2K en Gearbox Software lieten vorige week in L.A. de eerste gameplay van Borderlands 3 zien en tijdens het event spraken we met Anthony Nicholson, senior producer van de game. We vroeger hem hoe zeer Borderlands 3 verschilt van Borderlands 2.
"We hebben veel meer geweren. We hebben meer omgevingen waar je heen kunt reizen. We hebben echt de formule gepakt en deze verdubbeld. We wilden het gewoon veel dieper en uitgebreider maken."
Volgens Nicholson heeft Gearbox geprobeerd "omgevingen toe te voegen die het echt tof en interactief maken, zoals vernietigbare beschutting. We hebben de verschillende tonnen [met daarin] de bijt-, plasma of ijsmateriaal en dingen zoals dat. En de verschillende interactieve voorwerpen, zoals het schieten op een pijp er voor zorgt dat er olie uit komt."
Borderlands 3 verschijnt 13 september op pc, PlayStation 4 en Xbox One. Check hieronder het volledige interview met Nicholson, waarin we het ook de wapens, schurken en 'classes' bespreken.
