Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws
Mina the Hollower

Yacht Club Games beschrijft Mina the Hollower als een "alles-of-niets" spel

Er wordt gemeld dat de studio "het grootste deel van zijn kapitaal heeft opgebruikt" en dat er ook is gekrimpt en een ander project is stilgelegd.

HQ

Gezien de hoogten die Yacht Club Games bereikten toen Shovel Knight uitkwam, zou je denken dat de indie-ontwikkelaar nog steeds in een vrij goede positie zou zitten, maar blijkbaar niet. In een nieuw artikel van Bloomberg wordt beweerd dat de aankomende titel van de studio, Mina the Hollower, die onlangs onbeperkt is uitgesteld, een "make-or-break" game is, waarbij slechte verkoopcijfers de druppel kunnen zijn voor de studio.

Volgens medeoprichter en studiodirecteur Sean Velasco wordt gezegd dat Mina the Hollower "zeker een beslissende factor is. Als we 500.000 exemplaren verkochten, dan waren we goud waard. Als we zelfs maar 200.000 verkochten, zou dat echt, echt geweldig zijn. Als we zo'n 100.000 verkocht hebben, is dat niet zo best."

Dit is iets wat marketingdirecteur Celia Schilling lijkt te bevestigen door te zeggen dat "je bedrijf maar zo sterk is als je vorige spel".

Bloomberg ging vervolgens nog een stap verder door uit te leggen dat de studio al heeft ingekrompen en zelfs een tweede project op de lange baan heeft gezet, waarbij dit zogenaamd een 3D-vervolg Shovel Knight is, allemaal omdat het "het grootste deel van zijn kapitaal heeft doorgedraaid".

Een behoorlijk ernstige situatie voor wat ooit een van de meest veelbelovende indie-studio's van de industrie was. Maar is het echt allemaal doem- en somberheid? Hier wordt het een beetje verwarrend, want Velasco legt ook uit dat "als Mina flopt, we er nog steeds zijn", ook al zouden ze dan extra financiering nodig hebben.

Het is onduidelijk wanneer Mina the Hollower zal verschijnen, omdat het spel geen releasedatum heeft. Misschien verandert dit bij The Game Awards week? Wat denk je?

Mina the Hollower