Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Blumhouse Productions werkt samen met Jim Henson's Creature Shop op Five Nights at Freddy's

Na een paar verschillende productiebedrijven, regisseurs en scenaristen door de jaren heen, neemt een ander bedrijf een greep uit de pan.
Jonas Mäki Editor Sweden 15 augustus 2022

Na meer dan zeven jaar in ontwikkeling lijken Jason Blum en zijn filmteam eindelijk in beweging te zijn. Five Nights at Freddy's sloeg als een virale bom toen het in 2014 werd gelanceerd. In feite werd het gestreamd door elke YouTuber die het weten waard was en het formaat was perfect voor het medium. Het survival-horror uitgangspunt met beveiligingscamera's, lichten, deuren en ventilatieopeningen als enige verdediging tegen de kleurrijke mascottes die plotseling tot leven kwamen, stond garant voor geweldig entertainment en hun "Let's Plays" stond lange tijd bovenaan de hitlijsten op de Tube.

Het duurde niet lang voordat de filmmaatschappijen het potentieel zagen en uiteindelijk pakte Warner Bros. de rechten in 2015. Ze gaven Seth Grahame-Smith, Roy Lee en David Katzenberg de leiding over het project, dat op zijn beurt Gil Kenan (Ghostbusters: Afterlife) aanstelde als regisseur en Tyler Burton Smith (The Evil Doll) als scenarioschrijver. Toen liep het tegen problemen aan. Game-ontwikkelaar Cawthon vond de creatieve keuzes van Warner Bros. helemaal niet bij de franchise passen, en de deal ging uiteindelijk niet door en Blumhouse Productions nam de rechten over. Hier kreeg Harry Potter-producent Chris Columbus de algehele verantwoordelijkheid, d.w.z. zowel regisseren als schrijven. Dat liep ook niet goed af. Toen hij er niet in slaagde zijn ideeën over te brengen, nam hij afscheid en werd het project opnieuw zonder richting achtergelaten. Het was terug bij af, maar nu lijkt het de goede kant op te gaan.

Jason Blum heeft nu via Twitter onthuld dat hij nu samenwerkt met Jim Henson's Creature Shop (The Muppet's Show, The Dark Crystal) en dat ze aan de monsters zijn begonnen. Deze update komt slechts een paar maanden nadat Blum cryptisch schreef dat het project gevaarlijk dicht bij de aankondiging aan het publiek is. Of dit nu is waar hij op doelde of niet, we kunnen alleen maar speculeren, maar wat duidelijk is, is dat er na zoveel jaren wachten op zijn minst concrete tekenen van leven zijn.

https://twitter.com/jason_blum/status/1557041550688919552

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.