Don Quichot wordt beschouwd als de basisroman van de westerse literatuur en een van de belangrijkste en meest gelezen boeken aller tijden ooit, dus waarom zijn er zo weinig aanpassingen in moderne media?
Een van de best verkochte games van het jaar is een bewerking (een van de vele) van Reis naar het Westen, de belangrijkste Chinese roman aller tijden uit de 16e eeuw. Maar Miguel de Cervantes' Quichot van La Mancha krijgt niet dezelfde aandacht. Waarom is dat zo?
"Ik denk dat dat komt omdat er waarschijnlijk zelfs in ons land een vooroordeel bestaat, een vooroordeel over onze dingen, onze eigen cultuur, maar je weet dat Don Quichot de eerste moderne roman is", legt Juan Pablo Guzmán, CEO van Infinite Thread Games, uit in gesprek met Gamereactor op Barcelona IndieDevDay.
"Alle personages van dat moment, vanaf dat moment, zijn gewoon kopieën van Don Quichot en Sancho. Nou ja, geen kopie, maar een inspiratiebron: Batman en Robin, Sherlock Holmes en Dr. Watson, zelfs Gandalf en Frodo".
Guzmán leidt een team van elf mensen dat werkt aan Hidalgo, een gezellig puzzelavonturenspel dat zich "ergens in La Mancha" afspeelt, dat coöp kan worden gespeeld als zowel Don Quichot als Sancho.
Je doel is om parallax- en perspectiefpuzzels in de eerste persoon op te lossen, waarbij je in Quichot's waanvoorstellingen springt terwijl hij objecten op de achtergrond en voorgrond gebruikt om vormen zoals de windmolen en de reus te creëren.
Maar Hidalgo gaat verder dan je typische aanpassing, want het speelt zich eigenlijk af in een madelijk diorama dat een familie op hun zolder heeft gemaakt. In een metatekstuele narratieve wending plaagt Guzmán ons om deze echte wereld te leren kennen, een "verhaal van herontdekking, het plezier van samen spelen en samen quality time doorbrengen."
Guzmán gelooft dat Don Quichot "een fantastisch verhaal is met veel waarden, met een universele boodschap, en we moeten het exploiteren en wereldwijd vertellen, aan iedereen", maar erkent dat het boek "vrij oud" is. Dat is de reden waarom ze proberen "in een moderne boodschap al deze essentie van Don Quichot" te creëren.
Je kunt ons volledige interview met Juan Pablo Guzmán over de gameplay, de kunststijl en het verhaal van Hidalgo hieronder bekijken. De Kickstarter-campagne start op 29 oktober met als doel de game volgend jaar op alle platforms te lanceren.