Skip to main content
Gamereactor Nieuws Trover Saves the Universe
Nieuws

Trover Saves the Universe "in de eerste plaats een komedie"

We spraken onlangs met ontwikkelaar Squanch Games over Trover Saves the Universe van Rick and Morty-medebedenker Justin Roiland. Art director Mikey Spano en ceo Tanya Watson vertellen ons meer over de creatieve richting van…
Sam Bishop Bijgewerkt 22 april 2019

We spraken onlangs met ontwikkelaar Squanch Games over Trover Saves the Universe van Rick and Morty-medebedenker Justin Roiland. Art director Mikey Spano en ceo Tanya Watson vertellen ons meer over de creatieve richting van de game.

"We hebben de game oorspronkelijk voor virtual reality ontworpen. Er zijn momenten die ongelofelijk voelen in VR. Het is 100 procent onderdompelend, er is geen gebruikersinterface. Het is geweldig met een VR-headset, maar ook zonder", legt Spano uit.

"Als je de game van het begin tot einde speelt is het ongeveer rond de 7-8 uur, maar al met al hebben we ongeveer 20 uur aan dialoog in de game. Er is dus veel om te verkennen", vertelt Watson.

Trover Saves the Universe verschijnt in mei op PlayStation 4 en PlayStation VR, waarna het begin juni ook op de pc (Steam, Epic Games Store) verschijnt. Bekijk hieronder het volledige interview met Squanch Games en een trailer van de game.

Volledig profiel 4.432 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.