Skip to main content
Gamereactor E-sports
E-sports

BIG Clan werkt samen met het analysebedrijf Shikenso

In de deal wordt Shikenso genoemd als de officiële datapartner van BIG.
Ben Lyons Senior Editor 29 juli 2022

De Duitse esports-organisatie BIG Clan heeft aangekondigd een samenwerkingsovereenkomst te zijn aangegaan met Shikenso. Ingesteld om het data-analysebedrijf te zien dat wordt genoemd als de officiële datapartner van BIG, wordt ons ook verteld dat Shikenso met deze deal AI-oplossingen aan BIG zal leveren om inzicht te krijgen in zijn sociale en streamingkanalen.

"Bij Berlin International Gaming heeft waardecreatie en transparantie met onze partners de hoogste prioriteit", zegt Balázs Lengyel, Chief Digital Officer, Berlin International Gaming. "We zijn trots op het leveren van regelmatige en nauwkeurige rapportage over al onze promotionele activiteiten, en het succes van onze aanpak weerspiegelt zich in de langdurige partnerschappen die we in de loop der jaren hebben opgebouwd. Terwijl we manieren blijven vinden om onze activiteiten te verbeteren, zijn we verheugd om samen te werken met Shikenso Analytics. Door ons te ondersteunen in onze rapportagecapaciteiten en om onze campagnes te helpen evalueren, zal Shikenso onze partner zijn voor esports-gegevens en -analyses in de toekomst. Ik kijk uit naar de samenwerking en het gebruik van het platform om de waarde die we samen met onze partners creëren te kwantificeren."

Er wordt geen melding gemaakt van financiële gegevens met betrekking tot de deal, en ook de lengte van het partnerschap werd niet genoteerd, maar ons werd verteld dat deze deal BIG Clan verder zal helpen zijn merkintegratieprestaties te begrijpen en te evalueren.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds October 2020 · 15.609 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.