Nederlands
Gamereactor
artikelen
Elden Ring: Nightreign

Waarom FromSoftware-fans het prima vinden om trends na te jagen Elden Ring: Nightreign

Hoewel het er in het begin twijfelachtig uitzag, lijkt het erop dat veel FromSoftware-fans zich geen zorgen meer maken.

HQ

Toen Elden Ring: Nightreign voor het eerst werd onthuld tijdens The Game Awards was er eerst veel hype, omdat fans dachten dat ze een mogelijk vervolg op de hit uit 2022 kregen, en toen was er enige scepsis toen er meer details werden onthuld. Ik was in het begin ongelooflijk onzeker over dit uitgangspunt en dacht dat het de eerste grote misstap van FromSoftware zou kunnen zijn na een hele reeks ongelooflijke releases. Na het spelen van het spel (videovoorbeeld en gedachten hieronder), voel ik me echter een stuk rustiger over het bestaan van Elden Ring: Nightreign.

HQ

Dit is een gevoel dat door velen wordt gedeeld. Het is belangrijk op te merken dat niemand beweert dat deze game perfect zal zijn na een netwerktest en enkele previews. Ik heb er nog steeds wat problemen mee, maar veel fans gaan wachten tot de volledige release voordat ze hun definitieve oordeel vellen. Sommigen hebben erop gewezen dat dit nogal hypocriet is van gamers, alsof een andere studio een battle royale/roguelike-formaat van een succesvolle titel had gemaakt, ze zouden ervoor worden uitgekauwd.

Ik zal niet doen alsof een groot deel van de online gaminggemeenschap geen zwak heeft voor FromSoftware. Het is de gouden gans van het huidige gametijdperk als er ooit een was, maar die reputatie komt niet zomaar uit het niets. Het is iets dat consequent is gebouwd, waarbij de druk zich bij elke nieuwe release opstapelt.

Dit is een ad:
Elden Ring: Nightreign

Er is een niveau van vertrouwen dat FromSoftware-spelers in de studio stellen dat tegenwoordig elders moeilijk te vinden is. Daarom kan de ontwikkelaar £ 35 vragen voor een DLC, of een game maken die op papier klinkt als een zeer ambitieuze mod (en in sommige opzichten zo speelt) en niet te maken krijgt met een enorme hoeveelheid terugslag. In een tijd waarin games die voorbestemd zijn om te slagen keer op keer plat op hun gezicht vallen, is vertrouwen in een studio iets dat veel gemakkelijker wordt weggenomen dan gewonnen. De voorrang die FromSoftware heeft geschapen met titels als de originele Elden Ring, Bloodborne en de Dark Souls-trilogie laat mensen weten dat ze niet voor de gek worden gehouden.

Want aan de andere kant, zelfs als dit niets meer is dan een manier om snel geld te verdienen, kun je er zeker van zijn dat het geloof in de toekomst zal worden gebroken. Zoals eerder vermeld, is FromSoftware zich terdege bewust van de druk op zijn schouders, en zijn fans kunnen dat ook erkennen, wat betekent dat er opnieuw een gevoel is dat geen van beide partijen de ander pijn wil doen.

Elden Ring: Nightreign
Dit is een ad:

Het klinkt misschien als spartelende fanboying, maar als je kijkt naar waarom iets als Elden Ring: Nightreign met gejuich wordt ontvangen in plaats van boegeroep, is het belangrijk om te onthouden dat het vergelijken van deze release met een andere studio die een trend najoeg, heel weinig zal doen om de geest van fans te beïnvloeden. Gamen is een subjectief medium, en als we de afgelopen jaren iets hebben geleerd, is het dat steeds meer gamers hun stem willen laten horen. Online zijn er enorme community's die zich toeleggen op het bespreken van elke kleine plaag die FromSoftware al dan niet heeft gemaakt, wat de toewijding van deze fans aantoont. Die toewijding, die hoop dat elk nieuw spel beter zal zijn dan het vorige, kan ertoe leiden dat mensen niet eerlijk zijn met hun kritiek op de spellen van FromSoftware, maar om te zeggen dat dat de belangrijkste reden is waarom mensen Nightreign niet afwijzen, zou een veel te korte samenvatting zijn.

In plaats daarvan moeten we gewoon de sterrenkracht van deze studio erkennen. Op dezelfde manier waarop je als kind altijd voor je favoriete worstelaar of stripfiguur zou wroeten, word je geen hater zodra er iets mis lijkt, ook al doet het in eerste instantie misschien wat alarmbellen rinkelen. We hebben nog een paar maanden tot Elden Ring: Nightreign releases, en in die tijd zullen we waarschijnlijk niet veel te weten komen. Maar als de recensies binnenkomen, zullen we zien hoe FromSoftware het heeft gedaan met deze experimentele release. Misschien hebben ze het vertrouwen beloond dat fans hebben, misschien niet, maar feit is dat het geloof nog lang zal blijven, ook al is Nightreign niet precies waar mensen op hadden gehoopt. Dit is een spin-off, het knoflookbrood blijft op tafel hangen terwijl we wachten op ons hoofdgerecht, dat waarschijnlijk de volgende grote singleplayer-RPG wordt waar de studio aan werkt. Voor zijn prijs, zijn afhankelijkheid van een winnende gameplay-formule en meer, heeft het voorlopig de duimen omhoog, en hoewel het waar is dat gamers strenger zouden zijn geweest voor dit experiment van een andere studio, is dit hun kostbare FromSoftware. Ten goede of ten kwade, dat is aan jou.

Elden Ring: Nightreign