Vroege conceptkunst voor Sonic Adventure onthuld
De ontwikkeling van Sonic's eerste 3D-avontuur begon al in het Sega Saturn-tijdperk, wat betekent dat het meerdere iteraties heeft doorgemaakt.
Toen de Mega Drive eind 1994 uiteindelijk met pensioen werd gestuurd en vervangen door de Sega Saturn, verwachtten de meeste mensen dat een nieuwe Sonic-platformer de nieuwe console de toekomst in zou leiden. Maar... niets van dat soort gebeurde ooit (vergelijk dit met een Nintendo-console zonder Mario-avontuur om te begrijpen hoe vreemd dit leek), hoewel een spraakmakende enquête uit 1992 liet zien dat Sonic populairder was bij kinderen dan zowel Mario als Mickey Mouse in de VS.
Pas met de Dreamcast in 1998 werd Sonic losgelaten in een nieuw avontuur, meer specifiek in Sonic Adventure. Maar je zou kunnen vermoeden dat het verschillende revisies heeft doorgemaakt en zijn reis als een potentiële Sega Saturn-titel is begonnen. Hoe dan ook, het officiële Sonic-account op Bluesky heeft vroege conceptkunst van Sonic Adventure gedeeld.
Ze tonen een Sonic-spel dat er heel anders uit had kunnen zien, met personages die meer lijken op het ontwerp van Dr. Robotnik dan op de meer "normale" mensen die we in het spel tegenkwamen, evenals een vroege versie van wat we aannemen Mystic Ruins is. Het lijkt er ook op dat Sonic zelf oorspronkelijk bedoeld was om een ontwerp te hebben dat meer op zijn uiterlijk uit het Mega Drive-tijdperk zou lijken.
