Als er één extern bedrijf is waar we nu al onze hoed voor kunnen afnemen voor wat het gaat bieden op Nintendo Switch 2, dan is het wel het Poolse CD Projekt RED. Zoals je weet, wordt Cyberpunk 2077: Ultimate Edition de lanceringstitel van de console op 5 juni, en volgens vroege technische beoordelingen is het de meest gepolijste en best presterende handheld-versie (inclusief draagbare gaming-pc's zoals Steam Deck, Asus ROG Ally, enz.) die er zijn. Maar daar houdt het unieke niet op.
We weten ook dat Cyberpunk 2077 op Nintendo Switch 2 volledig op de gamecartridge (ongeveer 59.8 GB) zal aankomen, zonder dat er extra downloads nodig zijn (we hebben het over de Ultimate-versie, die ook de Phantom Liberty DLC bevat). Wat we tot nu toe niet wisten, is dat deze versie een aantal unieke functionaliteit bevat die is afgeleid van Nintendo's unieke Joy-Con-controllers.
In een nieuwe Creator's Voice-video, waarin de externe ontwikkelaars praten over de details van aankomende Switch 2-gamereleases, sprak gameregisseur Adam Badowski over de grote technische sprong die ze hebben gemaakt in deze nieuwe versie van Night City en, onder andere, dat we de Joy-Cons afzonderlijk kunnen gebruiken om bijvoorbeeld de katana onafhankelijk te hanteren. Het is een functionaliteit die al meer dan 20 jaar bestaat, echt waar, toen Nintendo het implementeerde in de Wii-generatie met games als The Legend of Zelda: Skyward Sword. "We hebben veel kleine manieren toegevoegd om de bedieningselementen onderweg te gebruiken", voegt Charles Tremblay, vice-president technologie van CD Projekt RED, toe.
Je kunt de verklaringen van Badowski en Tremblay bekijken in het Nintendo Switch 2 Creator's Voice-ontwikkelaarsdagboek hieronder.
Speel je Cyberpunk 2077 Ultimate Edition op de Nintendo Switch 2?