We zijn eindelijk aangekomen op de griezeligste dag van het hele jaar. Halloween is hier en om dit jaarlijkse feest te markeren, hebben we bij Gamereactor UK besloten om weg te drijven van de conventie en in plaats daarvan te kijken naar een handvol games die verrassend eng zijn en misschien ideaal voor iedereen die vanavond op zoek is naar angst zonder gek te willen zijn door een gevestigde horrortitel.
Minecraft is een spel gemaakt van blokken, voornamelijk ontworpen voor een jong publiek, dus je vindt het misschien niet het meest enge spel op papier, maar ik zeg het je als je 's nachts in een grot gaat dwalen, in je eentje speelt met niets anders dan een slinkende voorraad fakkels en een slordige houweel, Je zult zeker de terreur voelen. Er zijn tal van manieren waarop Minecraft een verontrustende sfeer kan creëren. Of het nu gaat om de wetenschap dat zombies op je deur bonzen, of een Creeper op je springt zonder een geluid te maken, het is misschien niet het meest enge spel dat je ooit zult spelen, en je kunt het altijd op Peaceful zetten als je echt niet met vijanden te maken wilt hebben, maar het zorgt voor een instapniveau van griezeligheid deze Halloween.
Hoewel het technisch gezien geen horrorgames zijn, zit de wereld van Metro zeker vol met angstaanjagende dingen. Bestraalde dieren die je een moment uit elkaar kunnen scheuren nadat je een vleugje van je met angst gevulde muskus hebt opgevangen, mensen die dankzij de oude nucleaire apocalyps weinig meer dan dieren zijn geworden. Vergeet ik iets? Oh, ja, de Dark Ones. Gladde, bijna mensachtige wezens die de geest van iedereen in de Metro kunnen binnendringen en ze in hun slaven kunnen veranderen. Zelfs als je gewoon door de donkere tunnels van de metro van Moskou loopt, kan je huid kruipen in de Metro -games, en hoewel ze niet allemaal even griezelig zijn, zijn ze een geweldige groep shooters die net genoeg schrik kunnen geven om je het gevoel te geven dat je een grote jongen bent die misschien klaar is om een horrorfilm of iets extremers te kijken.
Oké, dit is hier een beetje vals spelen. Technisch gezien kan Garry's Mod zijn wat je maar wilt. Een zandbak om elke creatie te bouwen die in je opkomt, een gezelschapsspel waarin iemand de moordenaar is en het aan iedereen is om erachter te komen wie het is, een Bomberman-achtige met meloenen. Serieus, er zijn te veel spelmodi en mods om op te noemen, maar Garry's Mod is nooit ontworpen om een horrorspel te zijn. Het is dan ook indrukwekkend dat er in de loop der jaren zoveel geweldige horrorcreaties uit de hoofden van modders zijn gekomen. Niet al deze spookachtige kaarten zijn gelijk gemaakt, maar klassiekers zoals The Dungeon, Hell's Resort en zelfs The Elevator kunnen verschillende niveaus van angst bieden. Sommige zijn misschien zo slecht gemaakt dat je moet lachen met vrienden, maar hoe dan ook, je komt vast te zitten in de Halloween-sfeer.
Call of Duty is misschien wel de meest iconische actieserie aller tijden. Het staat bekend om zijn strakke multiplayer en spannende campagnes, die geen van beide echt een horror of enge ondertoon hebben. De Zombies -modus, voor niet-ingewijden, kan echter een ander beest zijn. Sommige van de recentere kaarten ruilen het verontrustende en freaky karakter in voor een meer actiegericht ontwerp, maar de originele reeks kaarten die bijvoorbeeld in Call of Duty: World at War en Call of Duty: Black Ops te vinden zijn, presenteren enkele van de meest griezelige ervaringen in de shooter-ruimte. Wat begon met Nacht der Untoten veranderde al snel in Veruckt, Shi no Numa, Der Reise, Kino der Toten, Five, Ascension, Call of the Dead, Shrangri-La, Moon, Tranzit, Die Rise, Mob of the Dead, Buried, Origins, en dan recentelijk in Black Ops 6, Terminus. Liberty Falls heeft niet helemaal hetzelfde effect, maar je kunt niet ontkennen dat het overspoeld worden door honderden ondoden geen angst-effect heeft.
Het is de combinatie van de rust die men vindt als men naar de volgende bezorglocatie dwaalt en het plotselinge effect wanneer de Timefall begint en Gazers en andere Beached Things hun aanwezigheid bekend beginnen te maken. Dit is het moment waarop Death Stranding een verrassend angstig spel wordt. De duisternis, de griezelige geluiden, de dreiging van de dood, dit zijn allemaal elementen die een anders ongewoon spel veranderen in een spel waarbij je op het puntje van je stoel zit terwijl je hartslag piekt. Of je het nu leuk vindt of niet, Death Stranding heeft veel momenten die echt opvallen en indruk maken.
We spelen hier ook een beetje vals, want we hebben het niet over slechts één game, maar over een hele trilogie. Rocksteady's Batman: Arkham -serie (bestaande uit Asylum, City en Knight ) zijn donkere games van opzet, maar ze zijn niet bedoeld om eng te zijn. Er zijn echter gelegenheden waarbij de meest angstaanjagende vijanden van de Caped Crusader besluiten angst op te roepen op een manier die we niet hadden verwacht, met Asylum 's Scarecrow mentale slip, City 's Killer Croc ontsnapping, en Knight 's Man-Bat jump scares zijn allemaal uitstekende voorbeelden van hoe je je angstig kunt voelen tijdens het omgaan met en de controle hebben over een superheld. Er zijn een handvol andere kleinere quests en verhaalbeats die je ook daarbuiten een beetje onrustig maken, met Knight 's Professor Pyg quest en City 's Mad Hatter verhaal ook bijdragen aan de vergelijking. Ongeacht of je op zoek bent naar spanning of niet, speel de Batman: Arkham -spellen, je zult niet teleurgesteld zijn.