Skip to main content
Gamereactor Nieuws MultiVersus
Nieuws

MultiVersus verslaat momenteel alle andere vechtgames op Steam gecombineerd

En de game is nog niet eens uit.
Jonas Mäki Editor Sweden 26 juli 2022

Om te zeggen dat MultiVersus een goede start heeft gemaakt, zou een grove understatement zijn. Warner's Smash Bros-uitdager is van groot naar groter gegaan in verschillende tests en bèta's met zeer positieve gebruikersrecensies en ook torenhoge interesse.

Ondanks het feit dat de game nog niet eens is uitgebracht, noch voor iedereen beschikbaar is, is hij momenteel groter dan alle andere Steam-vechtgames bij elkaar. Dit wordt onthuld door de vechtcommunity EventHubs, die de zaak heeft gemeten met behulp van Steam Charts.

MultiVersus heeft maximaal 61.964 gelijktijdige spelers gehad, wat absoluut enorm is, en het gemiddelde over de afgelopen 30 dagen is momenteel een hoge 37.206 gelijktijdige spelers. De volgende grootste concurrent is Brawlhalla gevolgd door Tekken 7, maar deze twee samen hebben niet eens de helft van het aantal spelers.

Zelfs wanneer de top 12 vechtspellen bij elkaar worden opgeteld, is het niet genoeg om MultiVersus te verslaan. Kortom, het ziet er veelbelovend uit voor Batman, Harley Quinn, Arya Stark, Bugs Bunny, LeBron James, Tom & Jerry, Rick and Morty en alle andere eigenzinnige vechters die momenteel beschikbaar zijn.

De open bèta begint vandaag, dus als je zin hebt om de gratis te spelen titel MultiVersus eens te proberen, ga dan naar de officiële website voor meer informatie. De formaten zijn PC, PlayStation en Xbox.

Heb je MultiVersus al geprobeerd en wat vind je ervan?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.