Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Dwayne Johnson: DC en Marvel "moeten elkaar in mijn ogen kruisen"

"Ik ben optimistisch... alleen mijn aard is optimistisch."
Jonas Mäki Editor Sweden 19 augustus 2022

DC en Marvel hebben heel verschillende strategieën gekozen voor hun films, waarbij Marvel een filmisch universum doet waarin alles met elkaar verbonden is. DC heeft gekozen voor een andere oplossing en verbindt alleen enkele franchises die er baat bij hebben, terwijl anderen op zichzelf staan, zoals Joker en The Batman.

Iemand die vindt dat DC en Marvel op een gegeven moment de handen ineen moeten slaan, is Dwayne Johnson. Hij is een bekende DC-fan en speelt Black Adam in de aankomende film die in oktober in première gaat. Als hij zijn zin krijgt, komt er op een gegeven moment een DC en Marvel cross-over film. In gesprek met Games Radar zegt hij:

"Ik ben optimistisch... alleen mijn aard is optimistisch. En al helemaal als het gaat om creatief. Zeker als het om films gaat. En al helemaal als het gaat om het pantheon van DC-superhelden en superschurken. Aan de overkant van de straat hebben we het pantheon van superhelden en superschurken van Marvel. Voor mij kunnen ze niet alleen bestaan, maar ze moeten, in mijn gedachten, op een dag paden kruisen."

DC en Marvel hebben elkaar meerdere keren in de stripboeken gekruist, dus het lijkt niet al te vergezocht om het op een gegeven moment ook in de films te zien gebeuren. Misschien laat Batman Spider-Man ontmoeten, laat The Suicide Squad samenwerken met Guardians of the Galaxy of laat Wonder Woman en Captain Marvel samen de wereld redden.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.