Tijdens PAX East kregen we de kans om met multiplayer producer Billy Buskell te praten over de coöperatieve multiplayer van Mass Effect: Andromeda. Deze lijkt in de basis erg op de multiplayer van Mass Effect 3, daarom vragen we Buskell wat er is veranderd en nieuw is.
"De kerngevechten hebben echt een stap vooruit gemaakt", zegt Buskell. "Nu hebben we veel verticaliteit, je kan dat zien in de maps achter ons. Met springen en dashen is er nu veel meer bewegingsvrijheid."