Skip to main content
Gamereactor Nieuws System Shock
Nieuws

System Shock Remake wisselt Unity met UE4; nieuwe trailer

Ontwikkelaar Nightdive Studios heeft besloten om de engine gebruikt voor System Shock Remake te wisselen. Unity bleek minder geschikt voor het maken van first-person shooters, daarom is men overgestapt naar de Unreal Engine 4.…
David Kers 2 maart 2017

Ontwikkelaar Nightdive Studios heeft besloten om de engine gebruikt voor System Shock Remake te wisselen. Unity bleek minder geschikt voor het maken van first-person shooters, daarom is men overgestapt naar de Unreal Engine 4. Daarmee keert de remake wel terug naar de vroege pre-alfafase.

"We zijn enkele weken op zoek geweest naar andere engines, en heel erg diep in Unreal en Lumberyard gedoken. We hebben de beslissing genomen om de knoop door te hakken en verder de gaan met Unreal", laat game director Jason Fader weten aan Polygon.

System Shock Remake heeft een nieuwe trailer gekregen en is op pc, PlayStation 4 en Xbox One vertraagd tot 2018.

Volledig profiel 7.835 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.