Nederlands
Gamereactor
hardwareberichten

Xreal Air 2 Pro

Gooi VR weg en gebruik XR om je entertainment te vergroten.

HQ

Het zal een beetje klinken als een self-fulfilling prophecy, maar in veel opzichten is Xreal Air 2 Pro iets waar ik al heel lang op wacht, eigenlijk al sinds ik voor het eerst kennismaakte met VR. Zelfs toen gaf ik de voorkeur aan een console voor mijn gamefix, en zelfs na de paar indrukwekkende demo's die mijn toenmalige collega Halldor me liet zien, vroeg ik: "Oké, maar hoe vult dit mijn bestaande setup aan?" Hij keek me vragend aan en legde uit dat dit geen aanvulling was, maar een vervanging. Destijds was er een veel groter geloof dat we binnenkort al onze games via VR zouden spelen, en zelfs als dat niet zou gebeuren, slaagt Xreal erin om in relatief korte tijd veel dichterbij te komen dan ik me had voorgesteld.
Xreal maakt helemaal geen VR-headsets, maar eerder kleinere brillen zonder echte voeding die fungeren als een virtueel display. Stel je een soort maffe Ray-Ban voor, of misschien een variatie op de bestaande Razer Anzu-zonnebril met ingebouwde luidsprekers, waarbij elke lens bijdraagt aan een relatief enorm scherm voor je. Er zijn ook ingebouwde luidsprekers, geen batterij omdat een kleine USB-C-poort aan de onderkant van een steel wordt aangesloten op het apparaat dat u wilt projecteren, en een verwijderbaar zonnebrilframe aan de buitenkant. Het concept is dat je je Xreal Air 2 Pro naadloos met je mee kunt nemen en meer scenario's kunt vinden waarin het handig wordt om een 120-inch scherm voor je te projecteren, of het nu een verlengstuk van je thuiskantoor is, een ouderwets avondje Netflix op de bank terwijl je partner de tv gebruikt, of een uitbreiding van een Steam Deck gamesessie - the sky is the limit.

Xreal Air 2 Pro

Oké, specificaties. Met een gewicht van 75 gram, drietraps elektrochroom dimmen om licht te blokkeren en twee 0,55-inch micro-OLED-panelen van Sony in 1080p en 120Hz te gebruiken, kunnen ze iets van 500 NITS halen, wat veel klinkt, maar zo dicht bij de ogen kan het gewoon niet veel meer zijn. Er zijn twee directionele drivers in elke steel die verrassend vol geluid leveren, en niet alleen dat, het is vrij moeilijk te horen, zelfs op de hogere volumeniveaus, en op een iPhone 15 Pro Max met SkyShowtime, Netflix en andere streaming-apps actief, merkte ik niet echt een hoger batterijverbruik, hoewel dat er natuurlijk wel is.

Dit is een ad:

In verschillende gevallen heb ik Xreal gebruikt om Halo, Avatar: The Last Airbender en andere tv-series te kijken die ik actief volg, maar die mijn lieve samenwonende niet wil kijken (wat trouwens meer dan eerlijk is). In plaats van met een iPad te zitten of alleen maar naar mijn telefoon te kijken, heb ik gemakkelijk naar de Xreal Air 2 Pro kunnen reiken en tot 130 inch kunnen gebruiken zonder concessies te doen aan comfort, geluid of weergave. In werkelijkheid sluit ik waarschijnlijk een compromis over alle drie de parameters, maar laten we ze afzonderlijk bekijken. Met de bril op kan ik op een kussen gaan liggen zonder iets voor mijn hoofd te hoeven houden, wat verrassend bevrijdend is, en de nieuwe neuspads zijn ongelooflijk comfortabel. Bovendien is het een bevrijding om "buiten" in de wereld te zijn terwijl je je inhoud consumeert. In plaats van de realiteit in een headset te moeten projecteren via passthrough zoals Apple Vision Pro, is dit eigenlijk gewoon een zonnebril, wat betekent dat je door het display naar buiten kunt kijken (als het montuur van de zonnebril is verwijderd) en mensen je ogen kunnen zien en met je in contact kunnen komen, terwijl je niet helemaal blind bent. Het geluid is ook geen zware, subwoofer-aangedreven surround, maar veel beter dan zulke kleine apparaten mogen zijn.

Dus, tot nu toe, een beetje een slam dunk, toch? Nou, dat zal zo blijven, maar er is één probleem, en dat is een smalle kijkhoek. Ingesteld op 130", denk ik dat er een behoorlijk fijn afgestemde precisie voor nodig is om dat hele frame te zien, en er is geen effect om de echte en digitale realiteit te vervagen, dus stel je voor dat je gezichtsveld constant de rand van de tv en de inhoud erop mist. Het is een beetje frustrerend in de praktijk en vereist een kalm hoofd om precies de kijkhoek te vinden die comfortabel en vooral effectief is.

Xreal Air 2 Pro

Verder moet ook gezegd worden dat niet alle mobiele apparaten DP ondersteunen. Mijn iPhone 15 Pro Max werkte zonder enige app of setup, net als een PS5, een Steam Deck en een Switch. Maar degenen die dat niet doen, hebben een Xreal Beam nodig, een apart apparaat, met een aparte meerprijs die moeilijk te slikken is als de Air 2 Pro al € 449 kost.

Dit is een ad:

Dat gezegd hebbende, dit is de grootste stap om uw inhoud naar virtual reality te brengen. Ik weet dat het technisch gezien geen VR is, het lijkt waarschijnlijk meer op XR (of Extended Reality), maar dit soort technologie bestaat in zo'n naadloze harmonie met alle andere apparaten die ik bezit en gebruik, en juist daarom ben ik meer geneigd om ze te gebruiken. Om die reden zijn ze best aan te bevelen, en meer dan dat, Xreal lijkt de belangrijkste speler te zijn die ik de meeste anderen op dit gebied kan aanbevelen.

09 Gamereactor Netherlands
9 / 10
overall score
Is onze netwerkscore. Wat is die van jou? Netwerkscore is een gemiddelde van de cijfers uit alle landen