Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Er is "zeker potentieel" voor een Formule E-game

De volledig elektrische autosport bevindt zich in een staat van hypergroei, maar sluit zijn eigen videogame in de toekomst niet uit.
Ben Lyons Senior Editor Bijgewerkt 27 juli 2022

Ondanks dat het een jonge autosport is, is de Formule E in zijn acht seizoenen aanzienlijk gegroeid en is het een wereldwijde autosport geworden dankzij verschillende E-Prix-evenementen die over de hele wereld worden gehouden. Hoewel de Formule E zich momenteel in een staat van hypergroei bevindt en de voorkeur heeft gegeven aan het licentiëren van zijn IP voor bestaande games en projecten, kregen we als onderdeel van een gesprek dat we hadden met Kieran Holmes-Darby, de gamingdirecteur bij De Formule E, te horen dat een officiële game niet uitgesloten is.

"Het is zeker altijd een voortdurend gesprek," zei Holmes-Darby. "Het was een van de eerste dingen die op mijn bureau werd gezet toen ik lid werd, je weet "laten we ons eigen spel maken!" Het is zeker altijd in de maak is wat ik zou zeggen, maar er is een timingstuk, wanneer het eigenlijk logisch is om dat te doen, en ik denk dat op dit moment teruggaan naar een hypergroeiende staat en echt proberen een nieuw publiek te betrekken, is het uitbrengen van je eigen game de beste manier om dat te doen, of is het uiteindelijk licentiëren van je IP in bestaande gametitels met een groot publiek een beter spel voor de Formule E op dit moment? Strategisch zou ik nu voor dat laatste gaan, maar ik zou ons nooit afschrijven om ons eigen spel te doen, want daar is in de toekomst zeker potentieel voor."

Formule E en zijn esports-scene, Accelerate wordt momenteel gespeeld op rFactor 2, maar gezien de relatie die de autosport heeft gehad met andere racegames, zoals Forza Motorsport 6 & 7, vroegen we Darby of de Formule E zou kunnen opduiken in de aankomende Forza Motorsport wanneer deze begin 2023 wordt gelanceerd.

"Zonder mijn volledige bedrijfsontwikkelingsplan aan jullie te onthullen, staan we altijd open voor samenwerking met de grootste en beste game-ontwikkelaars op het gebied van briljante autosporttitels. Zoals ik al zei, zijn we op zoek naar die game-ontwikkelaars die onze IP op spannende manieren kunnen gebruiken en spannende activeringsmogelijkheden kunnen creëren voor nieuwe fans en om nieuwe fans in de sport te brengen, maar ook om hun huidige spelers spannende IP te bieden die anders is dan iets dat ze eerder hebben gehad. Daar kijken we altijd naar."

Je kunt ons volledige interview met Holmes-Darby hier bekijken.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.