Borderlands-veteranen zullen maar al te bekend zijn met 'slag', het elementair schade-type waarin de laatste genummerde game uit de reeks, Borderlands 2, gebruik van maakte. Vijanden die door een wapen met 'slag' geraakt werden kregen een paarse kleur en stonden open voor meer schade. Vooral bij hogere moeilijkheidsniveaus in Borderlands 2 was 'slag' bruikbaar.
Gearbox Software heeft echter een verrassing in petto voor spelers die rekenen op een terugkeer van de vertrouwde elementaire schade-types. 'Slag' wordt namelijk vervangen door 'radiation'. "Er is geen slag", schrijft Gearbox-hoofd Randy Pitchford op Twitter, "we hebben het vervangen door iets, dat eigenlijk logischer is. Het nieuwe 'elementaire' schade-type, wat is als een nucleair stralingseffect, heeft een vergelijkbaar effect als slag (verhoogde kwetsbaarheid voor diegene die geraakt zijn) en ook schade na verloop van tijd."
Borderlands 3 verschijnt 13 september op pc, PlayStation 4 en Xbox One.
