Skip to main content
Gamereactor Nieuws Days Gone
Nieuws

Days Gone-wereld is vijandig "en we willen dat de speler dat voelt"

We praten met Emmanuel Roth van Sony's Bend Studio.
Sam Bishop 7 maart 2019

Days Gone van Sony's Bend Studio verschijnt 26 april exclusief op de PlayStation 4 en onlangs zijn we uitgebreid aan de slag geweest met de actiegame tijdens een previewevent. Daar spraken we ook met Emmanuel Roth, senior staff animator bij Bend Studio, en vragen we naar de openwereld en de invloed die deze op Deacon heeft.

"Omdat we Bend Studio zijn houden we er van om grote verhalen te vertellen - singleplayer, verhalende games. Het is wat we graag doen", vertelt Roth. "We hebben ook besloten om de openwereld te maken omdat we geloven dat de openwereld iets te vertellen heeft. De wereld is als eerste schitterend, het is een prachtig landschap, [met] veel variatie, enorm interessant, maar tegelijkertijd is het gevaarlijk."

"Dus ieder element van de game is gevaarlijk en we willen dat de speler doet voelt. We sturen dieren op je af die je achtervolgen als je op je motor zit; het weer verandert als je op je motorfiets zit, dus plotseling moet je worstelen met het rijden. Allemaal elementen die spelers willen laten ontdekken."

Bekijk hieronder het volledige interview met Emmanuel Roth om meer te weten te komen over Deacon zelf en hoe je hem kunt upgraden. Check ook onze hands-on preview en enkele nieuwe gameplaybeelden.

Volledig profiel 4.432 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.