We zijn nu halverwege het kalenderjaar, wat betekent dat het ongeveer vijf maanden duurt voordat Geoff Keighley het podium betreedt in Los Angeles, als onderdeel van een evenement dat het beste en slimste talent van de videogame-industrie samenbrengt voor een avond van prijsuitreiking en vieringen. Met The Game Awards ingesteld voor december, hebben we besloten om te kijken welke games volgens ons zullen worden getapt voor een kans op de ongrijpbare Game of the Year-stemming, uit de enorme verzameling ongelooflijke games die al hun debuut hebben gemaakt in 2023.
We hebben tien games uitgezocht waarvan we denken dat ze kans maken op de felbegeerde prijs, en hebben ze onderverdeeld in drie categorieën; dark horse, buitenkans, en favorieten om te winnen. Om te zien waar we elk van de "beste" games van het jaar tot nu toe hebben geplaatst, bekijk je onze lijst hieronder.
Hogwarts Legacy was een enorm commercieel succes en een enorm vermakelijk spel op zich. Maar in tegenstelling tot sommige van de andere games op deze lijst, bevat het niet helemaal de gameplay-diepte of extra doelstellingen en opties om het te laten concurreren met de echte titanen van dit jaar. Dat gezegd hebbende, de manier waarop Avalanche magische spreuken opofferde en het kasteel van Zweinstein, de stad Zweinstein en het omliggende platteland presenteerde, is meer dan genoeg voor Hogwarts Legacy om de cut in deze lijst te maken.
Er is een echte trend met de potentiële GOTY's van dit jaar, omdat veel remakes zijn van voormalige geliefde titels. Dat is precies de reden waarom Dead Space in de categorie dark horse valt, omdat het punten verliest voor originaliteit, zelfs als de game zelf een prachtige show is van wat een moderne survival horrorgame kan zijn. Het is sfeervol, claustrofobisch, angstaanjagend en een geweldige weergave van de originele ervaring uit de late jaren 2000, en om al die redenen verdient Motive het om gevierd te worden voor deze titel.
Het is geen perfecte game, maar Capcom heeft Street Fighter weer op de kaart gezet met dit deel in de serie. Street Fighter 6 is anders dan alle Street Fighters die ervoor kwamen, dankzij de toevoeging van een JRPG-achtige verhaalmodus die een beetje tegenstrijdig is geweest onder fans. Maar een ding dat duidelijk is, is dat afgezien van de World Tour -elementen, dit een zeer competente en goed gebouwde vechtgame is, een die een favoriet zal zijn om de Best Fighting-prijs te winnen en mogelijk zelfs meer als kiezers zich genereus voelen.
Ja, het is weer een remake. En ja, net als Dead Space gaan we Resident Evil 4 een paar keer omverwerpen vanwege het gebrek aan originaliteit. Maar als het niet voor deze gebieden was, zouden we van de daken zingen over deze game. Hoewel het misschien minder een survival horror-game is en meer een actietitel, heeft Capcom bewezen waarom zovelen naar RE4 kijken als de beste in de geliefde serie, omdat de combinatie van spannende gevechten, geweldige verhaallijnen, geestige oneliners, creatieve en angstaanjagende vijanden en bazen, en meer, allemaal samenkomen om een onvergetelijke ervaring te creëren.
De algemene consensus met Star Wars Jedi: Survivor is dat dit een spel was dat een paar vervelende bugs en problemen was die niet echt speciaal waren. Respawn is een van de beste geworden in het maken van verhalen in A Galaxy Far, Far Away, en dat is in dit vervolg opnieuw te zien. De verhaallijn, de spannende gameplay, de verkenning, de progressie, de extra doelstellingen, de personages, ze komen allemaal samen om een van de beste Star Wars titels te maken die we ooit hebben gezien, en een uitstekende kanshebber om binnen te glippen en een GOTY-nominatie of potentiële overwinning te pakken.
De grootste verrassingslancering van het jaar tot nu toe heeft ook een kans om ons tegen het einde van 2023 opnieuw te verrassen. Niet alleen was Hi-Fi Rush een schok toen het in januari werd gelanceerd, dat in januari uit het niets kwam, maar het bleek ook een heel goede game te zijn. Met verfrissende beelden, leuke gevechten op het ritme van Tango Gameworks' levendige wereld, bewezen de paar uur die we in Hi-Fi Rush mochten doorbrengen dat niet elke game een 50-uur durende open-wereld-rompslomp hoeft te zijn om gamers voor zich te winnen, noch hoeft het zelfs een lange marketingcampagne te hebben om op te vallen tussen zijn collega's.
Blizzard had echt een overwinning nodig, en dat is precies wat ze kregen met Diablo IV. Deze actie-RPG zette het Californische team weer in de schijnwerpers en bewees waarom ze (zo lang) werden beschouwd als een gouden standaard ontwikkelaar. De verbeterde verhalende elementen, het geweldige personage- en wereldontwerp, de enorme verscheidenheid in buildcrafting en gameplay, en de algehele ervaring van Diablo IV is zo uitstekend dat we kunnen zien dat het zijn weg naar binnen sluipt en een kans maakt op de GOTY-prijs.
In de wereld van remakes en remasters kan het voelen alsof een flink aantal bedrijven net uit zijn op een snelle bok met een visuele revisie van hun beroemdste titels. Dan krijg je echter games als Metroid Prime Remastered, die de toch al uitzonderlijke ervaring van het origineel naar een heel nieuw niveau tillen. Er is een vreselijke kans dat deze game later in het jaar enigszins uit de boot valt vanwege recency bias, maar deze fenomenale shooter is er een die we ons in 2023 en daarna zullen herinneren, en hopelijk vertaalt dit zich later in enkele GOTY-awards.
Hoewel we de afgelopen jaren meer dan een paar overhypte teleurstellingen hebben gezien, was er een die zeker fans zou hebben laten twijfelen aan alles als het mis was gegaan The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Gelukkig leven we in de realiteit waar Nintendo het uit het park heeft geslagen, waar de physics engine iets is dat zelfs veteranen van de industrie versteld doet staan, en de wereld erin slaagt om nog boeiender te zijn dan die van The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Er is veel hype over deze game, zelfs als de tijd verstrijkt vanaf de release, maar dit is een van die zeldzame gelegenheden waar de hype wordt ontmoet. Echt een opvallende hit in een jaar dat er vol van is geweest. We kunnen ons niet voorstellen dat Tears of the Kingdom later dit jaar zonder prijzen zal gaan.
Het is misschien de meest recente van het stel, maar het is verreweg het minst verdiend om op deze lijst te staan. Square Enix heeft met deze titel geprobeerd het boek echt te herschrijven over wat een Final Fantasy game is, en heeft dat met zo'n hoge productie gedaan dat Final Fantasy XVI soms meer aanvoelt als een film dan als een game. Het verhaal, de graphics, het thema, de gameplay, de toegankelijkheid, het is allemaal meesterlijk bedacht, zelfs als het niet weerspiegelt wat we in de loop der jaren van de langlopende Japanse serie zijn gaan verwachten.