Skip to main content
Gamereactor Nieuws
Nieuws

Microsoft lanceert Activision Blizzard-site die hun plannen introduceert

Quotes, video's, data, grafieken, PR en nog veel meer wachten op u.
Jonas Mäki Editor Sweden Bijgewerkt 4 oktober 2022

Over 7-8 maanden wordt verwacht dat Microsoft de aankoop van Activision Blizzard zal afronden, wat zowel de grootste overname van de videogame-industrie aller tijden is als ook microsofts grootste aller tijden. We hebben de laatste tijd veel tekenen gehad die de omvang van deze deal laten zien, omdat er ruzie is geweest tussen voornamelijk Microsoft en Sony over wat dit betekent voor de toekomst, iets dat we nooit anders zien.

En nu hebben we een ander teken gehad, want Microsoft heeft een speciale startpagina gelanceerd om uit te leggen wat het allemaal betekent. De site is verrassend vlezig met verschillende citaten van betrokken mensen, informatie over alles en zelfs grafieken.

Microsoft beweert onder andere dat ze Activision Blizzard kopen, waardoor we "Meer games op meer apparaten krijgen, waaronder Xbox, PlayStation, telefoons en online". Ze zeggen ook dat het gunstig zou zijn omdat het een "Keuze zou bieden in hoe en waar mensen games kopen met een abonnement en eenmalige aankoopopties", omdat de Activision Blizzard-titels zouden worden opgenomen in Game Pass.

Het lijkt er ook op dat Microsoft een stukje van de mobiele gamingmarkt wil, vermoedelijk met Xbox Cloud Gaming, omdat het erop lijkt dat ze zullen proberen een alternatief te bieden voor App Store en Google Play. Ze vermelden dit als een voordeel voor de speler: "Voor de 95% van de gamers die op telefoons spelen, alternatieven voor gaming-aanbod van de dominante mobiele platforms". Ze noemen dit ook als een voordeel voor de hele industrie: "Meer concurrentie in mobiel, waar een paar grote spelers domineren".

Denk je dat Microsoft activision Blizzard zal kopen, of zal het op de een of andere manier worden gestopt?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Volledig profiel Gamereactor-auteur sinds 2007 · 6.413 gepubliceerde artikelen
Waarom Gamereactor vertrouwen
23 Edities Elk met een eigen redactie en eigen cijfers.
1998 Publiceert sinds De hele tijd in onafhankelijke handen.
100% Zelf gespeeld Geschreven na tijd met de game, nooit uit persmateriaal.
1–10 Netwerkcijfer Het cijfer van elke editie, gemiddeld en getoond.