maken. En dan realiseer je je dat alle dingen waar je om geeft, dat niet meer doen. Het is een alledaags iets in games".
Toen uiteindelijk duidelijk werd dat Ubisoft niet van plan was de ontwikkeling door te laten gaan, kozen Herman, Shorette en Lenart ervoor om te vertrekken en in plaats daarvan hun eigen studio te beginnen.
Verlang je naar een nieuwe splintercel?
