Ik ben dol op het modden van de Fallout-games, dat heb ik altijd gedaan. Ik heb er verschillende artikelen over geschreven, maar soms zijn er hele speciale aanpassingen aan Bethesda-games die je gewoon moet proberen. Een van die mods is Fallout London. Ik werd me een jaar geleden voor het eerst bewust van dit unieke project, en nu is het eindelijk uit na vertraging door Bethesda's pogingen om de originele Fallout 4 bij te werken. Ik heb de GOG-versie van Fallout 4 gemod, maar als je een versie van het spel hebt met alle toevoegingen, kun je ook gemakkelijk Fallout London spelen.
Laat me eerst uitleggen wat er nodig is om Fallout London te laten werken. Als je het spel op Steam hebt, moet je downgraden Fallout 4. Alles wat je nodig hebt staat op de Nexus Mods-website en als je zoekt naar Fallout London, kun je gemakkelijk de tools vinden. Zodra je ze hebt geïnstalleerd, ga je terug naar Nexus Mods en installeer je twee mods via Nexus' Mod Manager Vortex: de Buffout 4-modificatie en de Long Loading Times Fix. Zodra deze op hun plaats zijn, ben je klaar om Broken London te verkennen met slechts een paar bugs en onvolkomenheden.
Het verhaal in Fallout London blijft trouw aan het algemene verhaal van het Fallout-universum. In 2077 trokken de VS en China ten strijde en bombardeerden elkaar terug naar het stenen tijdperk. Het probleem met nucleaire oorlogen is dat de rest van de wereld ook wordt vernietigd, en dat geldt ook voor Londen, dat goed en wel met de grond gelijk is gemaakt. Je wordt wakker in een grote reageerbuis, omringd door twee wetenschappers die je vertellen dat jij hun beste experiment bent, maar het lab wordt snel aangevallen en de twee wetenschappers sterven voordat je antwoorden krijgt. Je bevrijdt jezelf uit je glazen gevangenis en probeert te ontsnappen uit het griezelige gebouw. Onderweg ontmoet je een mysterieus persoon, meneer Smythe, die duidelijk weet wat er aan de hand is en wie je bent. Hij noemt je personage The Wayfarer voordat hij schijnbaar zijn ondergang tegemoet gaat. Je ontsnapt uit het gebouw en wordt opgewacht door de verwoesting van Londen, waar je al snel enkele leden van de Vagabond-factie tegenkomt die je naar hun hoofdkwartier brengen. Hier krijg je je eerste missies en daarna word je vrijgelaten in de verwoeste straten van Londen om te doen wat je wilt.
Het is fantastisch, en Bethesda zelf had het niet beter kunnen doen dan Team Folon, die de wijziging heeft aangebracht. Een ding dat ik me al snel realiseerde, was dat er meer geschiedenis verborgen is om de hoeken van Londen. Er zijn holotapes in veel gebouwen die interessante verhalen vertellen van mensen die in het gebied zijn geweest. Het is verbazingwekkend en geeft je een geweldig inzicht in de wereld. Ik zou zeggen dat het eigenlijk beter is dan wat Bethesda zelf doet. Het hoofdverhaal is heerlijk mysterieus en de vele speurtochten die je in Londen vindt zijn interessant, wat indrukwekkend is voor een groep fans. Petje af voor Team Folon.
Fallout London zit vol Engelse charme en excentriciteit. Alle stemacteurs hebben Engels als moedertaal en de dialecten volgen het gebied, wat geweldig is. Ook kom je veel Engelse cultuur tegen. Een van de eerste missies is bijvoorbeeld het vinden van zestien blauwe politiedozen. Als je ook maar een beetje een Dr Who-fan bent, weet je wat dat betekent. Daarnaast zijn de facties super Engels. Er is de Hooligan-factie en verder in Londen ontmoet je de Beefeater-factie, die een voorliefde heeft voor mensenvlees. Als je een anglofiel bent, is Fallout London een schatkamer van Engelse cultuur en 'stiff upper lip', en natuurlijk liters thee.
Fallout London is gebouwd op het skelet van Fallout 4, dus veel van het ontwerp van de game zal vertrouwd aanvoelen als je de hoofdgame hebt gespeeld. Team Folon heeft de zaken echter primitiever gemaakt door mechanica te lenen van Fallout 3 en Fallout New Vegas. Allereerst is je personage stom, dus alleen de personages die je ontmoet spreken. Dit helpt bij de onderdompeling, omdat je personage geluiden kan maken als je fantasie dat toelaat. De progressie is een mix van de verschillende Fallout-games. Je gaat een level omhoog en verdient perk points, die je per level krijgt. Deze voordelen zijn bekend van de andere games in de serie, maar zijn goed uitgebalanceerd en soms aangepast om nuttiger te zijn. Sommige zijn sterker en sommige zwakker dan in Fallout 4, maar ze werken geweldig. Ik heb een stealth Wayfarer gemaakt, Binky Fuzzcoggle, omdat je een gekke Engelse naam moet hebben. Deze gespecialiseerde sneak was behoorlijk effectief en erg leuk om te spelen. Je vindt er ook een heleboel coole nieuwe wapens, waarvan slechts een klein deel is geleend van Fallout 4. Het modificatiesysteem van Fallout 4 is hier terug, wat betekent dat je je uitrusting kunt upgraden als je genoeg herbruikbare rommel hebt opgepikt. Fallout London is in de kern een Fallout-game, maar het Folon-team heeft er echt hun stempel op gedrukt en ik had soms meer plezier dan in Fallout 4 toen ik het jaren geleden voor het eerst speelde. Het is gek.
Fallout London is een enorm spel. De meest populaire delen van Londen zijn tot in detail weergegeven en wanneer je voor het eerst enkele van de meest herkenbare bezienswaardigheden tegenkomt, kan dat ontzagwekkend zijn. Ik liep bijvoorbeeld rond en stond ineens voor The London Eye, dat inmiddels was omgebouwd tot een woonwijk met mensen die in het wiel en lager woonden. Het was gek om de lift naar deze gebouwen te nemen en uit te kijken over Londen, te genieten van de details en onder de indruk te zijn van hoe lang het het Folon-team moet hebben gekost om slechts dit kleine deel van de aanpassing te doen. Ik had deze ervaring de hele tijd omdat Fallout London enorm veel tijd moet hebben gekost. Daarom is het spel zo groot als Fallout 4 en Far Harbor samen. Er zijn honderden uren aan gameplay in Fallout London, en het is gratis. Ultra indrukwekkend! Dat is waarschijnlijk het grootste probleem in Fallout London, want er zijn veel fouten en bugs. Missies die niet helemaal werken. Grafische glitches en het spel crasht van tijd tot tijd. Niet zozeer na het installeren van de Buffout-wijziging, maar het gebeurt nog steeds, dus vergeet niet op te slaan. Ik zou echter zeggen dat het niet erger is dan Fallout 4 was toen het voor het eerst uitkwam, en het zijn slechts kleine ergernissen in het grote geheel van dingen. Een ander ding dat ook niet het beste is, is de voice-acting. Het is over het algemeen prima, maar je kunt merken dat het geluid verandert afhankelijk van welke microfoon elke acteur heeft gebruikt. Het kan je soms uit de ervaring halen.
Dus ik kan afsluiten door te zeggen dat als je ook maar een beetje een Fallout-fan bent, deze mod een must is om te proberen. Het is helemaal gratis en biedt een fantastische kijk op hoe Fallout eruit zou kunnen zien buiten de Amerikaanse woestenij. Het is een indrukwekkend project dat honderden uren Fallout-entertainment biedt, waarbij het game-ontwerp van Bethesda behouden blijft, maar het bijna universeel wordt verbeterd. Nou, genoeg daarover - ik moet teruggaan en kijken of ik de Tower of London kan vinden en kijken of de kroonjuwelen er zijn, en als ze er zijn, ze stelen.